[Videojuego] Swansong

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Justycar
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Re: [Videojuego] Swansong

#11

Mensaje por Justycar » 07 Jul 2020, 20:33

A juzgar por el trailer, es probable que los tres clanes sean Malkavian, Ventrue y Toreador.

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Alexander Weiss
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Re: [Videojuego] Swansong

#12

Mensaje por Alexander Weiss » 07 Jul 2020, 21:22

Hazel Iversen, el Cisne, es la nueva Príncipe de la Camarilla de Boston. Una mano de hierro en un guante de terciopelo, pretende ejercer su poder y reforzar la Mascarada, la ley vampírica diseñada para asegurarse de que los humanos nunca descubran la existencia de los vampiros. Sin embargo, hasta los mejores planes de ratones y hombres a menudo salen mal.
Mientras rumores de traiciones, asesinatos y luchas de poder estallan, deben actuar en las sombras para proteger tu secta en una investigación frenética mientras la ciudad de Boston se hunde en el caos.

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Re: [Videojuego] Swansong

#13

Mensaje por Casemir » 07 Jul 2020, 22:25

¿Es sólo para consolas?

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Re: [Videojuego] Swansong

#14

Mensaje por патриарх » 07 Jul 2020, 22:28

Casemir escribió:
07 Jul 2020, 22:25
¿Es sólo para consolas?
No, si te fijas pone EGS que es Epic Games Store, para PC. Supongo que tendrán la habitual exclusiva temporal en esa tienda y luego pasarán a Steam y otras plataformas.

Me ha gustado el tráiler y le tengo fe al estudio, ¡qué ganas de probarlo!
3. И никой, нито на небето, нито на земята, не можеше да разгъне книгата нито да я гледа.

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Re: [Videojuego] Swansong

#15

Mensaje por Casemir » 08 Jul 2020, 08:47

Am, si es que me he quedado muy obsoleto en el tema videojuegos...

Buena noticia, entonces, aunque aún no he conseguido hacer funcionar la EGS en GNU/Linux.

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Re: [Videojuego] Swansong

#16

Mensaje por патриарх » 08 Jul 2020, 10:04

Pues de eso ya sí que no tengo idea, pero mira, aquí tienes el enlace al juego ya en la tienda: https://www.epicgames.com/store/es-ES/p ... nsong/home

Y un detallito, ya tenemos protagonistas y sus clanes

Imagen
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Re: [Videojuego] Swansong

#17

Mensaje por Voivoda » 08 Jul 2020, 10:35

La imagen de la Toreador y su aparición en el tráiler me flipan bastante. Lo que temo más es el resultado final, que una cosa es el tráiler cinemático y otra el gameplay. De hecho, el gameplay de "Earthblood" me ha dejado bastante frío.
Imagen

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Re: [Videojuego] Swansong

#18

Mensaje por патриарх » 08 Jul 2020, 11:20

Entiendo que Earthblood te deje frío porque parece un juego con una década ya de vejez y Hombre Lobo da para mucho más. Dicho eso, yo me abalanzaré sobre él por puro y duro frikismo, porque si fuera de otra cosa muy probablemente ni lo tocaría. Tengo también mucha fe en el otro que van a sacar de Hombre Lobo, Heart of the Forest, que va a ser más estilo Coteries of New York.

De Swansong pues creo que el gameplay se va a ver más cutrecillo porque el motor que usan no da para más, pero va a estar muy bien. The Council fue una aventura narrativa bastante chula que ya jugaba con hoja de personaje y algunas cosas distintas.
3. И никой, нито на небето, нито на земята, не можеше да разгъне книгата нито да я гледа.

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Re: [Videojuego] Swansong

#19

Mensaje por Casemir » 08 Jul 2020, 11:51

Earthblood parece un machacabotones, que por otro lado es lo que se espera de un juego de Hombre Lobo. Supongo que hay que considerarlo todavía un WIP, y por eso se ve un poco cutre.

Espero que Swansong sea bastante más narrativo que eso.

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Re: [Videojuego] Swansong

#20

Mensaje por Karamzinova » 08 Jul 2020, 14:09

Visto el tráiler, he de decir varias cosas:

Me ha gustado algunas de las sutilezas para decir de qué clan son cada uno, siendo la más obvia la rosa, la más a la cara el emblema del clan Ventrue en el abrecartas y en especial el espejo roto, ese ha sido mi favorito.
Por otro lado, por el nombre, solo pienso en eso que dicen que los cisnes cantan al morir, así que a saber cómo podremos ver eso reflejado en metáfora, aunque con Vampiro se puede usar de todo :lol:

Por lo que me han comentado, será un juego similar a The Council, así que voy a ver si me juego ya el susodicho a ver qué tal.


Sobre Earthblood... Meh. Me han gustado las partes de espíritus del bosque y tal, pero yo ya con ese "fatality" a lo más estilo Mortal Kombat y el tipo armado como Ellen Ripley en Alien 2 ya me ha dejado un poco torcía. Entiendo que es un juego más dado al combate y a la violencia, pero a la vez me da un poco de pena porque creo que con todo lo que tienen de familias, conexiones espirituales, la Tejedora, el Wyrm y todo eso, podría darle otra capa de barniz que lo hiciera más que un mata-mata.
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