[M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
- Pagliacci
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Veo muy complicado que salga en castellano. Está previsto para finales de 2022 el pdf, para julio de 2023 el libro. Y al ritmo que lleva Nosolorol, un libro de Mago al año, sería 2024 como pronto.
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- Lothar
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Pues voy apañado, porque de Nosolorol solo compro de segunda mano
- Pagliacci
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Artículo de Onyx Path en sus Monday Meetings: http://theonyxpath.com/m20-victorian-ag ... ing-notes/
- Jebediah_Gogorah
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Que bajón, a este paso le leere el Edad Victoriana a mis nietos.Justycar escribió: ↑24 Feb 2021, 09:21 Veo muy complicado que salga en castellano. Está previsto para finales de 2022 el pdf, para julio de 2023 el libro. Y al ritmo que lleva Nosolorol, un libro de Mago al año, sería 2024 como pronto.
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- Pagliacci
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Eso si sale en castellano. También es evidente que, si Victorian Mage se prolonga hasta el 2023, hasta el 2025 no se ponen con M5, como pronto.
- Jebediah_Gogorah
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Genial. Jugaré en el asilo con mis compañeros de pastillas azules.
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Es un momento interesante para Mago, ya no sólo por los estereotipos espiritistas y las sociedades secretas que trascienden a la cultura popular. Entre las Ocho Tradiciones todavía se encuentran los Ahl-i-Batin.
Pero quizás los elementos más distintivos del siglo XIX sean la Revolución Industrial, los liberalismos, los nacionalismos, los colonialismos...
Más que las Tradiciones, son los Tecnócratas quienes sufren más cambios y comienzan a configurarse como lo que son. La Orden de la Razón pasa a ser la Unión Tecnocrática. Los seguidores de la Fe son traicionados y purgados. En esta época también existen siete Convenciones, dos de ellas, los Ingenieros Electrodinámicos y los Ingenieros Diferenciales se convertirán en los Hijos del Éter y los Adeptos Virtuales en el siglo XX. Es el siglo que definirá el steampunk y los extravagantes avances anunciados por Julio Verne y sus seguidores.
Pero quizás los elementos más distintivos del siglo XIX sean la Revolución Industrial, los liberalismos, los nacionalismos, los colonialismos...
Más que las Tradiciones, son los Tecnócratas quienes sufren más cambios y comienzan a configurarse como lo que son. La Orden de la Razón pasa a ser la Unión Tecnocrática. Los seguidores de la Fe son traicionados y purgados. En esta época también existen siete Convenciones, dos de ellas, los Ingenieros Electrodinámicos y los Ingenieros Diferenciales se convertirán en los Hijos del Éter y los Adeptos Virtuales en el siglo XX. Es el siglo que definirá el steampunk y los extravagantes avances anunciados por Julio Verne y sus seguidores.
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
O se liberan las licencias de modo que varias editoriales pudieran entrar al juego y sacar lo nuevo o la producción en español se va a quedar a años luz del contenido en inglés.
- Pagliacci
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Y aún podemos dar las gracias de que vayan traduciendo, como dice Alexander, somos la segunda lengua de Mundo de tinieblas con mayor cantidad de contenido publicado.
- Alexander Weiss
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Re: [M20] Victorian Mage // Mago Edad Victoriana
Ya van por el 90% del mecenazgo en estos momentos, y quedan 30 días. En unas horas lo completan.
Ya anuncian la pantalla del juego en tres paneles y posibles suplementos y un posible Companion, en función de cómo vaya avanzando el mecenazgo.
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