Videojuegos de vampiros

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Alexander Weiss
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Re: Videojuegos de vampiros

#321

Mensaje por Alexander Weiss » 08 Sep 2025, 12:17

Imagen Sangre encantadora (Charming Blood, 2024).

Enfréntate a la oscuridad como un vampiro involuntario en este romance lleno de decisiones. Explora poderes ancestrales, conflictos en ciernes y relaciones apasionadas con cuatro vampiros cautivadores que podrían convertirse en tus mejores aliados, o algo más. Al caer la noche, ¿te rendirás a su encanto?

Adéntrate en un mundo donde la oscuridad encierra tanto peligro como deseo. Al caer la noche, los vampiros emergen de las sombras: seres que han vivido en secreto junto a la humanidad durante siglos. Pero ahora, sus secretos cuidadosamente guardados están a punto de revelarse.

https://www.youtube.com/watch?v=dnaP-rX0HX8

https://store.steampowered.com/app/2055 ... ing_Blood/

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Re: Videojuegos de vampiros

#322

Mensaje por Alexander Weiss » 09 Sep 2025, 11:59

Imagen La decisión del vampiro: La caída de Memfis (Choice of the Vampire: The Fall of Memphis, 2013).

Date un festín con la sangre de una ciudad moribunda: ¡Memphis, 1873! Debuta a nivel nacional en la Sociedad, una conspiración de vampiros que se reúne en Memphis para elegir a un nuevo senador. La ciudad arde con la fiebre amarilla, mientras el naciente Ku Klux Klan se alza.

https://www.youtube.com/watch?v=Y3QqN9Nizw0

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Re: Videojuegos de vampiros

#323

Mensaje por Alexander Weiss » 10 Sep 2025, 12:07

Imagen Crónicas de vampiros: orígenes (Chronicles of Vampires: Origins, 2011).

Juegas como la periodista de investigación Linda Hyde mientras intenta encontrar un libro perdido, solo para verse atrapada en una misteriosa trama que involucra un robo extraño, monjes reservados y, lo adivinaste, ¡vampiros! ¿Sorprendido? ¿O leíste el título antes de jugar? Linda no debe haberlo hecho, porque a medida que la historia se desarrolla, apuntando cada vez más a la existencia de vampiros, ese solo pensamiento parece cautivarla (lo suficiente como para congelar permanentemente su rostro en una expresión de asombro). Sin embargo, no es tan interesante para una sociedad inundada de películas, libros y programas de televisión como la saga Twilight , The Vampire Diaries y True Blood . Sin embargo, Chronicles es tanto un rompecabezas casual como una novela interactiva, sin poder elegir tu camino en el camino. Pasarás tanto tiempo leyendo franjas de texto y diálogo como encontrando objetos ocultos. La escritura no es precisamente magistral, aunque está lejos de ser atroz, pero con tanto suspense basado en algo revelado por el título, no resulta precisamente convincente. En resumen, no es una mala historia, solo una insulsa y poco original. Los personajes resultan, en su mayoría, planos y aburridos, haciendo avanzar la trama sin hacerla ni de lejos destacable.

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Re: Videojuegos de vampiros

#324

Mensaje por Alexander Weiss » 11 Sep 2025, 12:10

Imagen Crónicas de vampiros: El despertar (Chronicles of Vampires: The Awakening, 2012).

Aún aferrada a la tendencia, se encuentra la segunda entrega de la serie de objetos ocultos de Teyon, Crónicas de Vampiros: El Despertar . No es un título especialmente original, pero este género en particular nunca ha demostrado ser demasiado ambicioso.

Aun así, esta entrega intenta innovar: los puzles suelen ser un 90 % de búsqueda y un 10 % de aventura de apuntar y hacer clic, con algunos desafíos de encontrar las diferencias, lógica y rompecabezas. No es nada nuevo para los jugadores ocasionales, pero sin duda interrumpe la acción y hace que todo parezca más interesante, aunque normalmente puedes omitir estas partes si lo deseas.

Los puzles en sí son, una vez más, bastante decentes, con objetos generalmente bien ocultos contra imágenes de fondo nítidas pero de calidad media. Por desgracia, a menudo te verás obligado a encontrar un objeto entre otros que podrían encajar perfectamente con la descripción. Por ejemplo, se te pide varias veces que encuentres un "Libro", y con el tiempo descubrirás exactamente cómo son los libros que buscas, pero hasta entonces te encontrarás cada vez más frustrado mientras buscas en bibliotecas y otras salas llenas de libros normales, con el que buscas entre ellos sin que puedas distinguir fácilmente cuál es cuál. De igual forma, el juego ofrece poca orientación en las secciones de aventura, lo cual es a la vez una ventaja y una desventaja, ya que a veces simplemente no hay forma de averiguar qué se supone que debes hacer, salvo tocar arbitrariamente los objetos del inventario con diferentes objetos del escenario.

Crónicas de Vampiros: El Despertar - Captura de pantalla 2 de 2
También hay mucha trama basada en diálogos, pero esta vez es mucho más interesante que en su predecesora. Ya no te limitas a ver cómo la protagonista Linda Hyde se asusta repetidamente ante la simple idea de vampiros; en su lugar, verás cómo se desarrolla una trama bastante interesante centrada en rituales satánicos. No es una obra maestra, ni mucho menos, pero es suficiente para motivarte, aunque de vez en cuando aparecen algunos intentos irrisorios de desarrollo de personajes y emociones. Además, quizá sea el efecto enriquecedor de su narrativa de mayor calidad, pero esta entrega parece tener la duración adecuada, mientras que la anterior se sintió bastante corta.

