[Clan] Tzimisce (y Viejo Clan)

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Justycar
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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#81

Mensaje por Justycar » 30 Nov 2020, 14:19

Dentro de una semana, tendremos un estupendo invitado para comentar y dar conocer esta línea de sangre:


https://www.youtube.com/watch?v=1VJgqyMuM78

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#82

Mensaje por Voivoda » 02 Dic 2020, 23:35

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#83

Mensaje por Justycar » 03 Dic 2020, 14:29

"Thrust out by an inferno of irony they could not contain, the Tzimisce are now the ones naked, hiding, and afraid of the kine. The Old Clan smile when reflecting on the poetic symmetry in the Eldest’s ever-blossoming composition."

Página 166 de La guía de la Talmahera.

Los Tzimisce son débiles, se encuentran desnudos, expuestos. La ironía de haberse quedado atrapados ajenos al paso del tiempo y es que se han convertido en el Clan menos adaptado, el más anacrónico, el menos evolucionado.

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Alexander Weiss
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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#84

Mensaje por Alexander Weiss » 03 Dic 2020, 14:38

TZIMISCE DEL VIEJO CLAN

“Dios es misterioso, pero el infierno es eficiente y espera; inevitable, inhalas y exhalas en esa oscuridad cuando tus párpados se cierran.”

En los tiempos finales, el Más Viejo reunirá al clan en sí mismo y lo consumirá, perdonando sólo a los que han tenido el talento y la fuerza para resistir por sí mismos sin depender del pincel de su maestro para completar su obra. O eso dice el Viejo Clan. Para ellos la Vicisitud es un obstáculo que impide la verdadera iluminación, un engaño que impide la comprensión verdadera de las fragilidades intrínsecas de la materia viva; una herramienta cruda que empuja a la decadencia de la misma forma que la delicada ayuda de un amante fomenta la dependencia. El Más Viejo entregó la Vicisitud al clan para separar el trigo de la paja; mediante las facilidades que proporciona, la herramienta perfecta debilita el talento del artista y el arte. Los Tzimisce se han vuelto frágiles, patéticos, homogéneos, previsibles, groseros e inferiores. Su obsesiva y debilitante adicción a la Vicisitud detiene su crecimiento en detrimento del clan. Los alcohólicos no se atreven a agarrar su derecho de nacimiento, por miedo a soltar la botella.

Según el conocimiento del Viejo Clan, antes de que Enoch fuese borrada del mundo por la ira del Diluvio, el Más Viejo, en sus viajes, encontró un pozo. Alrededor del pozo encontró una ciudad que veneraba a entidades que como él, se envolvían en las entrañas de la tierra, y que poseían una extraña gracia que rivalizaba con la suya. El ganado de la ciudad le gritó en lenguas prohibidas, pero las maldiciones sólo confortaron al Más Viejo. Sus rituales le parecieron juegos, en sus depravaciones y atrocidades no eran más que niños vistiéndose con la ropa de sus padres para imitarlos. Decidió educarles, y a su vez, resultó iluminado.

Imbuido con su nueva visión, el Viejo Clan fue guiado por el Más Viejo hasta las profundidades de los Cárpatos; allí el Más Viejo enjauló, encadenó y domó al demonio Kupala, crucificando al espíritu en el clan y sometiéndolo a su voluntad. Astutamente, por voluntad del Más Viejo, el demonio hizo presa en el Antediluviano y se extendió en su sangre –sólo el Viejo Clan se salvó de la indignidad. Siguiendo las lecciones de su maestro con fervor, investigaron, catalogaron y sometieron a los servidores del infierno. Aplicando las visiones obtenidas de la disección del fruto cosechado del árbol Qlipótico para elevar sus artes, cuidadosamente nunca bebieron el zumo amargo que se les ofrecían e inevitablemente sus estudios se cruzaron con los de los Molochim, y ambas partes se unieron como amantes largo tiempo separados.

A los ojos del Viejo Clan, sus compañeros del clan Tzimisce no tenían la claridad de visión para seguir la lección de su amo, embriagados por la tentación y las manipulaciones de su mascota, Kupala. Por lo tanto se convirtieron en la herramienta con la que el Más Viejo comenzó su propio y hermoso proyecto; los convertiría en su arte, ciegos a su verdadero propósito e indignos de sus enseñanzas. El destino de los Tzimisce es gobernar, no servir. Los Tzimisce son las semillas que Caín el labrador plantó en la Tierra, y cada Tzimisce debe crecer individualmente en su dominio.

Todos los clanes tienen su lugar en el orden establecido: los jardineros Ventrue guían al ganado, los Lasombra pastorean a la prole de Caín, y los Tzimisce, por derecho, son la tierra y la gobiernan –todo lo que camina sobre ella les pertenece. El Infierno y todos sus fugitivos divinos, de los caídos de Namtaru a los proscritos del Edén y los hijos malditos de Caín, fueron quebrantados para que se inclinaran mejor ante los Tzimisce.

