Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

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Alexander Weiss
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Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#1

Mensaje por Alexander Weiss » Dom Jul 14, 2019 11:53 pm


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Justycar
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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#2

Mensaje por Justycar » Mar Oct 15, 2019 12:59 am

Veo que empieza a salir de imprenta France by night y L´hérésie cathare, tiene un aspecto increíble. Creo que acabará cayendo tarde o temprano y así pongo en práctica el francés.

https://es.ulule.com/dark-ages/news/

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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#3

Mensaje por Alexander Weiss » Mar Oct 15, 2019 1:13 am

¡Y anuncian pantalla de Francia Nocturno!

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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#4

Mensaje por Alexander Weiss » Mié Nov 27, 2019 12:14 am

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GORATRIX, REGENTE DE LA CAPILLA DE PARÍS
En otro tiempo señor de la Primera Capilla Tremere de Ceoris, situada en las montañas de Transilvania, Goratrix era uno de los siete discípulos elegidos por Tremere para recibir la inmortalidad. En realidad había sido Goratrix quien había creado el ritual de la inmortalidad después de prolongados experimentos realizados sobre cautivos Tzimisce. Posteriormente diseñó la línea de sangre de las Gárgolas experimentando con vampiros Gangrel, Nosferatu y Tzimisce.
Goratrix es uno de los taumaturgos más poderosos del mundo, quizás con la excepción de Etrius, su mayor rival, y del propio Tremere. Fue quizás esta rivalidad con Etrius lo que llevó a Tremere (que cayó en el sueño del letargo poco después de la diablerie de Saulot) a enviar a Goratrix como embajador a Francia en el año 1133 y situarlo como regente en lugar de LeDuc, para desentrañar los secretos de los Salubri. Pero esta decisión no carecía de lógica, pues Goratrix ya había residido durante un tiempo en Francia cuando era un hechicero mortal y no habría sobrevivido de no haber sido porque Tremere lo había salvado de las llamas de la hoguera tras ser considerado culpable de brujería (o de algún otro tipo de hechicería) en la región de Poitou.
Primero Regente de la capilla de Ruán en el siglo XII, y posteriormente de París, Goratrix mantiene un gran rencor por lo que considera un exilio impuesto. Tras haber dejado a su chiquilla Malgorzata en Ceoris para que actuase como sus ojos y oídos, ya ha preparado su regreso y se deleita pensando en el destino que le tiene reservado a Etrius.
Goratrix rumia su rencor con paciencia, consciente de que la política arcana de París es cada vez más de su gusto en lugar del aislamiento de los muros de Ceoris. Por otra parte puede dedicarse a todos sus experimentos sin ser vigilado continuamente por los demás discípulos de Tremere.
Destino: Goratrix será la causa de la decisión del rey Felipe IV el Hermoso de Francia de destruir a la Orden del Temple. Tremere, despertado de su letargo, decidirá que habrá sido un error haber enviado a Goratrix a Francia y lo convocará a Ceoris para castigarlo. Lleno de terror, Goratrix preferirá huir antes de unirse al Sabbat tiempo después (con la ayuda de su chiquilla Malgorzata) y fundar a los antitribu Tremere de la Casa Goratrix.
Clan: Tremere
Sire: -
Naturaleza: Monstruo
Conducta: Individualista
Generación: 4ª
Abrazo: 1022
Edad aparente: mediada la treintena.
Atributos Físicos: Fuerza 4, Destreza 4, Resistencia 4
Atributos Sociales: Carisma 4, Manipulación 6, Apariencia 2
Atributos Mentales: Percepción 6, Inteligencia 8, Astucia 6
Talentos: Alerta 6, Empatía 2, Intimidación 5, Intuición 6, Liderazgo 5, Subterfugio 7
Técnicas: Armas C.C. 4, Equitación 2, Etiqueta 2, Pericias 4, Sigilo 3, Trato con Animales 3
Conocimientos: Academicismo 7, Investigación 5, Medicina 4, Ocultismo 8, Política 4, Sabiduría Popular 6, Senescal 4, Teología 2
Disciplinas: Animalismo 4, Auspex 8, Dominación 7, Fortaleza 3, Ofuscación 2, Potencia 2, Taumaturgia 9
Sendas de Taumaturgia: Potestas Vitae 5 y todas las que desees.
Rituales de Taumaturgia: Los que desees.
Trasfondos: Aliados 4, Contactos 4. Criados 4, Dominio 3, Influencia 4, Posición 4, Recursos 4, Seguidores 1
Virtudes: Convicción 3, Autocontrol 4, Coraje 4
Camino del Diablo: 5
Fuerza de Voluntad: 10

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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#5

Mensaje por Caletxa » Mié Nov 27, 2019 12:35 pm

Un documento interesante, los españoles podemos aprender de ellos. Con el juego que da la península con las intrigas y traiciones en medio de la reconquista y con Monçada en medio de todo.
Volviendo al tema, si estuviera en español me lo pillaba.
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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#6

Mensaje por Justycar » Mié Nov 27, 2019 1:21 pm

Caletxa escribió:
Mié Nov 27, 2019 12:35 pm
Un documento interesante, los españoles podemos aprender de ellos. Con el juego que da la península con las intrigas y traiciones en medio de la reconquista y con Monçada en medio de todo.
Volviendo al tema, si estuviera en español me lo pillaba.
Veo muy improbable que Nosolorol lo traduzca, porque, para empezar, los autores no son los de Paradox, sino los de Arkhane Asylum. Tendría que haber ahí una especie de trato a tres bandas, creo. No obstante, lo de una nueva de edición de Iberia by night lo veo más posible, si han conseguido permiso para escribir aventuras de Mago y Changeling, no veo porqué no podrían escribir suplementos de Vampiro.

