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Re: [Tribu] Colmillos plateados

Publicado: 19 Mar 2026, 20:32
por Alexander Weiss
Imagen El payaso de la clase
Cita: Oh, vamos. ¿Es que no tienes sentido del humor? Soy un mulo, no una amenaza.
Preludio: Siempre has pensado que cualquiera que crea que los hijos de niños de los Colmillos Plateados lo tienen fácil debería pasar unos pocos años en una de las academias de la Parentela, en las clases de los Metis. No sabes quiénes son tus verdaderos padres, fuiste trasladado lejos de ellos tan pronto como naciste. Fuiste criado en el boun de un gran Túmulo, y te enseñaron junto a otros Metis que también había sido traídos de todo el país, en clases separadas de los humanos.
Cuando creciste un poco, y aprendiste a controlarte mejor, se te permitió jugar con los adolescentes humanos. Pronto descubriste que les habían educado para despreciarte y creer que tú eras inferior por nacimiento. Los peores te provocaron, avivando tu furia, hasta que te llenaste de Rabia. Antes de que pudieras tocar un pelo de una de las preciosas cabecitas de los queriditos, el hombre lobo genuino que supervisaba la escuela te sacudió duro.
Después de unos pocos meses de palizas, decidiste que la mejor manera de evitarlos era no dejarte provocar. Después de unos pocos meses sin éxito, te diste cuenta de que hacer reír a tus “ compañeros” de clase haciendo el payaso era la forma de hacerlo. Sólo pasaron unos pocos meses más antes de que los demás chicos decidieran dejarte en paz, sólo porque les hacías reír. Para tu sorpresa, el anciano Garou pareció respetarte por lo que habías hecho, y tu vida fue más fácil desde entonces.
Después de un tiempo comenzaste a experimentar dirigiendo tus bromas para poner en su lugar a quienes habían hecho tu vida miserable. Entonces unos pocos perdieron el control y te atacaron, y esta vez fueron ellos quienes se llevaron la paliza. Tus ancianos parecían todavía más impresionados.
Cuando al final llegó tu Primer Cambio y ocupaste tu lugar entre los demás hombres lobo, tu reputación de ingenio y risas era tan grande que casi superó el estigma de tu nacimiento. Una vieja Ragabash Lupus te ha tomado bajo su tutela y te está enseñando las herramientas de tu Auspicio. Ella te enseña que hasta los reyes de los hombres lobo necesitan sus bufones, para poder ver quiénes son dignos y quiénes no.
Concepto: Eres un Metis que se hizo bueno aceptando y ocupando tu lugar en la estratificada jerarquía de los Colmillos Plateados. Cierto, sigues siendo un Metis, pero no vas a dejar que eso te detenga. Vas a ser el mejor puto Ragabash de la Nación Garou algún día.
Consejos de interpretación: La mayor parte del tiempo eres bastante sumiso, dejando que todos los que te rodean sepas que eres consciente de tu baja posición. Sin embargo, eres perceptivo y astuto y vigilas a todos buscando señales de mal genio y puntos débiles visibles. Cuando los encuentras, comienzas a provocarlos con palabras y bromas, para ver si pueden soportarlo. Si lo hacen, se ganan tu respeto. Si fallan, tu deber es asegurarte de que el resto del clan conozca sus fallos.
Equipo: Un conjunto de ropa elegante pero poco atractiva, una gran colección de cuadernos y una cámara.
Raza: Metis
Auspicio: Ragabash
Concepto: Payaso de la clase
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma (Cómico) 4, Manipulación (Dos Caras) 4, Apariencia 2
Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 2, Astucia 3
Talentos: Alerta 2, Atletismo 2, Empatía 3, Esquivar 1, Expresión 3, Impulso Primario 2, Subterfugio 2
Técnicas: Interpretación 3, Sigilo 2
Conocimientos: Enigmas 1, Investigación 2, Lingüística 1, Política 3, Rituales 2
Trasfondos: Mentor 3, Pura Raza 3
Dones: Llama Ardiente, Ojo Nublado, Sentir al Wyrm
Honor 1, Sabiduría 2
Rabia 1, Gnosis 3, Fuerza de Voluntad 3

