Otros juegos de rol
- Alexander Weiss
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Re: Otros juegos de rol
Creo que se publicó en 2020.
- Voivoda
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Re: Otros juegos de rol
Rojo

Tenía curiosidad desde hace tiempo por este juego de rol de temática vampírica escrito por Ricard Ibáñez. Lo cierto es que es un juego entretenido y canónico para lo que pretende. Nada de grandes trasfondos ni profundas campañas. Puro estilo survival con una plaga vampírica creciente, cada vez más extendida y absolutamente letal.
Es muy apañado para llevar a jornadas, partidas de una tarde, etc. en las que llevemos a supervivientes (no jugamos con el vampiro, sino con el humano que intenta no ser convertido o cazar a los monstruos) con los que conviene no encariñarse demasiado. Es la típica ambientación que conocemos de supervivencia frente a zombies, por ejemplo.
El arte del juego me parece espectacular y el sistema es muy sencillo y ágil (aunque sigue costándome leer un manual de rol en el que el sistema es lo primero que te encuentras). Trae además cuatro aventuras que se pueden jugar seguidas o de forma independiente e ideas para diez más.
Eso sí, y esto me lo temía previamente, el juego es un campo de nabos. Los protagonistas siempre son en masculino, las ilustraciones mayoritariamente de hombres y las mujeres que aparecen reseñadas son del tipo "era una activista por los derechos de la mujer en vida y quien tuvo, retuvo" para justificar que se alimente de hombres. Ese es el nivel.

Tenía curiosidad desde hace tiempo por este juego de rol de temática vampírica escrito por Ricard Ibáñez. Lo cierto es que es un juego entretenido y canónico para lo que pretende. Nada de grandes trasfondos ni profundas campañas. Puro estilo survival con una plaga vampírica creciente, cada vez más extendida y absolutamente letal.
Es muy apañado para llevar a jornadas, partidas de una tarde, etc. en las que llevemos a supervivientes (no jugamos con el vampiro, sino con el humano que intenta no ser convertido o cazar a los monstruos) con los que conviene no encariñarse demasiado. Es la típica ambientación que conocemos de supervivencia frente a zombies, por ejemplo.
El arte del juego me parece espectacular y el sistema es muy sencillo y ágil (aunque sigue costándome leer un manual de rol en el que el sistema es lo primero que te encuentras). Trae además cuatro aventuras que se pueden jugar seguidas o de forma independiente e ideas para diez más.
Eso sí, y esto me lo temía previamente, el juego es un campo de nabos. Los protagonistas siempre son en masculino, las ilustraciones mayoritariamente de hombres y las mujeres que aparecen reseñadas son del tipo "era una activista por los derechos de la mujer en vida y quien tuvo, retuvo" para justificar que se alimente de hombres. Ese es el nivel.

