Nueva partida (Niños)
Moderador: Nyxe
- Nyxe
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Aunque ya lo he comentado en la Lista de Partidas Activas, me han dicho que mejor abra un tema aparte, asi que aqui va.
Pretendo organizar una partida en la que los jugadores encarnen a niños humanos. No Cazadores, humanos corrientes de unos 10-12 años. Basicamente, es la tipica historia en la que empiezan a suceder cosas raras y los niños se dan cuenta de algunas cosas que los adultos no, pero estos no les hacen caso. Me han comentado que suena a argumento de "Stranger Things", asi que si a alguno le preocupa que pueda ser una copia, no la he visto, asi que puede estar tranquilo porque cualquier parecido sera pura coincidencia.
Es posible que durante el transcurso de la historia, los personajes pasen por la Crisalida, el Primer Cambio, o algo asi, aunque dependera de sus decisiones (una accion muy Banal podria impedir una Crisalida y condenar al niño a vivir como un humano normal el resto de sus dias, por ejemplo, o sencillamente evitar morir y no regresar como fantasma).
Las reglas para crear los personajes serian bastante genericas, puesto que la mayoria de juegos comparten las mismas. No hay demasiadas limitaciones a la hora de repartir los puntos siempre y cuando tengan coherencia (al fin y al cabo, a base de hobbys y actividades extraescolares los niños pueden tener una variedad de Habilidades impresionante, aunque no alcancen niveles muy altos). Si la gente se apunta y me abren un subforo pondre las reglas especificas.
Dentro de las limitaciones que la edad otorga, los jugadores tienen bastante libertad para crear a sus personajes (aunque es posible que tengan que ponerse de acuerdo con los otros jugadores en algunas cosas). De hecho, aun no tengo claro si ambientarla en un barrio de una ciudad, en la unica escuela del pueblo o en un internado en mitad de ninguna parte, por lo que si los jugadores tienen alguna preferencia no me importa que decidan ellos si quieren. Tambien, la edad es orientativa porque creo que la forma mas facil de que se junten los niños es que sean de la misma pandilla, pero pueden tener entre 8 y 14 perfectamente, simplemente explicando que les une unos a los otros (si es que son del mismo vecindario, si algunos son familia, si hacen alguna actividad juntos, etc).
La unica condicion que pongo es que no quiero ninguna historia sosaina de "infancia feliz". Al igual que los adultos, todos los niños tienen algo de oscuridad en sus vidas, algo que les causa dolor y amargura, aunque lo puedan llevar mejor o peor. Asi que quiero que eso tambien se vea reflejado en la ficha del personaje, ya sea en la historia o hablando de ello a parte. Hay mil cosas que podrian valer, y creo que la mayoria a poca memoria que hagan se les ocurre algun ejemplo. Puede ser algo duro, temas de acoso escolar, maltrato, abusos sexuales, alguna enfermedad fisica o mental o la muerte de alguno de los padres (o ambos), o algo mucho mas sencillo, como que los padres trabajan mucho y siente que los ve poco (o al reves, que el crio entre deberes y actividades no esta nunca en casa), un complejo por llevar gafas o no ser capaz de sacar buenas notas, timidez, mala relacion con sus hermanos... etc. No pido, ni mucho menos que englobe toda la historia del personaje, pero si que este mas o menos definido cuales son los "demonios" del personaje. Al fin y al cabo, si la Sombra o un hada de la Corte Oscura intenta tentar a los personajes, necesito tener de donde tirar.
Y bueno, creo que nl se me olvida nada. ¿Alguna pregunta?
Pretendo organizar una partida en la que los jugadores encarnen a niños humanos. No Cazadores, humanos corrientes de unos 10-12 años. Basicamente, es la tipica historia en la que empiezan a suceder cosas raras y los niños se dan cuenta de algunas cosas que los adultos no, pero estos no les hacen caso. Me han comentado que suena a argumento de "Stranger Things", asi que si a alguno le preocupa que pueda ser una copia, no la he visto, asi que puede estar tranquilo porque cualquier parecido sera pura coincidencia.
Es posible que durante el transcurso de la historia, los personajes pasen por la Crisalida, el Primer Cambio, o algo asi, aunque dependera de sus decisiones (una accion muy Banal podria impedir una Crisalida y condenar al niño a vivir como un humano normal el resto de sus dias, por ejemplo, o sencillamente evitar morir y no regresar como fantasma).
Las reglas para crear los personajes serian bastante genericas, puesto que la mayoria de juegos comparten las mismas. No hay demasiadas limitaciones a la hora de repartir los puntos siempre y cuando tengan coherencia (al fin y al cabo, a base de hobbys y actividades extraescolares los niños pueden tener una variedad de Habilidades impresionante, aunque no alcancen niveles muy altos). Si la gente se apunta y me abren un subforo pondre las reglas especificas.
