Bolsa de personajes IA

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Re: Bolsa de personajes IA

#151

Mensaje por Voivoda » 29 Dic 2024, 19:55

ARABELLA REYES

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CLAN: Toreador

TRASFONDO: Arabella nació en Ciudad de Guatemala. Desde pequeña le encantaba la música y soñaba con convertirse en una cantante famosa. Tras tener problemas con sus padres, que querían que estudiara, se escapó de casa a los quince años para perseguir su sueño. Durante el resto de su adolescencia trabajó en diversos empleos para pagar su formación musical.

Al cumplir la mayoría de edad, se unió a un grupo de música. Arabella no sólo sabía cantar, sino también componer y tocar varios instrumentos musicales. Ganó una medalla en un concurso escénico y, entonces, atrajo la atención de un vampiro del Clan Toreador. Aunque creía que había sido Abrazada por su talento, pronto se desilusionó al descubrir que su sire la introdujo en una mansión de lujo donde era tratada como una hermosa ave cantora, encerrada en una jaula de oro cuyo único cometido era cantar cuando se le ordenaba. El Vínculo de Sangre le impedía escapar. Ella deseaba desarrollar su talento y viajar por el mundo, pero su sire no se lo permitiría. Él le había dado su sangre y la consideraba suya.

Finalmente, su cautiverio terminó. El resentimiento y la crueldad ocasional de su sire erosionaron el Vínculo, y, aunque Arabella sabía que no era lo suficientemente fuerte para enfrentarse a él, encontró otros que sí podían. De forma discreta, permitió que los cazadores accedieran al refugio de su sire. Cuando sintió cómo el Vínculo de Sangre se rompía, huyó sin mirar atrás.

Formó un nuevo grupo musical con vampiros Anarquistas, y varias de sus canciones comenzaron a aparecer en las listas de radio. Tras años de trabajo, grabaron un álbum de estudio. Ahora, los “Pájaros Libres” viajan de dominio en dominio, compartiendo su arte con otros compositores no muertos.

Arabella es una joven alta y pálida, de cabello castaño oscuro y hermosos ojos castaños que a menudo oculta bajo unas gafas de sol de montura blanca. Suele vestir de rojo y blanco, con diseños propios. Prefiere no ensalzar demasiado su apariencia personal, dejando que su música y su voz sean lo que destaque en ella.

TIPO DE DEPREDADOR: Reina del Ambiente (Música)

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Re: Bolsa de personajes IA

#152

Mensaje por Voivoda » 04 Ene 2025, 19:36

LAURA ISLES

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CLAN: Tremere

TRASFONDO: Laura nació en Honolulu, Hawái. Era hija de un director de hotel y de su secretaria. Fue concebida como fruto de una aventura de su padre. Sin embargo, cuando su madre quedó embarazada, él asumió su responsabilidad y se casó con ella. Su hija se convirtió en un tesoro para él y le concedió todos sus caprichos. La vida consentida y mimada de Laura terminó abruptamente cuando su padre murió en un atraco en el hotel donde trabajaba. Su infancia acabó en ese instante. Tras recuperarse del impacto, decidió que haría pagar a los “malos”. Así, tomó la decisión de convertirse en mujer policía.

Se esforzó por superar las pruebas de la academia, a pesar de las objeciones de su madre, que no quería que arriesgara su vida. Sin embargo, lo logró y pronto comenzó a patrullar las calles de Honolulu. Le indignaban la corrupción y la dejadez de algunos de sus compañeros, pero estaba decidida a impartir justicia “de verdad”. Quizás arriesgó demasiado. Cuando un hotel fue asaltado y los ladrones tomaron rehenes, Laura sintió que debía actuar. No quería que nadie más perdiera a su padre como le había ocurrido a ella. Consiguió salvar a los rehenes y frustrar el asalto, aunque recibió varios disparos en el proceso.

Entre los rehenes se encontraba el ghoul de un vampiro del Clan Tremere. Este, atraído por la valentía de la impetuosa policía que le salvó la vida, decidió darle el Abrazo. Desde entonces, Laura comenzó su adiestramiento en las tradiciones del clan y se trasladó a Nueva York. Aunque no está del todo conforme con su nueva naturaleza, acepta la Camarilla como la solución “menos mala”. Se ha convertido en una defensora de la Mascarada y no duda en castigar a los vampiros que abusan despreocupadamente de los mortales. Actualmente es ayudante del Sheriff local y aprendiz de Arconte. Utiliza sus habilidades de investigación para resolver crímenes contra la Mascarada, aunque también colabora ocasionalmente con la policía mortal en casos mundanos.

