[Trasfondo] Sabbat
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Re: [Trasfondo] Sabbat
He leído una sinopsis, conozco el argumento, ya no me sorprendería. Tiene mucho que ver con Mago, en realidad, pero... joder.
Re: [Trasfondo] Sabbat
Sabbat: The Black Hand A Sourcebook for Vampire: The Masquerade! : Pre-Order for an October Release!
* Info sacada de la tienda de Renegade Games Studios.
* Info sacada de la tienda de Renegade Games Studios.
“Yo no hablo de venganzas ni perdones, el olvido es la única venganza y el único perdón.”
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Re: [Trasfondo] Sabbat
Al final, octubre, se les van a echar encima. De todos modos, pone que los pdfs salen a la venta antes.
Re: [Trasfondo] Sabbat
A ver qué Sabbat nos presentan. A mí el que me gustó fue el que insinuaban en el básico de 2ª edición: células de sectarios fanáticos que adoraban a un culto a la muerte. Ya cuando empezaron a definirlo comenzaron a perder su encanto para mí. En V5 es lo que han retomado en el básico, como herramienta del Narrador.
Re: [Trasfondo] Sabbat
Pues depende si es para el narrador, o el jugador o ambos. Sea como sea, encontrará opiniones de todo tipo.Josnox2 escribió: ↑10 Sep 2021, 20:21 A ver qué Sabbat nos presentan. A mí el que me gustó fue el que insinuaban en el básico de 2ª edición: células de sectarios fanáticos que adoraban a un culto a la muerte. Ya cuando empezaron a definirlo comenzaron a perder su encanto para mí. En V5 es lo que han retomado en el básico, como herramienta del Narrador.
Definirlo y dar reglas quitara el halo de misterio.
Por mi parte prefiero más by nigth o un suplemento al estilo hijos de la noche, Dan mucho juego e inspiran ambiente.
Vosotros tenéis relojes, yo tengo el tiempo.
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Re: [Trasfondo] Sabbat
Demos por hecho que hay gente ya dispuesta a criticarlo antes de que sepamos los detalles, seguro.
En todo caso, toda la ambientación invita a pensar a que va a estar dividido, fanatizado y probablemente muy perseguido.
En todo caso, toda la ambientación invita a pensar a que va a estar dividido, fanatizado y probablemente muy perseguido.
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Re: [Trasfondo] Sabbat
ÍNDICE DE CONTENIDOS DEL LIBRO:
INTRODUCCIÓN
Como usar este libro
Estilo de narración
Tema y atmósfera
Construye tu propio culto medieval a la muerte
CAPÍTULO 1: PRENDIENDO LA LLAMA
La auténtica supremacía de la sangre
Más allá de la mortalidad
Poder y su disponiblidad
Una iglesia militante
Dominios quebrados
Conflicto eterno
Forjando la lealtad
Legado de brutalidad
Alimentando a la bestia
CAPÍTULO 2: APÓSTATAS DE UNA IGLESIA CRUEL
Sendas de Iluminación
La Senda de Caín
La Senda de los Cathari
La Senda de la muerte y el alma
La Senda del poder y la voz interior
La Senda del Sol
Sendas prohibidas:
-La Senda de la Bestia
-La Senda del acuerdo honorable
-La Senda de Lilith
Hora de matar: Antagonistas
Construyendo un conflicto
Representando las sendas:
-La Senda de Caín
-La Senda de los Cathari
-La Senda de la muerte y el alma
-La Senda del poder y la voz interior
-Flotsam y Jetsam
Los dones de Caín: Disciplinas
-Auspex
-Animalismo
-Dominación
-Ofuscación
-Protean
-Oblivion
-Hechicería de sangre
-Ceremonias
-Alquimia de sangre débil
Ritae: Las llaves del dominio de Caín
-La función del ritual
-Autorictas Ritae
-Ignobilis Ritae
-Ritos de creación
INTRODUCCIÓN
Como usar este libro
Estilo de narración
Tema y atmósfera
Construye tu propio culto medieval a la muerte
CAPÍTULO 1: PRENDIENDO LA LLAMA
La auténtica supremacía de la sangre
Más allá de la mortalidad
Poder y su disponiblidad
Una iglesia militante
Dominios quebrados
Conflicto eterno
Forjando la lealtad
Legado de brutalidad
Alimentando a la bestia
CAPÍTULO 2: APÓSTATAS DE UNA IGLESIA CRUEL
Sendas de Iluminación
La Senda de Caín
La Senda de los Cathari
La Senda de la muerte y el alma