Re: [Tribu] Colmillos plateados

Publicado: 19 Mar 2026, 20:35
por Alexander Weiss
Imagen Cultista de la Logia de la Luna
Cita: La Madre Luna ha cambiado su cara. Todos debemos cambiar con ella.
Preludio: Incluso cuando eras un cachorro eras diferente. Tus hermanos de camada querían jugar a pelear contigo, pero tú todo lo que querías hacer era contemplar la luna y olisquear en lugares extraños. Cuando la luna cambiaba su cara, tú podías sentir cómo cambiabas de humor. Cuando su cara estaba llena, estabas furioso, peleando con los demás cachorros y corriendo con la manada mientras perseguía a su presa. Cuando ocultaba su cara, te volvías juguetón.
Tus hermanos encontraban tu conducta sorprendente e inquietante y comenzaron a evitarte. Cuando acudiste a los lobos mayores en busca de consuelo, tampoco estaban interesados en ti, mordisqueándote hasta que te ibas. Durante largos meses permaneciste en los márgenes de la manada, consiguiendo la comida que podías y tranquilizándote con la dulce cara de la luna en el cielo. Pero las cosas no hicieron más que empeorar en los meses siguientes, y terminaste expulsado de la manada.
Una tarde, cuando la luna todavía estaba oculta y el sol calentaba, escuchaste a los cazadores de la manada aullar de dolor y furia. Un grupo de cazadores humanos los había encontrado y los estaba cazando uno tras otro. Sentiste la rabia surgiendo de tu interior, como hacía cuando la cara de la luna era llena y estallaste en un combate frenético. Cuando acabaste con los cazadores, algunos lobos de la manada habían huido aterrados, otros estaban ocupados orinando en sumisión y todos los cazadores estaban muertos. Unos pocos días después, tu padre y sus amigos vinieron a por ti.
En ese día terrible cuando habías descubierto tu verdadera naturaleza, mientras tu cuerpo estallaba en su Primer Cambio, habías comenzado a comprender por qué la luna te afectaba tanto. Sólo conseguiste comprender del todo unos meses después cuando tú y tus compañeros recién cambiados de los Colmillos Plateados os enseñaron la Logia de la Luna de la tribu. Mientras la mayoría de los nuevos hombres lobo estaban luchando con la idea de encontrar su lugar en una sociedad definida por el nacimiento -Los Homínidos pueden ser tan ciegos a veces-, tú disfrutabas con la idea de que la Madre Selene te estaba llamando para cambiar tu conducta para adaptarse a sus cambios, como siempre habías hecho.
Concepto: Eres un lobo que ama la luna y tiene una afinidad natural con sus fases que la mayoría de los Homínidos encuentran extraña. Tienes talento para relacionarte con las Lúnulas y has atraído la atención de los miembros de la Logia de la Luna.
Consejos de interpretación: Aunque eres directo y honesto por naturaleza, Selene te toma bajo su influencia cuando cambia de cara. Eres juguetón, extraño, tranquilo, charlatán y agresivo a medida que pasa el mes. Tratas constantemente de recordar a tus compañeros de manada el papel que Selene y los demás espíritus juegan en sus vidas y los animas a seguir tu ejemplo. Te relacionas con las Lúnulas y otros espíritus asociados con Selene siempre que puedes, buscando obtener nueva sabiduría de sus costumbres.
Equipo: Ropas prestadas, un Fetiche con Lúnulas vinculadas, documentos sobre las fases de la luna y anotaciones sobre cada cambio.
Raza: Lupus
Auspicio: Theurge
Concepto: Cultista de la Logia de la Luna
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma 2, Manipulación 1, Apariencia 3
Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 3, Astucia 4
Talentos: Alerta 3, Atletismo 2, Empatía 1, Esquivar 3, Expresión 2, Impulso Primario 2, Intimidación 1, Pelea 3
Técnicas: Etiqueta 1, Interpretación 2, Liderazgo 1, Sigilo 3, Supervivencia 3, Trato con Animales 3
Conocimientos: Enigmas 1, Ocultismo 1, Rituales 3
Trasfondos: Fetiche 1, Pura Raza 3, Ritos 2
Dones: Lenguaje Espiritual, Risa de la Luna Nueva, Sentidos Incrementados
Sabiduría 3
Rabia 2, Gnosis 5, Fuerza de Voluntad 3