Laura tenía unos veinte años cuando fue Abrazada. Es una mujer alta y en buena forma, con cabello negro y rizado, y piel morena. Suele vestir de manera formal según la situación, aunque dispone de una fachada en la policía como detective adjunta y cuenta con un uniforme para situaciones en las que necesite autoridad adicional. Es una persona de pocas palabras y gesto serio, que demuestra gran tenacidad para lograr sus objetivos.

TIPO DE DEPREDADOR: Bolsera

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#153

Mensaje por Voivoda » 07 Ene 2025, 20:20

AUGUST VON TEMPELHOFF

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CLAN: Ventrue

TRASFONDO:
August nació en Múnich, Alemania. Su familia descendía de antiguos aristócratas prusianos que sufrieron la caída del Imperio Alemán tras la Primera Guerra Mundial y lo perdieron todo al apostar su suerte al destino del gobierno nazi en un intento vano de recuperar la gloria familiar perdida. Para August, los delirios de su viejo abuelo en silla de ruedas —de quien heredó el nombre— sobre la grandeza de su familia siglos atrás eran simplemente eso: delirios. Nació en un hogar de Múnich donde sus padres se esforzaban mucho por poner comida en la mesa. El alcoholismo de su padre y las palizas que recibía lo llevaron a buscar ayuda en la calle.

Se unió a otros chicos en la misma situación, quienes intentaban escapar de los problemas en casa y disfrutar de la vida. Comenzaron con pequeños hurtos y peleas entre bandas. Con el tiempo, August buscó presas mayores: robó apartamentos y coches caros. Uno de sus robos terminó mal. Mientras huía, sufrió un accidente de tráfico. Su amigo Hans lo llevó a un hospital, donde lograron salvarle la vida… en cierto modo.

La familia Von Tempelhoff había ascendido y sobrevivido gracias a un protector en las sombras, un viejo Vampiro que decidió disciplinar a aquel díscolo jovencito y convertirlo en alguien de provecho. Así, August se encontró con alguien que encarnaba los peores delirios de su abuelo. Ese ser le hablaba una y otra vez de grandeza, responsabilidad y deber hacia la familia. En cuanto tuvo la oportunidad, August le dio la espalda y se unió a los Anarquistas.

Sin embargo, fue traicionado. Los Anarquistas utilizaron al joven neonato Ventrue para abrirse paso hasta su sire y su familia. En el proceso, destruyeron a su sire y, tras Abrazar a su viejo abuelo, lo soltaron sobre la familia de August en frenesí. Solo entonces August comprendió cuánto los había querido, especialmente a su madre. Cuando intentó detenerlos, le dieron una paliza y lo abandonaron.
August regresó con una nueva determinación. Reunió a sus amigos de las calles y, tras localizar el refugio de los Anarquistas en un almacén de recambios, lo cerraron y le prendieron fuego. Se aseguró de que no quedara ninguno vivo.

Desde entonces, August Von Tempelhoff ha ocupado el lugar de su sire en la Camarilla y ha tejido una telaraña entre varios grupos criminales de Múnich, dedicados al robo de coches de alta gama y al tráfico ilegal de productos de lujo. Mientras aprende las tradiciones del clan Ventrue, también se ha convertido en el protector en las sombras de lo que queda de la familia Tempelhoff, compuesta por varios tíos y primos.

August tenía unos veinte años cuando fue Abrazado. Es un joven atractivo, rubio, de ojos castaños, con una mirada engreída y una sonrisa traviesa. Sin embargo, con el paso del tiempo se está volviendo más serio, con un humor cínico y sarcástico. Suele llevar un buen corte de pelo y es aficionado a la ropa de marca y cara, destacando por su estilo atrevido.

TIPO DE DEPREDADOR: Gato Callejero (personas a las que somete).

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#154

Mensaje por Voivoda » 13 Ene 2025, 21:37

AYLAN DADOUR

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CLAN: Sangre Débil

TRASFONDO: Aylan nació y creció en Alepo, Siria. Su padre, un médico cristiano, esperaba que su hijo siguiera su carrera. Sin embargo, cuando Aylan comenzó la universidad, estalló la guerra civil en Siria y tuvo que abandonar los estudios. Fue reclutado a la fuerza, pero, tras su primer encuentro con la guerra, decidió huir. Estaba determinado a escapar de aquel infierno y llevarse a su familia consigo.
El caos de la guerra no sólo afectaba a los mortales. Una noche, mientras se ocultaba en un edificio en ruinas, fue atacado por un vampiro hambriento. Aylan todavía no sabe por qué este no lo dejó morir, pero terminó dándole el Abrazo. Cuando despertó, sentía un hambre insaciable.

