[Aventura] Children of God

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Justycar
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[Aventura] Children of God

#1

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 13:49

(En construcción, se aceptan sugerencias)
INTRODUCCIÓN:

Fundada en 1968 la organización Hijos de Dios surgió como un grupo fundamentalista cristiano que creció rápidamente entre los jóvenes debido a sus dogmas de libertad sexual, apocalipsis inminente y redención de los pecados. El grupo se extendió por varios países y llegó a construir sus propios asentamientos, dirigidos de forma marcial por los miembros de la secta. Los escasos supervivientes relatan historias estremecedoras, horarios de abusos sexuales, paidofilia y, por supuesto, desvío de capitales. Las denuncias de los miembros fugados de la Orden se han encontrado frecuentemente con callejones sin salida legales, oscurantismo judicial y encubrimiento. Tras la muerte de su fundador, David Berg, la secta ha afrontado una exposición cada vez mayor de sus escándalos en la prensa. No obstante, rebautizada como La familia, sigue en activo 50 años después.

Esta es una aventura sobre el poder de la Fé y los hombres que la utilizan sobre sus propios fines, no es una aventura de Mago sobre la alta fantasía y las últimas armaduras de la Tecnocracia, sino sobre los riesgos de la creencia y los paradigmas más extremistas. Los personajes jugadores se encontrarán investigando la desaparición de una joven, tragada por los engranajes de La familia y se enfrentarán a decisiones sobre la responsabilidad del poder sobre los durmientes y la imposición del propio paradigma.

El primer acto de esta trama detectivesca englobaría la investigación, desde la implicación de la familia cercana a la implicación de las autoridades. Su líder parece claramente un despertado, que utiliza sus dones para sacar beneficio

El segundo acto podría tratar sobre la infiltración en la secta o la búsqueda de aliados para hacerle frente. La secta también toma represalias una vez descubre que alguien está hurgando en sus asuntos. Santiago Vega recibe una carta de su hija afirmando que todo está bien y que ha salido de España. A la carta le acompaña otra con una escueta amenaza: Dejadla ir. En caso de que sigan indagando no tardarán en sentirse seguidos o vigilados.

El tercer acto comenzaría una vez localicen a la joven. Podría desarrollarse con un enfrentamiento armado de la policía contras las fuerzas de seguridad de la secta o como un enfrentamiento mágico con su líder. Un intento más sutil de sacarle de allí también podría funcionar, organizando una fuga desde dentro. En cualquier caso, el desenlace incluye dos giros: Laura está embarazada y, además, cree con toda su convicción en los dogmas de La familia.

PERSONAJES NO JUGADORES:

LAURA VEGA
La desaparecida es la hija mayor de una familia de un pueblecito gallego. Los padres de la niña perdieron el contacto con ella tras enviarla a una residencia universitaria, poco a poco las llamadas de la niña se volvieron más esporádicas y, finalmente, dejó de responder a sus mensajes. Sus compañeros de clase, estudiantes de Bellas artes, podrían revelarle a los investigadores que últimamente se encontraba visitando una iglesia de los suburbios. En su habitación dejó nota revelando que se iba a comenzar una nueva vida.

SANTIAGO VEGA
El padre de la niña es el primer en contactar con la cábala, desesperado por encontrar algo de ayuda. La policía no parece tener un gran interés en investigar la desaparición de una "niña descarriada". Santiago es hijo de una bruja de los Verbena que murió tiempo atrás y, aunque no es un Despertado, cree que los magos y videntes podrán ayudarle a encontrarla.

EVA MONTOYA
Agente de la policía judicial asignado al caso. No tarda en descubrir que Laura es tan solo una de las muchas desapariciones vinculadas con la iglesia. Profundamente escéptica y atea, desconfía de la feria de brujos y sacerdotes de las Tradiciones.

PADRE SALAS
Este sacerdote es un experto en sectas coercitivas y ha sido enviado por un Cardenal para tratar de reunir evidencias contrarias a esta iglesia herética. Repugnado por las perversiones y abusos de los miembros de la secta, el sacerdote probablemente sea el mejor aliado de la cábala, si confían en él.

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Alexander Weiss
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Re: [Aventura] Children of God

#2

Mensaje por Alexander Weiss » 13 Nov 2019, 15:01

¿Y si el hijo es fruto de una ceremonia o ritual para traer un "Mesías" Despertado?

Hace tiempo había creado una secta de Dispares, los Priscilianistas, que combinaban elementos de los ancestros de las Voces Mesiánicas y los Verbena. Uno de sus principios era la creencia en un Mesías gnóstico que traería el fin de la separación de vivos y muertos. Hacia finales del siglo XX habían encontrado a un niño que coincidía con las señales y profecías y cuando intentó realizar el milagro de la resurrección... estalló la Tormenta de Avatar y una reacción de Paradoja.