Dentro de las limitaciones que la edad otorga, los jugadores tienen bastante libertad para crear a sus personajes (aunque es posible que tengan que ponerse de acuerdo con los otros jugadores en algunas cosas). De hecho, aun no tengo claro si ambientarla en un barrio de una ciudad, en la unica escuela del pueblo o en un internado en mitad de ninguna parte, por lo que si los jugadores tienen alguna preferencia no me importa que decidan ellos si quieren. Tambien, la edad es orientativa porque creo que la forma mas facil de que se junten los niños es que sean de la misma pandilla, pero pueden tener entre 8 y 14 perfectamente, simplemente explicando que les une unos a los otros (si es que son del mismo vecindario, si algunos son familia, si hacen alguna actividad juntos, etc).
La unica condicion que pongo es que no quiero ninguna historia sosaina de "infancia feliz". Al igual que los adultos, todos los niños tienen algo de oscuridad en sus vidas, algo que les causa dolor y amargura, aunque lo puedan llevar mejor o peor. Asi que quiero que eso tambien se vea reflejado en la ficha del personaje, ya sea en la historia o hablando de ello a parte. Hay mil cosas que podrian valer, y creo que la mayoria a poca memoria que hagan se les ocurre algun ejemplo. Puede ser algo duro, temas de acoso escolar, maltrato, abusos sexuales, alguna enfermedad fisica o mental o la muerte de alguno de los padres (o ambos), o algo mucho mas sencillo, como que los padres trabajan mucho y siente que los ve poco (o al reves, que el crio entre deberes y actividades no esta nunca en casa), un complejo por llevar gafas o no ser capaz de sacar buenas notas, timidez, mala relacion con sus hermanos... etc. No pido, ni mucho menos que englobe toda la historia del personaje, pero si que este mas o menos definido cuales son los "demonios" del personaje. Al fin y al cabo, si la Sombra o un hada de la Corte Oscura intenta tentar a los personajes, necesito tener de donde tirar.
Y bueno, creo que nl se me olvida nada. ¿Alguna pregunta?
- Nyxe
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No me molesta para nada, la verdad es que no tengo ni idea de como llamar a la partida sin hacer spoiler.
Por cierto, un par de detalles. Me gustaria darle importancia a la interpretacion de los personajes, creo que es precisamente la gracia de jugar con niños. No pido un oscar ni mucho menos, pero si que aquel que juegue lo intente, le salga bien o mal. Y la segunda es que puede que modifique ligeramente a las criaturas, ya sea para equilibrar el juego o simplemente para despistar.
Por cierto, un par de detalles. Me gustaria darle importancia a la interpretacion de los personajes, creo que es precisamente la gracia de jugar con niños. No pido un oscar ni mucho menos, pero si que aquel que juegue lo intente, le salga bien o mal. Y la segunda es que puede que modifique ligeramente a las criaturas, ya sea para equilibrar el juego o simplemente para despistar.
- Casemir
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Escrito originalmente por @Nyxe
Stranger Kids.No me molesta para nada, la verdad es que no tengo ni idea de como llamar a la partida sin hacer spoiler..
- Jebediah_Gogorah
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Aparte de que Inocencia Perdida suena... a peli de Serie B, en realidad no tienes necesariamente por que perderla. Que no quiera personajes sosos no significa necesariamente que vayan a suceder cosas malas. Mismamente los Changeling representan la inocencia personificada (aunque tambien engloba pesadillas), los fantasmas son mas magicos a los ojos de un niño, y pueden significar volver a ver a alguien que ha perdido. Y aunque un vampiro utilizase un internado como Rebaño, tampoco suelen matar a la gente (no les interesa) asi que librarse de el seria mas parecido a "desparasitar" que a enfrentarse a un asesino en serie.
Aparte de eso, si que se me habia ocurrido que ya que en varios de los juegos la Inocencia, sea un niño o un loco, si que permite al personaje percibir cosas (como ver fantasmas), utilizarla como un valor aparte. El problema es que en ningun sitio viene una mecanica para reflejarlo, asi que se me ocurrio sencillamente convertirla en una Habilidad y sustituirla por Consciencia, simplemente cambiandole el nombre. Pero claro, si es una Habilidad no os la voy a quitar.
Por cierto, hay unos cuantos que habeis hablado pero no habeis dicho si quereis apuntaros o no.
Aparte de eso, si que se me habia ocurrido que ya que en varios de los juegos la Inocencia, sea un niño o un loco, si que permite al personaje percibir cosas (como ver fantasmas), utilizarla como un valor aparte. El problema es que en ningun sitio viene una mecanica para reflejarlo, asi que se me ocurrio sencillamente convertirla en una Habilidad y sustituirla por Consciencia, simplemente cambiandole el nombre. Pero claro, si es una Habilidad no os la voy a quitar.
Por cierto, hay unos cuantos que habeis hablado pero no habeis dicho si quereis apuntaros o no.