Logró sobrevivir y entender su nueva naturaleza. Con sus conocimientos médicos, comenzó a acechar cerca de los hospitales, robando sangre y alimentándose de los muertos. También utilizó sus habilidades para obtener favores. Cuando tuvo la oportunidad, consiguió un coche y regresó a casa de su familia. Juntos dejaron Siria y llegaron al Líbano. Desde allí lograron transporte hasta Brasil. Aun así, Aylan no se sentía del todo seguro. Reveló a su padre lo que era, y su familia lo ha ayudado a sobrevivir, incluso ofreciéndole su sangre en momentos de extrema necesidad. Sin embargo, Aylan y su padre suelen conseguir sangre en hospitales donde encuentran trabajo temporal.

Aylan prefiere no llamar la atención, pero se ha hecho conocido entre los Sangre Débiles como alguien a quien recurrir para obtener sangre. En el proceso, ha aprendido algo de Alquimia y algunos trucos para protegerse si las cosas se complican. Al mismo tiempo, él y su padre investigan la naturaleza de la sangre vampírica, buscando una cura para su maldición.

Aylan es un hombre de unos treinta años, alto, moreno, de cabello negro azabache, con barba y bigote, y pequeños ojos negros. Suele mostrarse jovial y amable, aunque la experiencia le ha enseñado a no confiar demasiado en otros vampiros. Generalmente viste camisas negras y ropa práctica, así como uniformes de enfermero o batas médicas cuando trabaja en un hospital.

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#155

Mensaje por Voivoda » 18 Ene 2025, 19:32

AXEL NYSTRÖM

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CLAN: Brujah

TRASFONDO: Axel fue criado por su madre adolescente en Estocolmo y desde pequeño tuvo que aprender a ingeniárselas solo para entretenerse primero, ayudar a su madre después y buscarse la vida finalmente cuando ya fue adulto. Criado en un entorno liberal y artístico, su madre es bailarina, Axel tuvo desde pequeño un interés creciente por la música y el entorno social underground, lo que le permitió desde joven convivir con artistas de toda clase, desde graffiteros a compositores.

Esa educación convirtió a Axel en un rebelde creativo y muy autónomo que comenzó a labrarse un futuro como DJ, pinchando primero en fiestas ilegales en casas abandonadas, pero terminando por ser una figura muy reconocida en la noche de la capital sueca. Fue uno de los pioneros del movimiento "tecnometal" que mezcla el sonido electrónico con la estética gótica y vinculada al metal industrial. También fue pronto un tipo conocido por la policía sueca por su participación en todo tipo de protestas, siendo uno de los cabecillas del movimiento Fridays for Future liderado por una compatriota suya: Greta Thunberg.

Los Brujah suecos se fijaron pronto en él, y ante la posibilidad de que acabara en la cárcel o sumido en una espiral dañina de drogas e insomnio, decidieron Abrazarle para intentar congelar en el tiempo su creatividad, su carisma y su espíritu reivindicativo. Axel pincha ahora en largas sesiones nocturnas en clubes de Estocolmo en los que se ha convertido en una leyenda una vez que no se sabe nada más de su vida, ni se le ve en entregas de premios ni en eventos diurnos. Axel no quiere saber nada de la Camarilla y sigue llevando una no-vida frenética de bolos y fiestas en las que lleva al trance a cientos de personas al tiempo que colabora con los Anarquistas y sigue cuidando de su madre, que sospecha que hay algo extraño en su hijo, pero prefiere no hacer preguntas.

TIPO DE DEPREDADOR: Cleaver
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#156

Mensaje por Voivoda » 25 Ene 2025, 19:25

EL EXPERIMENTO

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CLAN: Antitribu

TRASFONDO: El Experimento no recuerda nada de su vida mortal, o mejor dicho, no recuerda nada que merezca la pena conservar. Solo dolor y... no, es mejor no recordar. Sobrevivía como podía hasta que los monstruos le arrebataron su vida. Extraños cánticos y sonidos lo rodearon mientras lo sumergían en un pozo de sangre. Sintió la sensación de mil anzuelos y agujas desgarrándole por todas partes, y finalmente todo terminó de golpe.