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Jebediah_Gogorah
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Re: [Aventura] Children of God

#3

Mensaje por Jebediah_Gogorah » 13 Nov 2019, 15:31

Pero hombre... esto se narra, no se cuenta.
"- ¡¡¡Fenomenales poderes cósmicos!!!... y un espacio chiquitín para vivir" (Genio - Aladdin)

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Re: [Aventura] Children of God

#4

Mensaje por Jebediah_Gogorah » 13 Nov 2019, 15:36

Alexander Weiss escribió:
13 Nov 2019, 15:01
¿Y si el hijo es fruto de una ceremonia o ritual para traer un "Mesías" Despertado?

Hace tiempo había creado una secta de Dispares, los Priscilianistas, que combinaban elementos de los ancestros de las Voces Mesiánicas y los Verbena. Uno de sus principios era la creencia en un Mesías gnóstico que traería el fin de la separación de vivos y muertos. Hacia finales del siglo XX habían encontrado a un niño que coincidía con las señales y profecías y cuando intentó realizar el milagro de la resurrección... estalló la Tormenta de Avatar y una reacción de Paradoja.
El auténtico mensaje de la Esfinge, tal vez. Esta idea de Magus, tiene cierta concordancia con parte de la trama principal de Los Últimos Elegidos.
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Re: [Aventura] Children of God

#5

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 15:51

Me gusta la idea de aprovechar al niño, pero tampoco quiero subir demasiado el grado de fantasía, si no se diluiría el tema principal que me gustaría plantear: La importancia de las creencias y a dónde puede llevar sentirse por encima de los durmientes. Es decir, el horror que quiero mostrar son los abusos sexuales y como la sociedad alberga esas monstruosidades bajo su piel, no un apocalipsis nefando.

Quizás podría usar al niño para mostrar las consecuencias del trauma, rechazándolo lo madre por no sentirlo suyo. ¿Y si desactivan la secta, qué pasará con todos los niños huérfanos y adoctrinados, víctimas diarias de abusos sexuales? ¿Serán dejados en manos de los servicios sociales, se harán responsables los personajes? Estamos hablando de una secta de los 60, con generaciones enteras criadas en su interior.

Mi idea es narrarla en mesa, va a ser la primera partida que narre después del experimento que hice en las Tenebrillas con la otra aventura que escribí aquí. A ver que tal se me da, poco a poco le voy perdiendo el miedo a Mago.

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Re: [Aventura] Children of God

#6

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 19:59

La abadía
La abadía de los Hijos de Dios está lejos de la ciudad, situada en una vieja abadía que fue comprada por el gobierno a la Iglesia católica durante el franquismo por una gran fortuna. La vieja abadía y sus terrenos formaban parte de un valle que quedaría inundado por un pantano que comenzó a construirse en 1971, las obras nunca progresaron más allá de la primera fase. Los terrenos, pertenecientes a la diputación, quedaron en el olvido durante tres décadas hasta que en 1997 fueron comprados por la secta a través de un oscuro trato con la administración. Desde entonces, la abadía y los campos que la rodean han sido recuperados, rehabitados y restaurados, se estima que una comunidad de entorno a dos mil personas vive allí diariamente.

Situada en un valle boscoso y conectada únicamente por una maltrecha carretera, acceder a la abadía no es fácil. Además, un puesto de guardia de la secta controla el acceso de extraños por la carretera y muestran el aspecto de una milicia paramilitar. Cámaras y alambradas señalan el kilométrico perímetro de la secta, que parece preparada para un asedio. En el interior de los maltrechos muros de la abadía, la capilla es el edificio mejor restaurado, donde se celebran los ritos de los Hijos de Dios. La mayor parte de la población vive en unos barracones situados en la parte baja y ruinosa del complejo, mientras que el profeta que los dirige se ha establecido en las dependencias del Abad. Los antiguos aposentos de los legos son el refugio de 57 niños y adolescentes, que cuentan con sus habitaciones propias, separadas del resto de los habitantes.