Re: [Tribu] Colmillos plateados

Publicado: 19 Mar 2026, 20:38
por Alexander Weiss
Imagen Noble menor
Cita: ¿Y tú qué haces? Qué interesante.
Preludio: Cuando otros cachorros cuentan lo diferentes que se sienten ahora, sólo suspiras y te vas. Tú siempre has sido diferente, y en algunos sentidos ser una mujer loba ha hecho tu vida más sencilla dándote el propósito que siempre habías buscado.
Naciste en uno de los linajes reales de Europa, lo bastante lejos del trono para que no tuvieras ninguna oportunidad de ser coronada, pero lo bastante cerca como para que la prensa se interesara por ti. Desde el día en que fuiste lo bastante mayor como para entenderlo, la gente te decía lo especial que eras, las responsabilidades que tenías y tu deber hacia la familia. Todo lo que podías ver es que tenías poca o ninguna elección en la forma en que vivías tu vida y ningún poder de verdad que ejercitar. La verdad, es que estabas comenzando a volverte un poco rebelde. Asististe a unas pocas fiestas que tus padres no habrían aprobado, y comenzaste a salir con algunos tipos con bastante mala reputación. La prensa se dio cuenta y tu familia te envió rápidamente a la universidad con la esperanza de que te tranquilizaras. No tenías la intención de que eso ocurriera.
Entonces conociste a Lisa. Era un poco mayor que tú y una profesora respetada en la universidad a la que ibas. Era la única persona que te trató como a cualquier otro estudiante, y eso atrajo tu interés. Pasabas cada vez más tiempo con ella, y ella despertó en ti una conciencia social y el deseo de utilizar el prestigio de la realeza para defender asuntos importantes. También funcionó durante un tiempo. La prensa publicó varios artículos sobre tu trabajo a favor del medio ambiente y otras causas y finalmente sentiste que habías marcado la diferencia. Entonces comenzó la presión de verdad. Se publicaron entrevistas chismosas con viejos amantes tuyos y comenzó a insinuarse que tú y Lisa erais amantes. Una noche, un paparazzo te pilló dejando el apartamento de Lisa. Perdiste los nervios, todo se volvió rojo, y cuando recuperaste el sentido, estabas medio desnuda y el pararazzo había muerto. Dos parientes lejanos tuyos a los que no habías visto en años te encontraron y te presentaron a la familia.
Al principio estabas nerviosa, aterrorizada después, pero ahora poco a poco estás aceptando tu nueva existencia e incluso disfrutas algo de ella. Por fin tienes poder, aunque sea sobre todo físico. Quizás tengas más impacto como Colmillo Plateado de lo que has tenido como miembro de la realeza.
Concepto: Eres la última mujer loba nacida de un linaje de Parentela de sangre azul. La vida como mujer loba te da un poder que te permite hacer cambios como nunca pudiste como noble menor, pero estás decidida a asegurarte que tus compañeros de manada recuerden los objetivos de los Garou.
Consejos de interpretación: No eres una alfa, pero cuando hablas, esperas que la gente te escuche. Te comportas con confianza y un toque de arrogancia, pero se te da sorprendentemente bien escuchar. El lado visceral de la vida como mujer loba todavía te asusta de vez en cuando, pero poco a poco te estás acostumbrando a ella.
Equipo: Traje de diseño, teléfono móvil, Rolls Royce con chófer, guardaespaldas Pariente.
Raza: Homínida
Auspicio: Philodox
Concepto: Noble menor
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 2
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 4
Atributos Mentales: Percepción 2, Inteligencia 3, Astucia 3
Talentos: Alerta 2, Atletismo 1, Empatía 2, Subterfugio 1
Técnicas: Armas C.C. 1, Conducir 2, Etiqueta 3, Interpretación 2, Liderazgo 3, Trato con Animales 1
Conocimientos: Informática 1, Investigación 1, Lingüística 3, Política 3
Trasfondos: Contactos 3, Parentela 2, Pura Raza 3, Recursos 5
Dones: Persuasión, Sentir al Wyrm, Verdad de Gaia
Honor 3
Rabia 3, Gnosis 1, Fuerza de Voluntad 3