- DarkOsca
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Re: Otros juegos de rol
Luna Roja
«Durante milenios, el Gran Bosque protegió a sus hijos del mundo exterior. Aquella armonía se quebró para siempre cuando los imperiales, originarios de los confines meridionales de Rukhia, aparecieron para robar la magia. Los pueblos nativos y los angkors se enfrentaron a ellos, pero los invasores fueron avanzando año tras año hasta alzar una torre que oscureció el sol y, de este modo, dio comienzo la gran guerra de la Medianoche.
Armados con el fuego y el metal y guiados por odiosos diablos, los imperiales se abrieron paso hasta donde nadie había llegado jamás: el Corazón del Gran Bosque. Allí dieron caza al espíritu de ese majestuoso ser ancestral, el Forjamundos, cuyas cuatro cabezas talaron una tras otra. Su inevitable muerte lo cambió todo. Con el funesto error de los imperiales, la magia se transformó en Corrupción, mientras que la mayoría de los hijos del Gran Bosque se transformó en un espantoso conjunto de horrores sedientos de sangre, desde necrófagos y rakshasas hasta abominaciones y cabezas negras, pasando por acechadores, makas, horrores arbóreos, despellejadores, hijos marchitos, mancillados y hasta mil rostros más de la Corrupción.
A partir de ese momento, la humanidad se enfrentó al desafío de una extinción ominosa. Obligados a unirse para plantar cara a la Corrupción, algunos hombres y mujeres libres formaron grupos de aventureros que aún hoy viajan a lo largo del territorio de Rukhia protegiendo los santuarios, salvando las aldeas o alquilando sus espadas. Es lo que se conoce como la “Alianza de los Pueblos Libres”, la última esperanza de la humanidad».
Bienvenido al apasionante mundo de Luna Roja, un juego de rol de fantasía oscura creado por Luis Montejano que destila el exotismo de grandes obras de la animación japonesa como La princesa Mononoke y lo combina con el ambiente oscuro y hasta grimdark de videojuegos como Diablo o The Witcher. En Luna Roja encontrarás un mundo primigenio donde las fuerzas telúricas de la naturaleza y la humanidad, que ya han luchado contra el avance de la civilización, el metal y el fuego, hacen frente ahora a horribles criaturas emanadas de la Corrupción en una tierra plagada de poderosos e incognoscibles espíritus, los taegii. Se trata de un mundo primitivo enfrentado a una terrible némesis en el que sus habitantes intentan sobrevivir en los últimos días del Gran Bosque, pero donde todavía queda espacio para el heroísmo y una tibia y pálida esperanza.
En Luna Roja los jugadores se ponen en la piel de aventureros, guardianes o mercenarios que forman distintas bandas que recorren diferentes lugares del territorio de Rukhia con la finalidad de salvar a sus pueblos del azote de la Corrupción. Guardianes de la Garra Sangrienta, Cuervos Imperiales, Mercenarios de la Mano Quemada, Peregrinos de las Eras… independientemente de cuál sea su banda concreta, los personajes de los jugadores lanzarán incursiones contra ruinas malditas, lucharán contra tribus mancilladas, se enfrentarán a pervertidos horrores de la naturaleza y perseguirán sus motivaciones siguiendo sus propios instintos, todo ello impulsado por la versión más fluida, depurada y narrativa del motor de juego Forged in the Dark, que permite «jugar a descubrir lo que pasa».
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Autor patrio, sistema nuevo para mí, ambientación atrayente. Muy buenas sensaciones tras leerlo. Haría falta probarlo durante varias sesiones para ratificarlo. Recomendado.

Armados con el fuego y el metal y guiados por odiosos diablos, los imperiales se abrieron paso hasta donde nadie había llegado jamás: el Corazón del Gran Bosque. Allí dieron caza al espíritu de ese majestuoso ser ancestral, el Forjamundos, cuyas cuatro cabezas talaron una tras otra. Su inevitable muerte lo cambió todo. Con el funesto error de los imperiales, la magia se transformó en Corrupción, mientras que la mayoría de los hijos del Gran Bosque se transformó en un espantoso conjunto de horrores sedientos de sangre, desde necrófagos y rakshasas hasta abominaciones y cabezas negras, pasando por acechadores, makas, horrores arbóreos, despellejadores, hijos marchitos, mancillados y hasta mil rostros más de la Corrupción.
A partir de ese momento, la humanidad se enfrentó al desafío de una extinción ominosa. Obligados a unirse para plantar cara a la Corrupción, algunos hombres y mujeres libres formaron grupos de aventureros que aún hoy viajan a lo largo del territorio de Rukhia protegiendo los santuarios, salvando las aldeas o alquilando sus espadas. Es lo que se conoce como la “Alianza de los Pueblos Libres”, la última esperanza de la humanidad».
Bienvenido al apasionante mundo de Luna Roja, un juego de rol de fantasía oscura creado por Luis Montejano que destila el exotismo de grandes obras de la animación japonesa como La princesa Mononoke y lo combina con el ambiente oscuro y hasta grimdark de videojuegos como Diablo o The Witcher. En Luna Roja encontrarás un mundo primigenio donde las fuerzas telúricas de la naturaleza y la humanidad, que ya han luchado contra el avance de la civilización, el metal y el fuego, hacen frente ahora a horribles criaturas emanadas de la Corrupción en una tierra plagada de poderosos e incognoscibles espíritus, los taegii. Se trata de un mundo primitivo enfrentado a una terrible némesis en el que sus habitantes intentan sobrevivir en los últimos días del Gran Bosque, pero donde todavía queda espacio para el heroísmo y una tibia y pálida esperanza.
En Luna Roja los jugadores se ponen en la piel de aventureros, guardianes o mercenarios que forman distintas bandas que recorren diferentes lugares del territorio de Rukhia con la finalidad de salvar a sus pueblos del azote de la Corrupción. Guardianes de la Garra Sangrienta, Cuervos Imperiales, Mercenarios de la Mano Quemada, Peregrinos de las Eras… independientemente de cuál sea su banda concreta, los personajes de los jugadores lanzarán incursiones contra ruinas malditas, lucharán contra tribus mancilladas, se enfrentarán a pervertidos horrores de la naturaleza y perseguirán sus motivaciones siguiendo sus propios instintos, todo ello impulsado por la versión más fluida, depurada y narrativa del motor de juego Forged in the Dark, que permite «jugar a descubrir lo que pasa».
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Autor patrio, sistema nuevo para mí, ambientación atrayente. Muy buenas sensaciones tras leerlo. Haría falta probarlo durante varias sesiones para ratificarlo. Recomendado.
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Re: Otros juegos de rol
Tiene muy buenas críticas y el autor parece majo también
Adjunto de paso el vídeo de Justo de Complejo de Máster con lanzamientos de este 2025: https://www.youtube.com/watch?v=ihr9Re6p6NY
Adjunto de paso el vídeo de Justo de Complejo de Máster con lanzamientos de este 2025: https://www.youtube.com/watch?v=ihr9Re6p6NY

