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Los Nagaraja aparecen por primera vez en Turbios Secretos de la Mano Negra, de la 2ª edición de Vampiro. Allí aparecen con Auspex, Necromancia y Nihilística. En el Manual del Narrador de 3ª edición Nihilística se convierte en la Senda Vítrea de Necromancia y se les añade Dominación en su lugar. En tercera edición también la línea de sangre queda reducida a unos pocos supervivientes de la Tal'Mahe'Ra, tras el ataque fantasmal de Estigia a la Ciudad de Enoch y el estallido del Sexto Maelstrom. Una parte de estos supervivientes buscan refugio entre los vampiros orientales de las Cortes Verdes de Corea.
En el Libro de Dharma de las Flores de Hueso también se habla del pacto entre Kuei-jin y Nagaraja, y algunos poderes de los Nagaraja aparecen adaptados como poderes del Prana Yin. También menciona que una de los bodhissatvas del Dharma se dirige hacia Seúl, aunque el motivo se desconoce supuestamente quiere aprender más de los "invitados extranjeros", pero teniendo en cuenta los principios que sigue no sé yo si se avecina una purga cuando llegue...
En la cuarta edición aparecen en el Lore of the Bloodlines, donde se destaca su aspecto como asesinos en serie y en el manual de la Tal'Mahe'Ra de 20 aniversario, donde se revela el origen de la línea de sangre.
También en Vampiro: Edad Oscura 20 aniversario aparecen los Nagaraja entre las líneas de sangre, con una leyenda asociaba a su origen. También se los menciona en el Companion de Edad Oscura 20 aniversario como parte del dominio de Mangalore en la India.
En la 5ª edición en Cults of the Blood Gods se menciona que unos pocos Nagaraja acuden a la Reunión de la Familia y pasan a formar parte de los Hécata.
En el Libro de Tradición Eutánatos 2ª edición se menciona que los Nagaraja en sus orígenes era una secta de magos conocidos como los Idran, que en su búsqueda de la inmortalidad se convirtieron en vampiros, retorciendo los principios del hinduismo. En el libro se menciona que sólo son 9.
En el Libro de Tradición Eutánatos revisado se profundiza en los Idran, una facción temida entre los magos de la muerte de la India, pero se los toleró durante un tiempo en las Guerras del Himalaya por su aportación contra los Akáshicos, hasta que sus prácticas se hicieron insoportables. Los Nagaraja tuvieron que huir, refugiándose en la Tal'Mahe'Ra y los acompañaron los magos y necromantes de la facción.
Originalmente la magia de los Idran se basaba en los principios de la Necrosíntesis, bucando fusionar elementos de la vida y de la muerte. Desde su alianza con la Tal'Mahe'Ra también han profundizado en los estudios del inframundo. Como los Idran no participaron en el Concilio de las Nueve Tradiciones, su magia todavía utiliza elementos arcaicos (en el libro de la Tal'Mahe'Ra siguen usando el sistema de Pilares de Mago: Edad Oscura en lugar de las Esferas de Mago: la Ascensión).
Salvo en el Libro de la Tal'Mahe'Ra 20 aniversario, donde se mencionan algunos Nagaraja (y creo que sólo en la aventura), la línea de sangre no tiene personajes destacados.
En el videojuego de Bloodlines aparece una Nagaraja llamada Pisha.
El nombre de nacimiento de Pisha es desconocido y ella se niega a decírselo a nadie, vivo o muerto, así que utiliza el nombre de Pisha, el de una amante y compañera de su vida mortal. Fue Abrazada en el año 1773, y posiblemente su origen sea egipcio o indio. Pisha ha viajado mucho por todo el mundo y estuvo en Leipzig, Alemania, poco antes de la Segunda Guerra Mundial, donde estudió las obras de un nigromante de la época de las Cruzadas. Fue allí donde tuvo por primera vez su primer descubrimiento sobre la Gehenna.
En el escenario del videojuego Bloodlines se encuentra de manera temporal en un hospital abandonado de Los Ángeles.
Pisha nunca establece un refugio permanente en ninguna ciudad, ni tampoco se relaciona de forma habitual con ningún otro Vástago. Los Nagaraja deben consumir carne humana además de vitae para sobrevivir -y por lo tanto son rechazados por otros vampiros.
Desde el punto de vista humano Pisha es un monstruo y no se arrepiente de ello. La verdad es que es una superviviente y cuando come humanos hace lo que mismo que haría cualquier otro depredador en su situación. Pisha también es sabia: todas sus ambiciones y objetivos giran en torno a aprender, especialmente en el ámbito de la Necromancia. Es una persona muy tranquila y calculadora que sólo se preocupa de su búsqueda intelectual. Como ha decidido utilizar el nombre de su amante, puede deducirse que la amó mucho.