Fue entonces cuando supo que no estaba solo. Había otros que habían sufrido como él, que habían nadado en las aguas rojas antes de renacer. Los conocía muy bien, porque ahora eran carne de su carne y sangre de su sangre. Muchos recuerdos y personas distintas habitaban en un mismo cuerpo, perfeccionado por las artes mágicas de la Espada de Caín.

El Experimento era eso: un experimento, un arma de guerra diseñada para combatir a los enemigos de la Secta, un guerrero perfecto. Acompañaba a su amo como un perro leal, y cuando llegaba el momento lo desataban para sembrar la destrucción a su paso. Los dem ás Cainitas lo llamaban abominación, pero no le importaba. Para él era suficiente con las voces de sus hermanos y la presencia de su amo.

Una noche, el amo fue destruido y algo se rompió en el interior del Experimento. Por primera vez era libre, y con la libertad llegó la confusión. Vagó desorientado, sin amo, utilizando sus recuerdos para sobrevivir. En el camino observó y aprendió. Los humanos eran frágiles, y estuvo a punto de morir en más de una ocasión al exponerse demasiado.

Ahora acaba de despertar de su letargo. Durante su sueño ha logrado ordenar sus recuerdos y las voces que lo atormentaban. Se considera la encarnación de lo que queda del Sabbat. Acecha en las sombras, espera su oportunidad y elimina a quienes han visto demasiado. Toma nota de los Vástagos que podrían ser una amenaza cuando llegue el momento de atacar y desatar el infierno.

El Experimento parece un vagabundo enorme, envuelto en largos abrigos y con grandes sombreros de ala ancha. Sabe camuflarse muy bien, y quienes han conseguido verlo no han vivido para compartir lo que sabían. Su cuerpo es un coloso, construido a partir de una amalgama de diversos cuerpos, con cicatrices visibles de los procesos taumatúrgicos que llevaron a su Abrazo artificial, en el que se utilizaron las sangres de varios vampiros.

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Re: Bolsa de personajes IA

#157

Mensaje por Voivoda » 13 Feb 2025, 20:15

SALOME MELTZER

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CLAN: Banu Haqim

TRASFONDO: Salome nació en la ciudad de Tel Aviv, en Israel. Sus padres eran propietarios de una editorial, y ella y sus hermanos crecieron rodeados de libros. Cuando tuvo edad suficiente, decidió que trabajaría como periodista, pero antes debía cumplir con el servicio militar obligatorio para todos los ciudadanos. Fue allí donde atrajo la atención del Mossad, que terminó reclutándola. Salome completó sus estudios y se convirtió en una periodista de éxito. Publicó artículos de investigación en varios periódicos, pero, al mismo tiempo, también trabajaba en secreto como espía para el Mossad. Gracias a la información que obtenía, los servicios secretos israelíes consiguieron seguir los pasos de los enemigos de su país en Palestina, Siria y el Líbano.

El Mossad había descubierto la existencia de una célula secreta infiltrada en Damasco, que había colaborado con varios agentes iraníes al transmitirles información. Esta célula parecía manejar datos de gran relevancia, pero al mismo tiempo actuaba de forma independiente. Salome y varios agentes fueron enviados para descubrir su verdadera naturaleza. Resultó que se trataba de una célula de vampiros. Cuando fueron descubiertos, se produjo un enfrentamiento entre los no muertos y los agentes israelíes. Salome resultó herida y Abrazada. La manipularon para ganar tiempo mientras preparaban su retirada.

El sire de Salome buscaba aceptación en las filas de la Camarilla y le impuso un Vínculo de Sangre para que actuara en su nombre. Juntos viajaron a Londres, donde permanecieron un tiempo en la corte de la Reina Anne, hasta que esta cayó en un ataque de la Segunda Inquisición. El sire de Salome se encontraba entre los caídos, lo que le permitió liberarse de su dominio. Desde entonces, ha aceptado que no puede volver con su familia ni a Israel, y mucho menos contactar con el Mossad. Sin embargo, ha aprendido a valerse por sí misma y a construir su propia base de poder. Gracias a sus contactos y al conocimiento que posee sobre el Mossad, ha obtenido acceso a información sobre la Segunda Inquisición. A menudo investiga a los Cazadores no solo para mantenerse a salvo, sino también para negociar con lo que sabe, lo que la ha convertido en una consultora de seguridad para varios Vástagos.