- DarkOsca
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Re: Otros juegos de rol
Luis es un amor de persona, sí. Se puede ver en cualquiera de las múltiples que tiene en canales especializados. La historia de publicación del juego es muy curiosa porque le ha costado varios años con pasos por varias editoriales e incluso varios cambios de sistema.
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Re: Otros juegos de rol

CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO
Es un juego con años ya, así que no me imaginaba tampoco que fuera a ser un juego digamos más "moderno", pero tampoco encontrarme con tal cantidad de tablas. Pura vieja escuela para jugar en la ambientación de Juego de Tronos con un reglamento realmente no muy complicado, pero que determina absolutamente TODO. Es una pena que un juego con una ambientación que puede dar pie a tantísima interpretación tenga un reglamento para las interacciones sociales, para cada intriga, como se llama en el propio juego, que determina paso a paso cómo llevar a cabo un plan con intereses políticos o personales.
Me gustan algunos apartados como el de generar tu propia casa y gestionar su desarrollo (muy parecido a lo que encontramos en Pendragón, por ejemplo), o el sistema de combate de masas que permite convertir el juego de rol en una especie de Risk. Pero en lo demás es bastante decepcionante.
Apenas hay lore, solo lo más básico, no da ninguna idea para salirte de un momento concreto de la historia de Poniente (el gobierno de Robert Baratheon) y llega incluso a recomendar la utilización de reglas y más reglas para evitar que los jugadores que no quieran interpretar se sientan incómodos. Es decir, directamente desaconseja el juego narrativo.
Tiene además un sistema de Destino, que personalmente nunca me ha gustado, que al final permite a los personajes esquivar un desenlace fatal mediante el determinado gasto de puntos.
Hay que tener muy en cuenta en calendario. El juego salió en 2009, antes del boom más narrativo del rol y antes de la propia serie de Juego de Tronos, que se estrena en 2011. En ese año se llevó incluso un premio a las mejores reglas, porque realmente hay que reconocer que están muy trabajadas y son coherentes. Pero es de imaginar que si alguien tuviera los derechos para sacar ahora otro juego de rol de la obra de George R.R. Martin no tendría nada que ver con este auténtico vieja escuela que apenas deja lugar a la imaginación en un entorno tan enorme en posibilidades como Juego de Tronos.

- Pagliacci
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Re: Otros juegos de rol
Ese libro lo leí hace tiempo, sobre 2010. Justamente, el asunto de diseñar tu propia casa menor me pareció muy interesante, pero también una gran limitación, ya que no deja abierta la oportunidad de jugar personajes más variopintos (la guardia de la noche, monjes errantes, orientales, etc).
Tampoco es el primer juego, ni el último de Juego de tronos. Antes que este salió una adaptación para D&D bastante famosa.
El anterior:
https://batallasroleras.blogspot.com/20 ... e-rol.html
El posterior:
https://tesorosdelamarca.com/producto/c ... go-tronos/
Tampoco es el primer juego, ni el último de Juego de tronos. Antes que este salió una adaptación para D&D bastante famosa.
El anterior:
https://batallasroleras.blogspot.com/20 ... e-rol.html
El posterior:
https://tesorosdelamarca.com/producto/c ... go-tronos/
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Re: Otros juegos de rol
Sí, el posterior he visto que es una especie de edición revisada con una aventura. Quizá busque la aventura por leerla a ver.

Re: Otros juegos de rol
El juego tiene suplementos para llevar más tipos de personajes, como la guardia de la noche entre otras cosas. Además su sistema de batallas es de los mejores. Yo lo jugué en una partida por foro hace tiempo, y aunque tenía cierta complejidad no era más difícil que la Leyenda de los 5 anillos (la mecánica básica era la misma, tirar y guardar)
Denn die todten reiten schnell