Límite: 30 días
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Acabo de terminar una partida de rol online en otro foro. Ha sido una historia de misterio en la que interpretábamos a vampiros. Las reglas de juego eran las de V5. La característica más destacada de la partida es que debía terminarse en un mes exacto (un "desafío mensual" lo llaman). El ritmo es elevado, claro: un mensaje al día al menos. Pues bien, es la primera partida que termino. He comprobado que para mí es importante atisbar un final. También he comprobado que es posible jugar una historia intensa en un mes (jugar; yo no podría dirigir a ese ritmo). Por supuesto, la planificación de la partida en este caso ha de ser muy precisa, no hay tiempo para que el jugador desarrolle su propia historia; al contrario, el jugador debe contribuir en todo momento a que la acción se desenvuelva con presteza. Esto no quiere decir que no haya tiempo para sumergirse en los sentimientos y pensamientos del personaje (yo lo hago con asiduidad); pero la acción es esencial, la economía del tiempo es determinante. He quedado satisfecho, aunque el desenlace ha sido terrible para la coterie. Quería compartirlo con vosotros para conocer vuestras opiniones, experiencias, posibilidades...
- Voivoda
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Re: Límite: 30 días
Yo creo que a nivel de preparación de una partida es perfectamente factible. Es más, creo que seguramente es incluso más sencillo que otro tipo de campañas ya que tienes que tener una historia más breve, más directa y con un final más en la cabeza. Lo veo extraordinariamente difícil por la parte que toca de compromiso en cuanto al ritmo. Yo al menos aquí dentro no he visto ninguna partida que pueda mantener ese ritmo, y yo soy el primero que como narrador ni podría ni tampoco creo que disfrutara de jugar así.
Ahora bien, si todos los componentes de la mesa se comprometen y se cumple, pues comparto contigo que se puede jugar una historia intensa en ese tiempo, claro que sí.
Ahora bien, si todos los componentes de la mesa se comprometen y se cumple, pues comparto contigo que se puede jugar una historia intensa en ese tiempo, claro que sí.
- Nyxe
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Re: Límite: 30 días
Pensando en mis propias posibilidades, creo que algo que ayudaría mucho es cuadrar el principio y el final, para que no coincidiese en examenes, viajes, etc. A un mes vista me parece factible.
Yo me apuntaría a una partida así, aunque no se si me atrevería a narrarla.
Yo me apuntaría a una partida así, aunque no se si me atrevería a narrarla.
- Casemir
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Re: Límite: 30 días
Las veces que he jugador por foro, en un mes no se ha avanzado más que unas pocas horas.
- Nyxe
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Re: Límite: 30 días
Pero porque el ritmo es de un mensaje a la semana
- Magda Dalmau
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Re: Límite: 30 días
Un mensaje mínimo al día era el ritmo que yo tenía en mi época de foros de rol (adolescencia) y era lo mejor del mundo. Recuerdo escenas intensas hechas en una tarde o dos seguidas y te quedabas con la vivencia impactante.
Es lo que creo que no me ha gustado de probar ahora el rol por foro, el ritmo. Nuestra vida no nos permite el enganche que tenía y se hace muy complicado.
Sin embargo, me pregunto si habría alguna manera de hacer un sistema más inmediato. Quedar, como con cualquier sesión de mesa u online, y hacer posts mucho más sencillos, con un límite de párrafos.
Ejemplo de lo que digo:
Se queda un día a las 17:00. Se sigue un ritmo estricto. El narrador plantea la escena y cada jugador reacciona en su orden, pero ningún post puede tener más de un párrafo descriptivo y dos líneas de diálogo. Y se termina de jugar a las 20:00, cerrando la escena o dejando un cliffhanger.
Nu se. Ni idea de si es factible.
Es lo que creo que no me ha gustado de probar ahora el rol por foro, el ritmo. Nuestra vida no nos permite el enganche que tenía y se hace muy complicado.
Sin embargo, me pregunto si habría alguna manera de hacer un sistema más inmediato. Quedar, como con cualquier sesión de mesa u online, y hacer posts mucho más sencillos, con un límite de párrafos.
Ejemplo de lo que digo:
Se queda un día a las 17:00. Se sigue un ritmo estricto. El narrador plantea la escena y cada jugador reacciona en su orden, pero ningún post puede tener más de un párrafo descriptivo y dos líneas de diálogo. Y se termina de jugar a las 20:00, cerrando la escena o dejando un cliffhanger.
Nu se. Ni idea de si es factible.
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- Voivoda
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Re: Límite: 30 días
Es un poco el formato de juego por Telegram. Es factible por foro siempre que la gente se conecte a la misma hora. La verdad que sería interesante verlo en práctica por aquí aunque sólo fuera como experimento.
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- Magda Dalmau
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Re: Límite: 30 días
Uff jugar por telegram y/o WhatsApp me parece bastante incómodo. A la hora de leer mensajes pasados se me haría muy cansino.
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- Nyxe
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Re: Límite: 30 días
Jugar por Whatsapp come bastante tiempo. Es mas un sustituto de jugar en mesa cuando no hay tiempo de quedar fisicamente, pero las tardes las vais a echar igual (ademas, tardas mas en escribir, pero no te permite pensar con la calma del foro).
Quiza el problema que veo en hacer lo que Magda propone es que el foro no actualiza automaticamente, y que para quedar a determinada hora pues casi haces una sesion de videollamada mejor, que va a ser mas directo. Y lo del mensaje mínimo al día puede funcionar si todos tienen una rutina estable que les vaya a dejar media hora al menos para escribir (e idealmente que el Narrador lo haga antes de irse a la cama).
Tambien creo que en parte es que conforme mayores nos hacemos nos gustan mas las partidas con historias mas complejas, mas descripciones, mejores interpretaciones y menos secuencias de accion y peleas, y para hacer eso hace falta tiempo. Tiempo para prepararlas, tiempo para jugarlas...
Quiza el problema que veo en hacer lo que Magda propone es que el foro no actualiza automaticamente, y que para quedar a determinada hora pues casi haces una sesion de videollamada mejor, que va a ser mas directo. Y lo del mensaje mínimo al día puede funcionar si todos tienen una rutina estable que les vaya a dejar media hora al menos para escribir (e idealmente que el Narrador lo haga antes de irse a la cama).
Tambien creo que en parte es que conforme mayores nos hacemos nos gustan mas las partidas con historias mas complejas, mas descripciones, mejores interpretaciones y menos secuencias de accion y peleas, y para hacer eso hace falta tiempo. Tiempo para prepararlas, tiempo para jugarlas...
Re: Límite: 30 días
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