Cosas que dan rabia
- Jebediah_Gogorah
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Tener una idea de partida y luego descubrir que no es tan original...
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- Pagliacci
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Bueno, sinceramente, hay muy pocas cosas originales hoy en día. Al final lo que importa es que les imprimas tu sello, tu estilo y tu savoir faire. Y, aun no siendo original, quedará algo genial.Jebediah_Gogorah escribió: ↑09 Jun 2020, 11:58 Tener una idea de partida y luego descubrir que no es tan original...
- Casemir
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Amigo, en este mundo globalizado e interconectado sucede prácticamente para cualquier idea de cualquier cosa que se te pueda ocurrir: un artículo, un chiste, un dibujo,... Somos tantos que las probabilidades son siempre ínfimas.
No dejes sin embargo que eso te desanime, tu enfoque siempre será diferente.
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- Jebediah_Gogorah
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Gracias a ambos por los ánimos. Ahora toca remar a favor de imprimir ese sello y enfoque personal del que habláis... pero mecachis... que rabia da haber creado algo en tu cabeza y luego descubrir que ese terreno ya estaba pisado.
Pero no dejaré que me desanime. Gracias!
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Eso me suena, Jebediah
No importa que no sea original a vistas del mundo mientras "lo sea" a ojos de quienes lo van a jugar. Sería un poco como la Paradoja, ¿no?: si los que lo vemos lo percibimos como algo nuevo pues... ¡chan! Magia
(Si un árbol cae en un bosque y nadie está cerca para oírlo, ¿hace algún sonido?)
No, en serio. Como dicen Casemir y Justycar, lo importante no es la originalidad si no la impronta. Si no, mira "El viaje del héroe"...
No importa que no sea original a vistas del mundo mientras "lo sea" a ojos de quienes lo van a jugar. Sería un poco como la Paradoja, ¿no?: si los que lo vemos lo percibimos como algo nuevo pues... ¡chan! Magia
(Si un árbol cae en un bosque y nadie está cerca para oírlo, ¿hace algún sonido?)
No, en serio. Como dicen Casemir y Justycar, lo importante no es la originalidad si no la impronta. Si no, mira "El viaje del héroe"...
Las arenas del tiempo no siempre consiguen sepultar el dolor y llegar al olvido. A veces nuestra maldición es, precisamente, recordar.
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Re: Cosas que dan Rabia 12
No te desanimes, Jebe. Yo siempre bromeo con que todo lo relativo a los vampiros está inventado y si no te vas al tema de la literatura vampírica de Weiss y lo confirmas si tenías dudas. Y eso no hace menos interesantes las partidas de Vampiro. Es tu historia y manera de contarla lo que le hará única más que un trasfondo o épocas concretos y ya tratados.
- Jebediah_Gogorah
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Gracias chicos. Tal cual Voivoda. Así ha sido jajaja.
Nada. Afortunadamente no es exactamente igual y hay bastantes diferencias. Intentaré acentuarlas.
Nada. Afortunadamente no es exactamente igual y hay bastantes diferencias. Intentaré acentuarlas.
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Y así acabó siendo una partida de Mago en Nueva Orleans con Dinosarios haciendo Kung Fú...
- Jebediah_Gogorah
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Be water, my diplodocus
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- Voivoda
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Re: Cosas que dan Rabia 12
Realmente sería "cosas que dan pena" y eso que la nostalgia no va para nada conmigo. De hecho, reconozco que hace tiempo que me aboné a la compra a distancia y no soy de los que van a la tienda sí o sí. Pero es cierto que en Crisis y en Atlántica fui creando mi colección de Mundo de Tinieblas cuando era adolescente y ahorraba suficiente para ir comprando. Por vueltas de la vida, trabajo al lado de la tienda y es un barrio donde me he movido más que por ningún otro. Por todo ello, que cierre da penita, la verdad.