[Miscelánea] 5ª edición: Opiniones
Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
La dificultad para resistir el Frenesí es de 2 a 4 éxitos. Si suponemos una Fuerza de Voluntad media (5) y una Humanidad inicial 7, nuestra reserva de dados sería de 7. Con esta reserva el promedio de éxitos es de 3 o 4. Es decir, hay bastante probabilidad de resistir el Frenesí (más difícil si la dificultad es máxima).
Yo creo que en esta edición no se da tanta importancia al Frenesí (que al fin y al cabo es un descontrol del personaje) como se da al Ansia. Los vampiros tienen Hambre, Hambre inmensa, y quizá no se notaba tanto en anteriores ediciones. Cómo resuelve este conflicto el personaje es algo que sí controla el jugador.
Yo creo que en esta edición no se da tanta importancia al Frenesí (que al fin y al cabo es un descontrol del personaje) como se da al Ansia. Los vampiros tienen Hambre, Hambre inmensa, y quizá no se notaba tanto en anteriores ediciones. Cómo resuelve este conflicto el personaje es algo que sí controla el jugador.
- Casemir
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Sí, posiblemente el frenesí se vea más sustituido por las compulsiones en los fallos bestiales y los desproporcionados críticos conflictivos. A mí son dos mecánicas que siguen sin convencerme, dado que a menudo aparecen cuando menos pegan o peor vienen.
- Mu_
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
A mí no me parece mal que las tiradas de frenesí sean más fáciles, teniendo en cuenta el potencial para romper escenas y enfrentar a los jugadores (me parece bien que sigan existiendo pero sean menos probables.
Con Autocontrol 3 resistir un frenesí es difícil. Con menos de eso es prácticamente imposible (luego intento calcular las probabilidades concretas), teniendo en cuenta que había que acumular cinco éxitos.
Eso sin hablar del sistema de Edad Oscura, que estaba roto al restar cada turno un éxito de los acumulados.
---
Respecto a las compulsiones, me parece bien la idea, son momentos en que la Bestia se apodera del vampiro sin que tenga que ser un estallido de rabia (yo ya estaba pensando en la necesidad de "frenesíes tranquilos", donde más que liarse a palos, el vampiro sucumbiera a la tentación, como cuando el estímulo es la lujuria, o incluso a respuestas inapropiadas). El problema es que me da la impresión de que éstos sí pueden ser muy frecuentes. Pero al menos mejoraron el sistema desde el alfa y la beta, donde la mayoría de las veces perdías turnos ensimismado.
Los críticos conflictivos me molan también, pero las consecuencias sugeridas son excesivas, perdiendo el personaje siempre algo. Para mí la idea sería que el crítico conflictivo no debería ser peor que la pifia, más teniendo en cuenta que parecen ser bastante comunes también.
Con Autocontrol 3 resistir un frenesí es difícil. Con menos de eso es prácticamente imposible (luego intento calcular las probabilidades concretas), teniendo en cuenta que había que acumular cinco éxitos.
Eso sin hablar del sistema de Edad Oscura, que estaba roto al restar cada turno un éxito de los acumulados.
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Respecto a las compulsiones, me parece bien la idea, son momentos en que la Bestia se apodera del vampiro sin que tenga que ser un estallido de rabia (yo ya estaba pensando en la necesidad de "frenesíes tranquilos", donde más que liarse a palos, el vampiro sucumbiera a la tentación, como cuando el estímulo es la lujuria, o incluso a respuestas inapropiadas). El problema es que me da la impresión de que éstos sí pueden ser muy frecuentes. Pero al menos mejoraron el sistema desde el alfa y la beta, donde la mayoría de las veces perdías turnos ensimismado.
Los críticos conflictivos me molan también, pero las consecuencias sugeridas son excesivas, perdiendo el personaje siempre algo. Para mí la idea sería que el crítico conflictivo no debería ser peor que la pifia, más teniendo en cuenta que parecen ser bastante comunes también.
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Estoy de acuerdo con lo de los críticos conflictivos, que como bien dices son mucho más fáciles de obtener que las pifias en mi opinión. Mi idea es tratarlos más bien como una consecuencia negativa del éxito, pero que no tenga por qué implicar siempre una pérdida para el PJ (creo que las opciones que te dan son máculas o pérdida un punto de ventajas). A mi me parecería también aceptable que activasen compulsiones, o si no se me ocurre nada apropiado dramáticamente, simplemente que aumenten el ansia.
- Voivoda
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Los Reyes me han dejado un mensaje para el futuro...
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Este año tengo como propósito leérmelo, iré poniendo por aquí lo que me parece.
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Un año después...no está mal.
"El Espíritu libertario será el principio fundamental de la secta. Todos los Sabbat tienen derecho a esperar y reclamar libertad de sus líderes." Código de Milán. artículo XI.
- Voivoda
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Todavía no me he terminado M20 ni he abierto la caja de C20. Mis ritmos difieren de los de los mortalesDarkhuwin escribió:Un año después...no está mal.
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Re: Vampiro 5ª edición: Primeras Impresiones
Por supuesto Lord Voivoda, es lo que tiene la edad y el tener tal cantidad de campos de investigación.
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