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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#7

Mensaje por Voivoda » Mié Nov 27, 2019 2:52 pm

Aquí llegaron tarde (o no se les ocurrió hasta después) a la idea de negociar un suplemento propio como los de M20 y C20. La traducción del francés yo diría que no tiene ninguna posibilidad y negociar ahora un suplemento español... Yo diría (sin pruebas, pero con intuiciones) que no les interesa especialmente. Tiene su rentabilidad en un mecenazgo ya que lo metes como añadido, sumas parte al precio y el mecenas cree inconscientemente que paga por el básico y se lleva casi el suplemento de "regalo". Pero invertir para un suplemento para el que necesitas un permiso específico y que probablemente compre menos gente que los que entraron en el mecenazgo...

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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#8

Mensaje por Caletxa » Mié Nov 27, 2019 8:49 pm

Es una pena, pues todos visualizamos un “España by Night” y un “La Ibérica Cruzada”
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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#9

Mensaje por Voivoda » Mié Nov 27, 2019 9:28 pm

Sí, y sería una buena oportunidad para dar visibilidad a autores e ilustradores (y autoras e ilustradoras) de aquí, que hay una comunidad creativa. Si me apuras, incluso es una oportunidad para crear un "estilo", porque vemos ya los suplementos franceses y los reconoces, tienen un aire propio.




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Re: Edad Oscura: Vampiro 20 aniversario en francés

#10

Mensaje por Alexander Weiss » Mié Dic 04, 2019 11:57 pm

Leyendo el Edad Oscura: Francia aparece un personaje llamado Amadeo de Venecia (Armand), un esclavo ruso vendido en Constantinopla y adoptado por un vampiro llamado Marius, del Clan Toreador, que le da el Abrazo, y poco tiempo después tiene que huir debido a un incendio... :roll:

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De Francia Nocturno

AMADEO DE VENECIA (ARMAND)
Un niño arrebatado de su familia cuando era muy pequeño en los confines orientales de los Cárpatos y vendido como esclavo doméstico en Constantinopla, sólo de los frescos de la basílica de Santa Sofía le aportaron cierto consuelo durante su infancia, y le proporcionaron una fe profunda y humanista. Marius, un Cainita superviviente de la antigüedad y atraído por el joven extranjero, le elevó y se lo llevó a su dominio en el norte de Venecia, donde lo Abrazó y le dio un nombre: Amadeo. Le inició en las artes litúrgicas y en la iluminación, y le mostró la fuerza y la belleza de los paisajes marítimos que sus contemporáneos aborrecían.
Separado de su sire por un violento incendio, Amadeo se refugió en Venecia, pero la sociedad Cainita le prohibió practicar sus ideas perversas para la época y le obligó a huir por los caminos de Europa.
Mientras buscaba los paisajes de su infancia recorrió los Cárpatos, demasiado débil, pacífico y educado para el mundo bárbaro que le había visto nacer. Sus encuentros con los terribles Tzimisce le marcaron profundamente, especialmente con un joven señor, Mircea Fratescu de Basarab, que misteriosamente se sintió atraído por él y le ofreció la oportunidad de practicar su primera diablerie. Juntos corrieron numerosas aventuras enfrentándose a los Cainitas y otras criaturas de la noche. Así nació una amistad contra natura, hermosa y extraña a la vez, que duraría muchos siglos y les llevaría a enfrentarse a antiguos demonios olvidados.
Desgraciadamente todas estas aventuras, sus descubrimientos sobre los misteriosos Antediluvianos, su atracción por las ciencias en ciernes y sobre todo su amistad con un Cainita que cometía actos a menudo impíos quebraron la fe de Amadeo y la abandonó. Entonces su espíritu en llamas concibió el loco plan de conseguir una reliquia que se encontraba en el corazón del lugar más sagrado: el Santo Sepulcro.
Consumiéndose literalmente como un penitente en el aura de fe alcanzó el final de su búsqueda. Con sus manos carbonizadas tocó finalmente el Santo Sepulcro. Una luz le invadió y así descubrió su propio camino al Paraíso, tolerante e innovador. Amadeo renació.
Atravesó Europa hasta Rennes, en Bretaña, donde finalmente decidió establecerse. En este viejo mundo, asumió la dirección de la construcción de la iglesia de Notre Dame en Saint Melaine, donde fue el origen de muchas leyendas de niños salvados y reanimados cerca de la muerte.
En las ruinas romanas en los límites de la villa, descubrió y descifró la famosa estela de Tito Flavio Postumino que le proporcionó indicios sobre un misterioso grupo de antiguos vampiros que parecían escapar de las leyes de los Cainitas. Dirigió sus investigaciones hacia las reliquias romanas de París. Fortalecido por el paso del tiempo y portando una fe radiante, después de un siglo implicado en la política de Rennes y resistiéndose a la presión de los Lupinos (y de algunas hadas) cada vez más audaces, se marchó a la capital del reino. Allí se instaló durante mucho tiempo, participó en la creación de los primeros gremios y en la decoración de las primeras iglesias, intentando de esta manera imitar a su desaparecido sire. Financió el Hospital de la Trinidad y participó en la aparición de los primeros misterios teatrales, que mostraban, a veces durante varios días, escenas bíblicas. Creó la notable Cofradía de la Pasión, que se convertiría en el gremio teatral más notable de la Edad Media. Después de un tiempo, entró en conflicto abierto con los inquietantes habitantes del Castillo Vauver y en secreto neutralizó varias de sus intrigas.
Paralelamente, Amadeo investigó y desenterró varios restos romanos alrededor de París, profundizando su conocimiento de los extraños Cainitas que parecían observar los actos de sus hermanos sin interferir y que buscaban un extraño estado llamado Golconda. Hace un mes recibió una extraña misiva anónima de Roma, que le pedía que acudiera para recibir una visita misteriosa...
Notas: Amadeo intenta recrear el legado de su sire desaparecido y encontrar un discípulo al que transmitir su fascinación del mundo, de los hombres y de su dios y que sea la suma de todas las grandes religiones. Incapaz de elegir una religión, celebra la vida y la creación en sus obras y actos.
Durante todos estos años Amadeo ha sido seguido por los Setitas que participaron en el ataque contra el dominio de su sire Marius. Su objetivo es reducir a la nada todos sus actos creadores y hundir todo lo que le rodea en el caos. Desde hace más de un siglo Amadeo trata de recrear la utopía de Marius reclutando y formando discípulos con los que en cada ocasión crea vínculos muy fuertes e íntimos. Desgraciadamente para él, los Setitas corrompen a sus jóvenes compañeros y todas sus historias terminan en sangre. Locura, traición, perversión, muerte...todos sus discípulos terminan conociendo un final trágico que los aniquila después de varios años.
Destino: Después de la visita del misterioso "inconnu" de Roma, Amadeo comenzará a buscar la Golconda y se integrará en el Inconnu como Monitor.
Clan: Toreador
Sire: Marius
Naturaleza: Conducta: Idealista/Seductor
Generación: 6ª
Abrazo: 682
Edad aparente: Final de la adolescencia
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 6, Fortaleza 3
Atributos Sociales: Carisma 5, Manipulación 4, Apariencia 6
Atributos Mentales: Percepción 4, Inteligencia 3, Astucia 5
Talentos: Alerta 3, Atletismo 2, Empatía 4, Esquivar 2, Expresión 4, Intimidación 4, Intuición 1, Liderazgo 1, Pelea 2, Subterfugio 2
Técnicas: Armas C.C. 4, Equitación 1, Etiqueta 3, Interpretación 4, Pericias 6, Sigilo 2, Supervivencia 1
Conocimientos: Academicismo 4, Enigmas 1, Investigación 2, Leyes 1, Medicina 1, Ocultismo 4, Política 2, Sabiduría Popular 2, Senescal 1, Teología 4
Disciplinas: Auspex 7, Celeridad 6, Fortaleza 2, Obtenebración 1, Ofuscación 4, Potencia 3, Presencia 7, Taumaturgia 2 (Rego Motus)
Rituales: (Nivel 1) Defensa del refugio sagrado, Desvío de la muerte de madera, Pureza de la carne, Despertar con el frescor de la mañana; (Nivel 2) Camino de la Sangre, Comunión con un Cainita, Extinción, Protección
Combinaciones de Disciplinas: Mano del Maestro Artesano, Rostro del Amor Verdadero
Fe Verdadera 3
Trasfondos: Aliados 2, Contactos 3, Dominio 2, Identidad Alternativa 3, Influencia 3, Prestigio en Clan 4, Recursos 5, Criados 2, Posición 4
Virtudes: Conciencia 5, Autocontrol 4, Coraje 4
Camino del Cielo (Cristo) 9
Fuerza de Voluntad: 9
Méritos: Apariencia de Santidad, Digestión Eficaz, Invinculable, Comer Comida, Entre los santos y los héroes?
Desventajas: Pesadillas, Fobia (incendios), Exclusión de Presa (no se alimenta de religiosos)
Lenguas: Alemán, árabe, griego, hebreo, italiano, francés, occitano, latín, rumano, eslavón

Nota del traductor: Este personaje parece inspirado por Armand, personaje de la saga de las Crónicas vampíricas de Anne Rice, y por su detalle diría que ha sido un personaje jugador.

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