Re: [Tribu] Colmillos plateados

Publicado: 19 Mar 2026, 20:41
por Alexander Weiss
Imagen Genealogista
Cita: Desciendes de la dinastía Tvarivich, ¿correcto? Creo que descubrirás que la historia de tu bisabuela puede tener algo que ver con tu problema.
Preludio: Francamente, no se esperaba que fueras un gran candidato para ser un Garou. Nunca mostraste señales del lobo dentro de ti mientras crecías en una comunidad de Parentela. Tu papá trabajaba en la seguridad del líder del clan local y tu mamá -una Ahroun- siempre estaba fuera, luchando contra una criatura u otra. Tú eras tranquilo, te gustaban los libros y eras un buen estudiante. Eras bueno en la mayoría de las asignaturas, pero lo que más te fascinaba eran las lecciones especiales sobre las grandes familias de los Colmillos Plateados. Pasabas horas en las salas de registros, estudiando los árboles familiares y molestándote cada vez con las lagunas cada vez más abundantes, como si los guardianes de los registros hubieran comenzado a perder el rastro de los Parientes que se habían trasladado. Lo que es más, descubriste que había partes de los árboles que nunca habían sido registradas debido a que eran secretas e ilegítimas. Eso te molestaba todavía más.
Sin embargo, perseveraste y conseguiste reconstruir linajes enteros con facilidad. Incluso comenzaste a aprender historias sobre los miembros importantes de las dinastías que habías memorizado. Tu futuro entre los genealogistas de los Colmillos Plateados parecía asegurado.
Entonces, un día, después de una entrada brusca en el campo de juego, perdiste el control y cambiaste a forma Crinos por primera vez. Heriste gravemente a un compañero antes de que los instructores sorprendidos pudieran pedir ayuda para retenerte. Entonces comenzó el trabajo serio para educarte como uno de los Garou. Cuando te enseñaron las grandes leyendas de la tribu y de toda la Nación Garou, siempre dedicabas algo de trabajo extraordinario para aprender los árboles familiares de los héroes de las leyendas. Tu reputación creció por conocer una historia de un ancestro de cualquier Colmillo Plateado en una reunión.
Ahora trabajas con una manada y luchas por el bien. Pero en tu escaso tiempo libre aprendes más historias e intentas rastrear las ramas perdidas de los árboles familiares. Metes constantemente a tus compañeros de manada en problemas por ello, pero como resultado has terminado encontrado a unas pocas docenas de Parientes y un cachorro perdido, a nadie le importa demasiado.
Concepto: Eres un genealogista de los hombres lobo, todavía más obsesionado con la crianza y el linaje que el resto de la tribu. Crees que los árboles familiares sólo son otra forma de historia y contienen las historias que más te atraen.
Consejos de interpretación: La mayor parte del tiempo eres bastante tranquilo para ser un Galliard, aislándote sobre ti mismo y metiendo las narices en las historias familiares. Todo eso cambia cuando tienes un público que quiere oír hablar sobre sus ancestros. Tienes la habilidad de conseguir que la gente se sienta bien hablando de sus familias, y en conseguir que vean lo mejor de los héroes reflejado en sí mismos. Cuando encuentras una parte perdida de un linaje de los Colmillos Plateados, no paras hasta haber seguido cada pista y encontrado a los familiares perdidos.
Equipo: Ropa desaliñada y sin rasgos distintiva, una bolsa grande llena de fotocopias de actas de nacimiento, recortes de periódicos y fotografías antiguas, un ordenador portátil con software de genealogía y un escáner.
Raza: Homínido
Auspicio: Galliard
Concepto: Genealogista
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 2, Resistencia
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 2
Atributos Mentales: Percepción 3, Inteligencia 4, Astucia 3
Talentos: Alerta 1, Empatía 1, Esquivar 2, Expresión 2, Pelea 2, Subterfugio 2
Técnicas: Armas C.C. 1, Conducir 2, Etiqueta 2, , Interpretación 3, Liderazgo 1
Conocimientos: Enigmas 1, Informática 3, Investigación 3, Leyes 1, Medicina 2, Ocultismo 1, Política 2
Trasfondos: Ancestros 2, Parentela 3, Pura Raza 3, Recursos 2
Dones: Llamada del Kaos, Persuasión, Sentir al Wyrm
Gloria 2, Sabiduría 1
Rabia 4, Gnosis 1, Fuerza de Voluntad 3