Con el paso de los milenios, el Viejo Clan ha presenciado en silencio el único gran fracaso de sus decadentes compañeros de clan infectados con Vicisitud: la hipocresía. A pesar de toda su cháchara sobre el cambio y la evolución, no puede adaptarse. Su desesperación por aferrarse a la rígida pantomima, la ceremonia y la tradición del Voivodato casi los destruyeron en su guerra contra los Tremere. Después sus valores anticuados no encontraron refugio en el mundo moderno que los rodea. Sus feudos ya no están protegidos de la furia del progreso y la expansión científica del ganado. El miedo supersticioso sobre el que habían levantado sus reinos no sirvió cuando se enfrentaron a las maravillas de la máquina de vapor, el teléfono y el ordenador. Hundidos en un infierno de ironía que ya no pueden contener, ahora los Tzimisce están desnudos, ocultándose temerosos del ganado. El Viejo Clan sonríe contemplando la poesía simétrica de la floreciente composición del Más Viejo.

Las relaciones entre los Tzimisce se mantienen en gran parte por una extendida confederación de independientes Tzimisce del Viejo Clan en Europa Oriental que ha utilizado la Tradición de la Hospital en un esfuerzo por combinar sus fuerzas para formar la Liga de Oradea en oposición al Sabbat. El Viejo Clan siente lástima por el resto del clan, viéndolos como recipientes para el Más Viejo y no como individuos de pleno derecho –en el fondo, hablar con ellos es comunicarse directamente con el Más Viejo.

Como el núcleo central de la Orden de Moloch, el Viejo Clan sigue el ejemplo del Más Viejo, dedicando gran parte de su tiempo y grandes recursos a capturas y esclavizar entidades demoníacas y a cazar y destruir a los infernalistas para la Tal’Mahe’Ra. Los Tzimisce del Viejo Clan son líderes que dirigen y gobiernan con el ejemplo, sin interés por los juegos e intrigas políticas e ignorando los papeles “oficiales” en sus relaciones con otros. Muchos consideran su falta de respeto por la burocracia establecida como falta de miras, egocentrismo y una naturaleza informal que no aprecia la estructura. Todo lo contrario; su falta de tacto hacia la jerarquía es arrogancia derivada de la incapacidad de no respetar a nadie salvo a sí mismos. Los títulos son palabras: llamarle pollo a un pato no le da la habilidad de cacarear. En esencia, el Viejo Clan está por encima de esas cosas. Los líderes gobiernan porque es algo intrínseco a su ser, es lo que hace, y no es tanto una cuestión de elección como de instinto.

ESTEREOTIPOS

Bahari: La disonancia en la gravitas de tu comprensión no significa que no sea así. Cualquier tonto puede saber, y los que saben, hacen. La clave es comprender. Los que comprenden, enseñan.

Heraldos de las Calaveras: La gratitud es la llave que abre todas las puertas.

Nergali: Sabemos quién controla la Torre de Marfil. Una cloaca lo traga todo sin rechazar nada.

Orden de Moloch: La ironía del mayordomo: los demás sólo se dan cuenta de que existe cuando no trabaja.

Tal’Mahe’Ra: Es importante para la mano izquierda saber lo que hace la derecha. Muerde siempre la mano que te alimenta y extiende la otra.

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#85

Mensaje por Justycar » 03 Dic 2020, 14:41

Menuda trabajazo, Alexander, gracias.

Estoy leyendo Robar a los muertos, la crónica de 45 páginas al final del libro y creo que no dejaría a nadie indiferente, recorrer la umbra y Enoch para desenterrar a los aralu es al mismo tiempo un gran misterio muy atractivo y un misterio que dejará de serlo.

Habiéndolo leído en diagonal, el libro es un compendio de líneas de sangre, disciplinas, cultos y criaturas a cada cual más extraña. No puedo evitar preguntarme cuanta gente realmente jugará estas crónicas de la Talmahera con este nivel de crossover.

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#86

Mensaje por Justycar » 04 Dic 2020, 12:05

"Just be careful not to mention those pesky rumors of Troile being Moloch’s lover. Could start a finger war." p21 de Black Hand.

Guerra de dedos, un concepto que no es lo que parece...

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#87

Mensaje por Alexander Weiss » 04 Dic 2020, 13:43

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#88

Mensaje por Justycar » 04 Dic 2020, 14:39

Según cuenta Black Hand (p. 110), cuando los primeros Old Clan purgan horrorizados la progenie retorcida de Andeleon y los torturan para extraer la verdad, todos mueren gritando: Soy Aretstikapha!

https://en.wikipedia.org/wiki/Arakiel

También cuentan que Obtenebración habría surgido de otro demonio bíblico, Azaneal, y se habría extendido por el linaje Lasombra.

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#89

Mensaje por Justycar » 07 Dic 2020, 23:54

Enlace al vídeo sobre el Viejo Clan:



https://www.youtube.com/watch?v=1VJgqyMuM78&t=902s

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Re: [Clan] El Viejo Clan Tzimisce

#90

Mensaje por BenAbraham » 14 Dic 2020, 22:33

Justycar escribió:
30 Nov 2020, 14:19
Dentro de una semana, tendremos un estupendo invitado para comentar y dar conocer esta línea de sangre:


https://www.youtube.com/watch?v=1VJgqyMuM78
Acabo de escuchar el episodio en iVoox conduciendo de camino a casa y me ha gustado ;)

Ahora lo que estoy es con mucha curiosidad por ver si v5 se centra en esta línea de sangre (por aquello de que son los únicos que podrían medio-acercarse a La Camarilla) o cómo encajan el clan en la edición. En un par de días salimos de dudas...

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