Sistema de Cacería por Zonas
No existe un límite de cuántas cazas pueden realizarse por mes, hasta llegar a su reserva completa. Cada Cacería cuya primera tirada haya sido exitosa en el Mes de Juego añadirá un +1 de Dificultad Adicional a las siguientes, sólo en la Primer Tirada. Esto quiere decir, si el vástago ha encontrado con éxito una presa, incluso si la ha ahuyentado y fallado en alimentarse de la misma, le seguirá costando un poco más dar con la siguiente. Múltiples cacerías no tienen por qué ocurrir durante la misma noche, pero el tiempo libre de los vástagos para cazar de más cada vez será más ajustado y por ende la dificultad de búsqueda mayor.
En los barrios más apartados donde sólo unos pocos aún pasean por las calles, será muy fácil encontrar una presa solitaria y sin testigos. Pero la gente que se atreve a deambular por zonas tan peligrosas probablemente tengan un temple mayor y ofrecerán una mayor resistencia. Lo inverso ocurrirá en las zonas más frecuentadas y seguras; será difícil aislar una presa pero es natural que éstas posean la guardia baja.
Según el Distrito en donde busques, la dificultad variará. La Primer Dificultad representará la de su Primer Tirada de Búsqueda (incrementada por cada cacería subsecuente) y la Segunda Dificultad será la de su Segunda Tirada (siempre igual).
[Dif 1ª Tirada] - [Dif 2ª Tirada] : Fuera de la Ciudad
[6] - [5] : Edificios en las zonas costeras (mendigos)
[8] - [5] : Bosques
[8] - [4] : Colinas
[7] - [6] : Templos y Monasterios
[Dif 1ª Tirada] - [Dif 2ª Tirada] : Dentro de la Ciudad de Constantinopla
[7] - [4] : Murallas de Teodosio II (Exteriores)
[7] - [6] : Murallas de Constantino (Interiores)
[7] - [5] : Murallas de de Bizancio
[8] - [4] : Campos de entrenamiento militar
[8] - [6] : Región 1
[8] - [6] : Región 2
[7] - [3] : Región 3
[6] - [3] : Región 4,5,6,7 y 13
[6] - [4] : Región 8
[7] - [4] : Región 9
[7] - [5] : Región 10
[8] - [5] : Región 11
[8] - [4] : Región 12
[6] - [4] : Región 14
[8] - [3] : Suburbio Hebdomon
[8] - [3] : Avenida Central
[8] - [3] : Exokionion
Sistema
[1ª Tirada] - Una Narración buscando una presa y una tirada para localizar a la presa. (fallo no encuentras nada).
Percepción. Esta tirada representa horas de búsqueda y seguimiento de una presa hasta el punto de aislarla en un punto sola y sin testigos. Un éxito es suficiente para lograrlo, y sin importar la cantidad siempre será una sola. Mayor éxito representará una búsqueda más rápida o una selección más eficiente. Un fallo indicará que no han logrado nada en toda la noche, y un fracaso los obligará a abrir nueva escena con el Narrador.
Especial: Sin importar la zona, los Ventrue siempre contarán con una Dificultad Base Mínima de 7. Aquellos vástagos que posean Auspex podrán agudizar sus sentidos para mejorar su búsqueda. Podrán reducir la Dificultad Total de la tirada por una cantidad igual a su nivel de Auspex, hasta un mínimo de 3.
[2ª Tirada]. - Si tiene éxito vuelve a narrar como la caza y hará otra tirada para ver si lo consigue. (fallo tu presa escapa).
Tipos de Caza
Presa Física: Fuerza + Pelea. Esto representará una acción bruta y descarada en la que el vástago simplemente agredirá a su víctima o la apresará hasta el punto en que no pueda resistirse. Aquellos vástagos con Potencia reducirán la Dificultad en 1 por cada punto que posean.
Presa Sutil: Astucia + Sigilo. Esto representará un seguimiento silencioso y disimulado en el que su víctima no identificará al vástago como una amenaza hasta el punto en que sea demasiado tarde, y éste lo haya tomado totalmente desprevenido. Aquellos con Ofuscación 2 siempre tendrán una Dificultad de 4.
Presa de Amenaza: Manipulación + Intimidación o Fuerza del Arma. Esto representará una amenaza, física o verbal, similar a cualquier atraco o robo, utilizando Manipulación + Intimidación. Si se utiliza un arma para apuntar y amenazar la vida de la víctima, se utilizará la Fuerza del Arma en su lugar (arcos, ballestas). En este caso, sólo pueden emplearse armas de Ocultación G o menor.
Dominación. Aquellos vástagos con el primer o segundo nivel de esta disciplina podrán emplearlos para dominar a su víctima y alimentarse de ella mientras obedece su orden.
Presencia. Aquellos vástagos con el segundo o tercer nivel de esta disciplina podrán utilizar cualquiera de ellos para aterrar o enamorar a su presa.
Resultados
Sin importar cuál sea el método realizado, un éxito será suficiente para conducir a su presa y alimentarse de ella, sin que nadie se haya percatado del acto, besarla y abandonar la escena o continuar cazando. Serán libres de escoger cuánta cantidad de sangre quieren tomar de su víctima, siempre y cuando no se encuentren con Hambre [Reserva de Sangre < 7 - Autocontrol]. En tal caso, deberán realizar una Tirada de Autocontrol Dif. 6, sin olvidar que nunca se pueden tirar más dados en Autocontrol que su Reserva de Sangre actual. Si fallan, habrán vaciado a la víctima (Consumiendo 10 PS) y habiéndola asesinado. Los vástagos más humanos podrían llegar a sufrir una tirada de Degeneración, a criterios del Narrador.
Un fracaso en la primer tirada, conducirá obligatoriamente a abrir una escena. Un fracaso en la segunda tirada, le impedirá al personaje utilizar ese mismo método durante el resto del Mes.
Sistema de Caza
Apartado donde se narrarán los Despertares y la Cacería para alimentarse.
Moderador: Qwe
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