Ghost Hunters 20º Aniversario
- Alexander Weiss
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Este libro contiene una serie de investigadores paranormales en el Mundo de Tinieblas dispuestos a desvelar los secretos de lo sobrenatural. Los capítulos contienen tipos de investigación, equipo de cazafantasmas como cámaras de infrarrojos y grabadoras EVP, así como métodos de documentación, así como organizaciones de médiums y cazadores de fantasmas.
Capítulo Uno: Los orígenes de los cazadores de fantasmas.
Muestra la caza de fantasmas moderna en el Mundo de Tinieblas medinate una serie de capítulos de diarios, correos electrónicos y artículos de noticias que detallan su historia y popularidad. Este capítulo revela como la explosión de investigadores paranormales ha sido una bendición y una maldición para los cazafantasmas "serios."
Capítulo Dos: Herramientas, tácticas y problemas.
Muestra la metodología y las prácticas comunes de los investigadores paranormales. Este capítulo describe cómo los cazafantasmas consiguen casos, cómo reclutan nuevos miembros, y cómo trabajan cuando investigan un posible avistamiento o un suceso paranormal.
Capítulo Tres: Organizaciones de Cazafantasmas
Presenta diversas organizaciones que cazan fantasmas, buscan artefactos embrujados y se obsesionan por el conocimiento. Grupos como el Círculo Órfico y la Cámara de Corvi revelan su modus operandi, cómo reclutan y contratan investigadores externos, y si esas organizaciones son la fachada de algo mucho más oscuro.
Capítulo Cuatro: Médiums
Muestra la existencia de los médiums, reales y falsos, y cómo se relacionan con la caza de fantasmas. Este capítulo te presenta tipos de médiums dentro de diferentes tradiciones ocultistas, y familias que han heredado esas habilidades a lo largo de sucesivas generaciones.
Capítulo Cinco: Creación del personaje
Detalla cómo crear personajes jugadores que investiguen lo paranormal. Presenta nuevos Méritos y Defectos, nuevos Trasfondos, Númenes, y equipo que te ayudarán a descubrir y relacionarte con los fantasmas.
Capítulo Seis: Archivos de Casos
Consiste en una serie de capítulos del diario de un cazafantasmas, informes policiales documentados, artículos de noticias y correos electrónicos relacionados con posibles casas encantadas, avistamientos de monstruos y asesinatos y/o desapariciones inexplicables.
Capítulo Siete: Narración
Une el libro mostrando cómo los investigadores paranormales pueden aparecer como personajes jugadores o antagonistas en una Crónica del Mundo de Tinieblas 20 aniversario. Los Narradores encontrarán este capítulo lleno de consejos de cómo introducirlos en una historia en marcha o en una nueva Crónica.
Apéndice: Fantasmas y No Muertos
Proporciona una serie de reglas generales para fantasmas que pueden utilizarse en lugar de las reglas de 20 aniversario que aparecen en Wraith: el Olvido o Vampiro: la Mascarada.
Capítulo Uno: Los orígenes de los cazadores de fantasmas.
Muestra la caza de fantasmas moderna en el Mundo de Tinieblas medinate una serie de capítulos de diarios, correos electrónicos y artículos de noticias que detallan su historia y popularidad. Este capítulo revela como la explosión de investigadores paranormales ha sido una bendición y una maldición para los cazafantasmas "serios."
Capítulo Dos: Herramientas, tácticas y problemas.
Muestra la metodología y las prácticas comunes de los investigadores paranormales. Este capítulo describe cómo los cazafantasmas consiguen casos, cómo reclutan nuevos miembros, y cómo trabajan cuando investigan un posible avistamiento o un suceso paranormal.
Capítulo Tres: Organizaciones de Cazafantasmas
Presenta diversas organizaciones que cazan fantasmas, buscan artefactos embrujados y se obsesionan por el conocimiento. Grupos como el Círculo Órfico y la Cámara de Corvi revelan su modus operandi, cómo reclutan y contratan investigadores externos, y si esas organizaciones son la fachada de algo mucho más oscuro.
Capítulo Cuatro: Médiums
Muestra la existencia de los médiums, reales y falsos, y cómo se relacionan con la caza de fantasmas. Este capítulo te presenta tipos de médiums dentro de diferentes tradiciones ocultistas, y familias que han heredado esas habilidades a lo largo de sucesivas generaciones.
Capítulo Cinco: Creación del personaje
Detalla cómo crear personajes jugadores que investiguen lo paranormal. Presenta nuevos Méritos y Defectos, nuevos Trasfondos, Númenes, y equipo que te ayudarán a descubrir y relacionarte con los fantasmas.
Capítulo Seis: Archivos de Casos
Consiste en una serie de capítulos del diario de un cazafantasmas, informes policiales documentados, artículos de noticias y correos electrónicos relacionados con posibles casas encantadas, avistamientos de monstruos y asesinatos y/o desapariciones inexplicables.
Capítulo Siete: Narración
Une el libro mostrando cómo los investigadores paranormales pueden aparecer como personajes jugadores o antagonistas en una Crónica del Mundo de Tinieblas 20 aniversario. Los Narradores encontrarán este capítulo lleno de consejos de cómo introducirlos en una historia en marcha o en una nueva Crónica.
Apéndice: Fantasmas y No Muertos
Proporciona una serie de reglas generales para fantasmas que pueden utilizarse en lugar de las reglas de 20 aniversario que aparecen en Wraith: el Olvido o Vampiro: la Mascarada.
- Voivoda
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Me gusta mucho el trasfondo, me pregunto si llevará algún tipo de vínculo con la Tecnocracia, la Inquisición, etc.
- Alexander Weiss
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Hay algunas referencias a otros suplementos y líneas de juego. Por ejemplo, la Cámara de Corvi está relacionada con Christopher Barrow (Cazadores Cazados y la Lista Roja). También aparece la Corporación Ashuki (Momia: la Resurrección) y Terrel & Squib (Orpheus).
De todas maneras, tratándose de un libro de unas 200 páginas, el espacio que reciben las organizaciones de cazafantasmas es en gran parte superficial.
De todas maneras, tratándose de un libro de unas 200 páginas, el espacio que reciben las organizaciones de cazafantasmas es en gran parte superficial.
- Voivoda
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Nunca pensé que volvería a oír hablar de la Corporación Ashuki.
- Alexander Weiss
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Personalmente le habría añadido más páginas al libro para describir las organizaciones en detalle en lugar de presentarlas tan resumidas.
- Pagliacci
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Acabo de leer que la Talmahera también se estaba infiltrando en Terrel & Squib... Mare meua. Páginas 46 y 47 de The Black Hand.
- Voivoda
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Ya disponible
- Pagliacci
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Me da la impresión de que este ha salido sin mayor pena, ni gloria. Es decir, sin llamar la atención ni en el buen o el mal sentido.
- Voivoda
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Sí, y es una pena porque añade una posibilidad de juego interesante y además podría ser llamativo para quienes jueguen partidas de tipo investigación lovecraftiana.
- Alexander Weiss
- Bibliotecario de Webvampiro
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Re: Ghost Hunters 20º Aniversario
Leído el borrador, en gran parte es una recopilación de los Vivos y los Muertos y Médiums, pero en muchas cosas pasa por encima. Correcto e interesante, sin más.