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Re: Polémicas roleras

Publicado: 08 Ene 2022, 22:14
por Baudelaire
Tal como en una ocasión jugué con la mejor amiga de Goldmoon (CyD: Reinos olvidados), me apetecería ser el mejor amigo de JUdas y evitar su traición.

Si la traición debe ocurrir de acuerdo al libreto, mi personaje lo desconoce. Sin embrago, el simple hecho que exista tal libreto me quitaría las ganas de jugar.

Por el contrario, conseguir (dentro de juego) hacerlo terminar borracho a varias leguas del sitio de la traición, sería una oportunidad muy interesante. Ahora, si quién narra, simplemente hace un "giro inesperado" y finalmente aparece alguien más para hacer la traición... sería todavía más interesante.

Para mí la polémica está, independiente de si es Testament o cualquier otro juego, la rigidez de algún guión subyacente.

Re: Polémicas roleras

Publicado: 09 Feb 2022, 16:10
por Pagliacci
La última polémica ha surgido con la última temporada de Critical role, en la que presentan un nuevo reino o mundo de su partida de D&D. Y en ésta, viajan a un mundo que es una versión romantizada del mundo islámico. En EEUU usan el término SWANA, Sudoeste asiático y norte de África. Las críticas, centradas en el trailer, giran en torno a la estética colonialista de los aventureros, al estilo Indiana Jones.



https://www.youtube.com/watch?v=Kpdh5S9myc4

Re: Polémicas roleras

Publicado: 09 Feb 2022, 20:56
por Voivoda
Pues no sé, tienen la pinta de cualquier partida de la Llamada de época o de una de Edad Victoriana. No sé...

Re: Polémicas roleras

Publicado: 09 Feb 2022, 21:45
por Pagliacci
Claro, el trailer es bastante inocente, a primera vista. Pero creo que la crítica es más general y que bien podría englobar a La llamada de Ctulhu. Critican, por ejemplo, que cuando entran en estos mundos las diferencias son exageradas hasta el estereotipo, que ninguno de los jugadores se integra en ese mundo, sino que son la fuerza imperialista extranjera que aparece para explorar y rescatar sus valiosos artefactos de templos malditos y llevárselos a museos. A mí las críticas también me parece algo exageradas, pero me parece interesante compartirlas.

https://kotaku.com/critical-role-marque ... 1848500055

Re: Polémicas roleras

Publicado: 20 Feb 2022, 12:22
por DarkOsca
No creo que llegue la sangre al río en este caso pero se ha generado el debate de por qué se juega a todo con D&D.




Re: Polémicas roleras

Publicado: 20 Feb 2022, 14:48
por Voivoda
También ví ayer por redes cierto debate por qué hay quien pide que dejen de sacar juegos ambientados en la mitología cthulhiana de una vez...

Re: Polémicas roleras

Publicado: 20 Feb 2022, 14:57
por Alexander Weiss
Imagen La última vez que hice cuentas, me salían veintipico juegos distintos de temática cthulhoidea, y sólo en España. Pero bueno, tampoco veo nada de malo. Cada quien compra y participa en lo que quiere.

https://www.youtube.com/watch?v=eYAU7JT6Qlk

Re: Polémicas roleras

Publicado: 20 Feb 2022, 16:46
por DarkOsca
Vendría un poco a lo mismo. Hay 3 grandes bloques de juegos. D&D y derivados, Mitos y MdT (bueno, Vampiro), que copan, con diferente porcentaje, gran parte del mercado. Por algo será. Aparte de que es más normal que se entre por uno de ellos, la gente se queda, así que la experiencia será satisfactoria.

Re: Polémicas roleras

Publicado: 20 Feb 2022, 21:26
por Voivoda
Si se siguen editando desde luego es porque tienen éxito. Ahí está Ratas en las Paredes, por ejemplo, que ha tenido bastante aceptación y se ve por ahí en mesas variadas. Y con D&D igual. Al final yo creo que la mayoría de la gente sigue prefiriendo más de lo que ya le gusta que productos nuevos.

Re: Polémicas roleras

Publicado: 21 Feb 2022, 18:23
por DarkOsca
En general no nos queremos complicar la vida y jugamos a lo que conocemos. Es excepcional la gente que tiene la oportunidad de profundizar en gran cantidad de juegos diferentes.