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Re: [Aventura] Children of God

#7

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 20:07

Las profecías de Mo David
David Berg, autodenominado King David o Moises David, falleció recientemente, destapándose un sinfín de escándalos y una carrera para la sucesión en lo más alto de la secta. Su heredero designado, Rodríguez de 18 años, se quitó la vida después de asesinar a una de las cuidadoras que abusó de él. Su madre administra temporalmente la orden. Las profecías de Mo David es un libro que veneran sus seguidores, ensalzando al antiguo profeta como un elegido divino, sucesor de Moises, Cristo y Mahoma. Un ejemplar del libro se encuentra en la habitación de la residencia universitaria de Laura Vega, con las anotaciones de la propia joven. En la contraportada figuran las palabras manuscritas: "I will give you the keys of the kingdom of heaven, and whatsoever you bind on earth will be bound in heaven, and whatsoever you loose on earth will be loosed in heaven" Mateo 16:19

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Re: [Aventura] Children of God

#8

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 20:14

El rastro del dinero
Una investigación exhaustiva revelará numerosas propiedades donadas a la orden, las donaciones proceden de jueces, políticos y empresarios, el dinero se ha desviado a Suiza y allí se le pierde el rastro. Entre las escasas cuentas de la secta que le constan a hacienda se constatan inversiones en escuelas y proyectos de desarrollo de Filipinas y Tailandia, donde se encuentran otros asentamientos de los Hijos de Dios. También figuran donaciones a laboratorios de ideas. Un uso creativo de Correspondencia podría desentrañar un larguísimo entramado de cuentas que confluyen en Portugal, donde se encontraban los pesos pesados de la secta.


Su santidad Reiss
Peter Reiss creció entre las filas de la secta en su filial californiana, considerado unos de los principales discípulos de Berg antes de su muerto, aspira a asumir el manto del liderazgo tras el suicidio de su hijo. Para ello se colocó 23 años atrás cerca del lugar de convalecencia de King David y compró y reconstruyó la abadía, una antigua leprosería que nadie quería restaurar. Reiss ha maniobrado para hacerse con los restos de King David, el fundador, que exhibe como una reliquia en la capilla, colocando a su territorio como un lugar de referencia para la secta.

Su despertar ocurrió durante uno de los momentos más traumáticos de su infancia. Reiss es impacable y despiadado y aunque nunca ha tenido interés por la prácticas sexuales de las que él mismo ha sido víctima, tampoco ha hecho nada por atajarlas. La creciente veneración de sus seguidores alimenta su ego y su magia con un flujo constante de quintaesencia. Tras obrar algunos milagros taumatúrgicos, sus fieles comenzaron a llamarle Su santidad.

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Re: [Aventura] Children of God

#9

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 20:35

Los testigos
Los testigos son los voluntarios de la secta encargados de la captación, invariablemente jóvenes y atractivos, los testigos atraen a otros jóvenes cristianos con las promesas de libertad sexual y vida en armonía con la naturaleza, sus principales zonas de captación son las universidad e iglesias católicas, donde enfrentan su dogma a la moral represiva de la iglesia conservadora. Los testigos no son manipuladores, son verdaderos creyentes que tratan de extender la palabra del profeta Mo David y Su santidad Reiss. Muestra de su eficacia es el creciente número de conversos que han conseguido.

Carlos Pontevedra
Carlos nació y creció dentro los Hijos de Dios, descendiente de los las orgías desenfrenadas que llevaron acabo los primeros conversos de 1996. Dada la confianza que la secta tiene en el joven (y la certeza de que depende de ellos para sobrevivir) se le ha confiado a Carlos la captación en algunas residencias de estudiantes. Fue él quien sedujo y atrajo a Laura hacia los Hijos de Dios, sin embargo, el propio Carlos se encuentra cada vez más alejado del dogma y está empezando a poner en tela de juicio a los dirigentes.

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Re: [Aventura] Children of God

#10

Mensaje por Justycar » 13 Nov 2019, 20:43

Disidentes desaparecidos
En 2001, María Valio escapó de la secta y le relató a la opinión pública una espeluznante historia de abusos, castigos atroces y lavado de cerebro. Aunque nunca llegó a interponer denuncia, María concedió una entrevista antes de suicidarse en extrañas circunstancias, en aquella entrevista la antigua devota de Reiss apuntó a la connivencia de las autoridades políticas de la zona. María relató como la abadía se había convertido en una casa de los horrores. En su nota de suicidio decía "Que el profeta me perdone". Las investigaciones policiales demostraron que había sido asfixia autoinfligida.

La prensa
En 2005, Andrés Vasco, Catedrático de Sociología, publicó un libro entorno a la obra de los Hijos de Dios. En él ensalzaba las virtudes cristianas originales, propias de una época en la que la Fé aún no había sido corrompida por la decadencia de Roma. Vasco figura entre las principales estrellas de la secta, impartiendo conferencias de ciudad en ciudad y limpiando el buen nombre de los Hijos de Dios.

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