Dentro de la Camarilla, Salome ha formado un equipo con vampiros de varios Clanes y Ghouls. A menudo cuentan con licencia para el uso de tecnología, que emplean para adelantarse a los planes de los inquisidores y, al mismo tiempo, sembrar desinformación. Salome no subestima a los Cazadores y es muy consciente del peligro que representan. Siempre desarrolla nuevas estrategias para ocultarse de ellos o neutralizarlos, e incluso desviarlos hacia otros objetivos como último recurso.

Salome tenía cerca de treinta años cuando fue Abrazada. Es una mujer morena de cabello muy largo, castaño con puntas más claras. Sus ojos son pequeños y castaños, y sus rasgos redondeados le dan un aspecto juvenil. Viste con elegancia, ya sea con vestidos sencillos y negros o con ropa ejecutiva cuando se reúne con sus clientes. Su experiencia como periodista le ha permitido desenvolverse con soltura y encontrar siempre las palabras adecuadas para encajar en situaciones muy diversas.

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#158

Mensaje por Voivoda » 13 Mar 2025, 20:09

MIKA OKAZAKI

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CLAN: Gangrel

TRASFONDO: Mika nació en Kioto, Japón, en una familia con pocos recursos. Su padre trabajaba en una fábrica de automóviles y su madre cuidaba de ella y sus hermanos en casa. Cuando tuvo suficiente edad, ayudó a su madre en las tareas cotidianas, pero ansiaba más que aquella vida rutinaria y aburrida, que sobrellevaba con toda la paciencia posible. Tenía una voz bonita y buena mano para el arte, y no quería pasar toda su vida cuidando un hogar.

Su madre percibió su inquietud y un día la llevó a visitar a una de sus tías, una respetada geisha de Kioto, que le ofreció convertirse en su maiko, aprendiz. Así, Mika pasó a una okiya, una casa de geishas, donde aprendió no solo a ser obediente, sino también todo el protocolo, la música, la danza, la ceremonia del té y todo lo necesario para ofrecer una compañía civilizada. Finalmente, Mika se convirtió en una geisha, heredera del legado de una antigua profesión y símbolo cultural de Japón. Disfrutaba su trabajo, pero le desagradaban los turistas occidentales maleducados, que la consideraban poco más que una prostituta de lujo y la acosaban para sacarle fotos como si fuera un bicho raro.

Una noche, en una cena donde el alcohol corrió en exceso, unos hombres de negocios estadounidenses y japoneses intentaron propasarse con ella. Forcejeó, hubo un accidente y cayó hacia atrás. Escuchó gritos de sorpresa y miedo antes de perder el conocimiento. La arrojaron apresuradamente a un pozo en las afueras de Kioto. Algo que habitaba en las profundidades acudió al ver perturbado su hogar y, al contemplar la belleza de Mika, le dio el Abrazo. Mika permaneció con su Sire, un antiguo yokai de la naturaleza que embrujaba las aguas. Aprendió de él, como antes había aprendido de las geishas, y cuando estuvo preparada, siguió su camino en la libertad de la noche.

Durante un tiempo, buscó venganza contra los hombres que la habían tratado como basura, cazándolos uno tras otro, hasta que se cansó. Otros como ella le advirtieron que debía seguir las leyes de los demonios de la noche, y Mika terminó aceptando, al menos para que la dejaran en paz. Ahora es una geisha nocturna que viaja de dominio en dominio. Su belleza exótica y su conocimiento de la tradición japonesa le permiten ser bien recibida como un curioso ornamento. Sin embargo, quienes han intentado someterla o esclavizarla, subestimando su fragilidad, se han llevado una feroz y desagradable sorpresa de colmillos y garras afiladas.

Mika es una joven y hermosa mujer japonesa de unos veinte años, tanto naturalmente como por su meticuloso cultivo de la belleza, como si de una flor se tratara. Tiene el cabello largo, liso y negro, pequeños ojos oscuros y un rostro distante y sereno, que a veces esboza una suave y enigmática sonrisa. Cuando requiere actuar como geisha, utiliza maquillaje y kimono tradicionales y canta acompañada de instrumentos japoneses. Sin embargo, fuera del rígido protocolo de las cortes de los Vástagos, viste ropa práctica y moderna, que combina con elegancia. Pero Mika es más que un adorno. Puede engatusar a sus víctimas con su belleza para atraparlas de improviso, como una mantis religiosa, o cazarlas como una depredadora salvaje en un remolino feral.

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