"Mira atentamente, hijo. Y esta noche verás como las vidas son creadas. El amor desaparece. Y la gloria luce como un collar sobre el cuerpo desnudo."
Jocasta. Domina de los Succubi del Aventino.
Los vástagos de la antigua Roma habitan un mundo muy diferente del nuestro, su Réquiem es de noches de una negrura absoluta y la permanente amenaza de los bárbaros, de mortales supersticiosos y dioses furiosos. El suyo es un Réquiem de un débil orden sobre el caos, reunidos juntos en la ciudad más grande de la historia de la humanidad, buscando refugio, buscando la supervivencia.
LA CAMARILLA
Aunque lejos de ser perfecta, el gobierno conjunto de los vástagos romanos conocido como la Camarilla es la primera organización funcional multi-clan de no-muertos en la historia de occidente. La Camarilla llevó a un grupo de vástagos emprendedores una atmósfera de orden, paz y estabilidad, permitiéndoles a aquellos que pertenecen a ella beneficiarse de su colaboración y ofreciendo a aquellos que no dos única alternativas, integrarse o ser destruidos. La Camarilla también impone la cooperación entre la Estirpe, permitiéndoles defenderse de los aterradores Striges (también conocidos como Némesis), los implacables y antiguos enemigos de los no-muertos romanos.
Las concepciones idealizadas de la Camarilla todavía impulsan muchos vampiros en las noches modernas. El Invictus tiene una visión romántica de su estructura y leyes, la división del trabajo y la intensa lealtad de sus miembros, mientras que el movimiento Carthian se ve a sí mismo con el heredero de la supuesta política inclusiva y democrática de la Camarilla. Ambas visiones están alimentadas por fragmentos de la verdadera Camarilla y son tan ciertas, como basadas en la leyenda.
LAS TRADICIONES DE LA CAMARILLA
Las leyes de la Camarilla forman una intrincada red de estructuras y obligaciones que solo son vagamente reflejadas por los juramentos del Invictus en las noches modernas. No obstante, habían en aquellas noches tres tradiciones básicas de las que emanaban aquellas leyes.
LA PRIMERA TRADICIÓN: DOMINIO
Todo el territorio del mundo civilizado es territorio de la Camarilla. La Camarilla determina las divisiones de dominio. Un vampiro que se niegue a pagar tributo a la Camarilla traiciona a la sangre.
LA SEGUNDA TRADICIÓN: DESTRUCCIÓN
Ningún vampiro debe ser enviada a la muerte definitiva sin la sentencia legal expresa del Senado. Todos los ciudadanos de la Camarilla están obligados a defender el Forum de la Necrópolis.
LA TERCERA TRADICIÓN: AMARANTO
Todos los vástagos de la Camarilla tienen prohibido devorar la sangre del corazón de otro vampiro. El canibalismo es el intrumento de Némesis. Aquellos que violen este mandamiento fortalecen al enemigo.
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