Re: [Tribu] Colmillos plateados

Publicado: 19 Mar 2026, 20:45
por Alexander Weiss
Imagen Fanático de los deportes extremos
Cita: Hagámoslo, chicos. Podemos lanzarnos directamente al corazón del foso del Wyrm y machacar al cabrón antes de que se dé cuenta de lo que se le viene encima. ¿Estáis listos?
Preludio: ¿Una vida de riqueza y privilegio? Oh, qué terrible, terriblemente aburrido. Uno podría volverse loco de aburrimiento sentado en la vieja mansión con sirvientes atentos en cualquier momento. Era demasiado, demasiado tedioso para describirlo en palabras. Jugabas al rugby en la escuela y disfrutabas mucho más que estudiando, que la verdad, te resultaba bastante aburrido. No es que necesitaras buenas notas para conseguir un trabajo o nada. Los amigos de papé en los bancos podían verlo. El polo también era una distracción entretenida.
Por suerte unos colegas del colegio te llevaron a practicar snowboarding durante unas vacaciones. Por primera vez te sentías vivo de verdad.
A partir de ahí probaste rápidamente el salto base, el descenso en trineo y el buceo en cuevas. Durante los años siguientes gastaste tu parte de la fortuna familiar en dedicarte a tus hobbies. Eras bueno. De hecho, jodidamente bueno. Te hiciste conocido por tu temeridad, y la gente comenzó a pedirte que te dejaran acompañarte en tus viajes. Rápidamente te diste cuenta de que eso era mucho más divertido que trabajar para un banco, y convertiste tu afición en un negocio. Pronto organizaste viajes para los miembros más adictos a la adrenalina de la comunidad de deportes extremos. Tu familia lo toleraba, siempre murmurando algo sobre “terminará madurando”. Aunque al final no fue lo que ocurrió.
Desde hacía meses te estabas volviendo cada vez más irritable y tuviste que cancelar varios viajes que estabas planeando. Los sueños que te mantenían despierto de noche tampoco ayudaban. Sin embargo, seguiste adelante y estabas haciendo salto base ilegal con un par de amigos, cuando uno de ellos tropezó y se estrelló contra ti en su caída. Los dos os precipitasteis al abismo, y todo en lo que podías pensar era en lo furioso que estabas porque ibas a morir.
Pero no moriste. Algo te ocurrió durante la caída y fuiste capaz de salvarte, deteniendo tu descenso clavando tus garras (¿garras, qué garras?) en el edificio del que te habías lanzado. Dolió como el infierno cuando golpeaste el suelo, pero te mejoraste rápido.
El tío Gerald te esperaba en la calle. Te metió deprisa en la parte de atrás de una camioneta y te sacó echando leches de allí. Estabas sorprendido: no habías visto al tío Gerald desde que eras un niño. Esa noche, te reveló el secreto familiar y te presentó a los Colmillos Plateados del clan local. No podías creer tu suerte: ¿un combate de verdad? ¡Eso sí que iba a ser extremo!
Concepto: Eres el yonqui de la adrenalina definitivo, y luchas en la guerra contra el Wyrm dándolo todo. Te arrojas a la batalla en planes arriesgados con tanto entusiasmo que los demás Garou te siguen. Normalmente también ganas.
Consejos de interpretación: Estás lleno de entusiasmo por lo que haces. Si hay que hacer una misión peligrosa, eres el primero en presentarte voluntario y tienes una idea increíblemente peligrosa para realizar un ataque por sorpresa. Tu pasión desatada por la lucha es suficiente para arrastrar a otros contigo. Sin embargo, desestimas cualquier advertencia o comentario negativo, y a menudo ignoras a los escépticos.
Equipo: Ropa informal, Land Rover de lujo lleno de equipo deportivo, uno o dos conjuntos llamativos de licra y todas las armas que puedas conseguir. Cuantas más, mejor.
Raza: Homínido
Auspicio: Ahroun
Concepto: Fanático de los deportes extremos
Atributos Físicos: Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 3, Apariencia 2
Atributos Mentales: Percepción 2, Inteligencia 2, Astucia 3
Talentos: Alerta 2, Atletismo (Saltos Peligrosos) 4, Empatía 1, Esquivar 2, Impulso Primario 2, Intimidación 1, Pelea 2
Técnicas: Conducir 3, Liderazgo 3, Sigilo 2, Supervivencia 2
Conocimientos: Ciencia 1, Informática 2, Lingüística 1, Política 1
Trasfondos: Aliados 1, Parentela 2, Pura Raza 3, Recursos 3
Dones: Agarre del Halcón, Inspiración, Persuasión
Gloria 2, Honor 1
Rabia 5, Gnosis 1, Fuerza de Voluntad 5