La Senda del poder y la voz interior
La Senda del Sol
Sendas prohibidas:
-La Senda de la Bestia
-La Senda del acuerdo honorable
-La Senda de Lilith
Hora de matar: Antagonistas
Construyendo un conflicto
Representando las sendas:
-La Senda de Caín
-La Senda de los Cathari
-La Senda de la muerte y el alma
-La Senda del poder y la voz interior
-Flotsam y Jetsam
Los dones de Caín: Disciplinas
-Auspex
-Animalismo
-Dominación
-Ofuscación
-Protean
-Oblivion
-Hechicería de sangre
-Ceremonias
-Alquimia de sangre débil
Ritae: Las llaves del dominio de Caín
-La función del ritual
-Autorictas Ritae
-Ignobilis Ritae
-Ritos de creación
- Pagliacci
- Narrador de Vampiro y de Mago
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Re: [Trasfondo] Sabbat
CAPÍTULO 3: ARDE FULGOROSAMENTE
Anatomía de un culto de la muerte
La imagen es todo
Extraños compañeros de cama
Antitribu:
-Reescribiendo al individuo
-Cultivando el conformismo
Catequismo:
-Objetivos del Sabbat
-Enemigos ideológicos
La realidad de las sendas
-Adoptar una senda
-Cambiar de senda
-Dejar una senda
Títulos del Sabbat
Comportamiento de manada
CAPÍTULO 4: LA GUERRA DE LA GEHENNA
Una breve y sucia historia del Sabbat
Sangre y fuego
La revuelta anarquista
De las cenizas de la revuelta
El comienzo del fin del mundo
Informe de situación: La guerra de la Gehenna
-Un imperio de sangre
-Ciudad de Méjico
-Brasil: Guerra civil
-Rusia y el Báltico
-El Magreb y Alamut
-El dominio de al lado.
CAPÍTULO 5: RECURSOS DE NARRACIÓN
Elemento de ambientación: Dominios Sabbat
-Flujo
-Acuerdo
-Entente
-Cruzada
Elementos de historia: Estructuras de crónica
-Sangre y fuego
-Corazones y mentes
-Preparando la revolución
-Infiltración y espionaje
Elementos de historia: Estructuras narrativas
-Acción en aumento
-Conflicto abierto
-Tentación
-El enemigo de mi enemigo
Elementos de historia: Conflictos triangulares
-Sectas rivales
Jugando con fuego:
La Segunda Inquisición
Elemento temático: Inhumanidad
Elemento temático: La manada caza como uno
Elementos de historia: Refugios Sabbat. Refugios comunales.
Técnicas de narración: Paranoia y distracciones.
Elemento temático: Los antediluvianos
-Enemigo desconocido
-Sangre robada
Índice página 127.
Anatomía de un culto de la muerte
La imagen es todo
Extraños compañeros de cama
Antitribu:
-Reescribiendo al individuo
-Cultivando el conformismo
Catequismo:
-Objetivos del Sabbat
-Enemigos ideológicos
La realidad de las sendas
-Adoptar una senda
-Cambiar de senda
-Dejar una senda
Títulos del Sabbat
Comportamiento de manada
CAPÍTULO 4: LA GUERRA DE LA GEHENNA
Una breve y sucia historia del Sabbat
Sangre y fuego
La revuelta anarquista
De las cenizas de la revuelta
El comienzo del fin del mundo
Informe de situación: La guerra de la Gehenna
-Un imperio de sangre
-Ciudad de Méjico
-Brasil: Guerra civil
-Rusia y el Báltico
-El Magreb y Alamut
-El dominio de al lado.
CAPÍTULO 5: RECURSOS DE NARRACIÓN
Elemento de ambientación: Dominios Sabbat
-Flujo
-Acuerdo
-Entente
-Cruzada
Elementos de historia: Estructuras de crónica
-Sangre y fuego
-Corazones y mentes
-Preparando la revolución
-Infiltración y espionaje
Elementos de historia: Estructuras narrativas
-Acción en aumento
-Conflicto abierto
-Tentación
-El enemigo de mi enemigo
Elementos de historia: Conflictos triangulares
-Sectas rivales
Jugando con fuego:
La Segunda Inquisición
Elemento temático: Inhumanidad
Elemento temático: La manada caza como uno
Elementos de historia: Refugios Sabbat. Refugios comunales.
Técnicas de narración: Paranoia y distracciones.
Elemento temático: Los antediluvianos
-Enemigo desconocido
-Sangre robada
Índice página 127.
- Alexander Weiss
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Re: [Trasfondo] Sabbat
A grandes rasgos, Flotsam y Jetsam son los restos que caen de un barco. Unos caen por accidente y otros son arrojados de forma deliberada. Yo lo traduciría como "restos del naufragio."