Puedes usar un botón de pista que se actualiza rápidamente para ayudarte a encontrar objetos, y tu única penalización por hacer clic mal es quitarte esta habilidad brevemente. Menos mal, ya que es muy probable que toques mal, ya que algunos objetos son difíciles de identificar debido a los gráficos algo deficientes, por no mencionar las definiciones imprecisas que ya mencionamos en la lista de objetos.

El arte de los personajes es ridículo: ninguno se mueve jamás, lo que significa que Linda mantiene la misma expresión cómicamente intensa en todo momento. Sin mencionar que, si bien es claramente un dibujo artificial, la mayoría de la gente que conoces parece más bien fotografías recortadas. Nuestro favorito es el misterioso Ignacio, un hombre mayor sonriente, con gafas y traje y corbata, que parece más un padre o un dentista que alguien que pertenece al mundo del juego. La música es la típica música MIDI floja y de baja calidad, pero nadie compra estos juegos por la música. Las frecuentes pantallas de carga también son un fastidio, aunque generalmente no duran mucho.

https://www.youtube.com/watch?v=774xEUnUSq8

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#325

Mensaje por Alexander Weiss » 12 Sep 2025, 12:10

Imagen La iglesia de la muerte (Church Death, 1992).

La iglesia de la muerte es una nueva versión de la aventura de texto que aparece en la portada de Sinclair User (Número 129, noviembre de 1992) para el ZX Spectrum. Tu misión consiste en entrar en una iglesia llena de vampiros y eliminarlos para devolver la paz a tu aldea. Para ello, debes encontrar los fragmentos de una cruz, reconstruirla y arrojarla al altar. La pantalla muestra texto que describe cada ubicación y debes escribir comandos con el teclado para interactuar con el entorno.

https://www.youtube.com/watch?v=T0QMKl_ldy8

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#326

Mensaje por Alexander Weiss » 13 Sep 2025, 12:02

Imagen Ciudad de Eternos (City of Eternals, 2009).

City of Eternals es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) con temática de vampiros.

En el juego, los jugadores asumen el rol de un personaje que acaba de ser mordido por un vampiro. Al principio, el jugador tendrá habilidades limitadas y, por lo general, un personaje débil, pero al estilo de un RPG tradicional, ganará experiencia y subirá de nivel poco a poco. Los nuevos niveles desbloquean nuevas habilidades y estadísticas mejoradas. El jugador puede mover su avatar libremente por una gran ciudad llamada Nueva Valencia. En la ciudad, puede interactuar con PNJ, enemigos y otros jugadores en tiempo real. Los PNJ le proporcionarán misiones y los enemigos derrotados le otorgarán puntos de experiencia y botín. El avatar también puede equiparse con objetos (como armas y ropa) que mejoran sus estadísticas.

Cada jugador tiene su propia casa, que puede decorar con muebles nuevos. También se pueden comprar diversos artículos con dinero del juego en las tiendas de la ciudad o con dinero real mediante microtransacciones.

Los jugadores pueden unirse y (a diferencia de otros juegos de Facebook) hay amplias opciones de chat dentro del juego.

https://www.youtube.com/watch?v=f_1Q1bfWig8

https://www.youtube.com/watch?v=9vqFKX4JqrE

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#327

Mensaje por Alexander Weiss » 14 Sep 2025, 12:40

Imagen Nalgas que aplauden (Clappy Cheeks, 2025).

Una bruja sexy se infiltra en un castillo para enfrentarse a la vampira Eudora.

https://store.steampowered.com/app/3732 ... and_Magic/

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Re: Videojuegos de vampiros

#328

Mensaje por Alexander Weiss » 15 Sep 2025, 12:07

Imagen El conde Pátula en Sin saxo, por favor. Somos egipcios (Count Duckula in No Sax Please - We're Egyptian, 1989).

El Conde Pátula, junto con sus sirvientes Igor y Nanny, ha llevado su castillo de estilo europeo al antiguo Egipto. Una vez allí, se preparan para encontrar el Sax, un antiguo saxofón egipcio con poderes mágicos. El Sax está escondido en la tumba piramidal del faraón Upanatem, en lo profundo del desierto abrasador. Los Hermanos Cuervo, rivales del Conde Pátula, se han sumado sin querer a su viaje en el tiempo y preparan su propia expedición para frustrar los planes del pato vampiro.

Los jugadores controlan a Pátula. El conde debe explorar la pirámide, resolviendo acertijos y recolectando objetos útiles, mientras vigila a las momias y los cuervos errantes. Duckula debe evitar las momias, las rocas que caen y a los Hermanos Cuervo. Si alguno de estos objetos toca al conde, se congela y el reloj avanza una hora. Duckula puede recoger varios objetos útiles; si no quieres uno, Duckula debe saltar sobre él. Duckula solo puede llevar hasta tres objetos.

https://www.youtube.com/watch?v=BXCcVMMpeng

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#329

Mensaje por Alexander Weiss » 16 Sep 2025, 12:06

Imagen El Conde Pátula 2 presenta al Tremendo Terence (Count Duckula 2 Featuring Tremendous Terence, 1992).

Count Duckula 2 es una continuación de Count Duckula . Es un juego basado en la serie de dibujos animados. En este juego, el Conde fue al Planeta Lindo y ahora debe escapar de vuelta a Transilvania. Debe evitar a los ositos de peluche y los conejitos, y tiene una "pistola de kétchup" con munición limitada: su tarea es ir de izquierda a derecha en la pantalla.

https://www.youtube.com/watch?v=yxC4Z7IHoek

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