[Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

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Alexander Weiss
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[Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#1

Mensaje por Alexander Weiss » 02 Oct 2021, 01:48

Imagen El gatipedro es una criatura mitológica de Galicia que hace que los niños se meen en la cama. Tiene forma de gato blanco con un cuerno negro en la cabeza. Entra en las casas por la noche, se detiene en las habitaciones en las que hay niños durmiendo, y entonces se pone a derramar agua por su cuerno. El niño dormido escucha el gotear del cuerno del gatipedro, sueña que mea y se mea en la cama. Según la tradición, para espantarlo es necesario echar sal delante de las puertas y ventanas de las habitaciones, ya que para caminar el gatipedro no sólo se apoya en las patas (a veces se lo describe sólo con dos patas), sino también en la lengua, que arrastra por el suelo, por lo que cuando siente el sabor de la sal, no le gusta, se da la vuelta y deja a los niños de la casa en paz.

¿Podría deberse este comportamiento del gatipedro a algún otro motivo? ¿Podría alimentarse del Glamour generado por los niños dormidos? ¿O como buen gato simplemente disfruta fastidiando?
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Alexander Weiss
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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#2

Mensaje por Alexander Weiss » 02 Oct 2021, 02:08

En torno a las aguas turbias de la cuenca de los ríos Amazonas, Araguaia y Tocantins, las comunidades que viven en sus orillas cuentan y recuentan historias sobre las legendarias pirararas, los "tiburones de agua dulce," peces encantados, bellísimos y tan grandes que son capaces de engullir a una persona entera de un bocado.
Descripción: La Pirarara-eté es la versión legendario de un pez endémico de Brasil, pero más exuberante y colosal que cualquier ejemplar banal de la especie. Estas Quimeras son como bagres que pueden alcanzar hasta 3 metros de longitud y que poseen escamas especialmente bellas y multicolores, como las plumas de los guacamayos. Poseen una inteligencia un poco por encima del nivel de los animales, son glotonas insaciables que suelen engullir presas enteras y son conocidas por su fuerza y disposición a resistir los ataques de los pecadores, rompiendo anzuelos y redes de pesca, y volcando barcas con los poderosos golpes de su cola. A veces se encuentran asociadas con Karuanas, Uiaras o Ipupiaras, sirviendo como mascotas, compañeros o medio de transporte especialmente incómodo para víctimas incautas.
Estadísticas: Nivel 2
Atributos: Fuerza 5 (Imparable), Destreza 3, Resistencia 4 (Incansable), Percepción 2, Inteligencia 1, Astucia 3
Habilidades: Atletismo 4 (Nadar), Pelea 5 (Engullir)
Ataques: Mordisco (Fuerza), Coletazo (Fuerza +1)
Glamour: 5
Fuerza de Voluntad: 2
Niveles de salud: OK, OK,-1,-1,-2,-2,-5, Incapacitado.
Redes:
Engullir -La Quimera puede devorar enteras a sus víctimas. Con cinco éxitos en una tirada de ataque pueden engullir al objetivo, inmovilizándolo, y provocándole un daño equivalente a su Resistencia, además de ahogarlo. Alternativamente, la Quimera puede controlar sus contracciones internas, para inmovilizar a la víctima sin matarla y regurgitándola cuando desee.
Cortar las Aguas -Con el gasto de un punto de Glamour la Quimera puede desplazarse al triple de su velocidad máxima sobre las aguas.
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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#3

Mensaje por BerTheBear » 02 Oct 2021, 06:58

Alexander Weiss escribió: 02 Oct 2021, 01:48 El gatipedro es una criatura mitológica de Galicia que hace que los niños se meen en la cama. Tiene forma de gato blanco con un cuerno negro en la cabeza....
A un jugador de mi mesa podría interesarle esto, justamente es un oniromante que quiere crearse una quimera gato

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Alexander Weiss
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#4

Mensaje por Alexander Weiss » 02 Oct 2021, 13:47

Es una criatura curiosa, y creación del escritor Álvaro Cunqueiro, pero desde su primera aparición, otros escritores y autores le han dado su propia vida.

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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#5

Mensaje por Ébano » 08 Oct 2021, 20:13

El Ningen es una Quimera gigante humanoide que habita en el círculo polar ártico. El primer avistamiento de esta criatura se produjo en la década de los 90, cuando barcos pesqueros japoneses aseguraron ver a una enorme criatura humanoide emerger del océano helado. Desde entonces se han reportado avistamientos en los océanos Atlántico y Pacífico en latitudes cercanas al polo sur. A estos pescadores profesionales les tomaba por sorpresa el tamaño de este monstruo y aún más su forma, algunos informes indican que, el Ningen es una criatura que mide entre 18 y 27 metros de largo, de tal forma que es descrita como una gigantesca criatura parecida a una ballena con una piel pálida, con una cabeza, un torso y facciones muy parecidas a la del ser humano.

las personas creen que los Ningen son una entidad no identificada, que viene de los abismos de los océanos y que por su naturalidad no suben a la superficie, por lo tanto no permite que sea muy fácil la investigación de aquellas criaturas.
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#6

Mensaje por Ébano » 08 Oct 2021, 20:25

El Dobhar-chú (pronunciación irlandesa: [ˈd̪ˠunɾˠxuː]) es una criatura del folclore irlandés y un críptido. Dobhar-chú se traduce como "sabueso de agua". Se parece a un perro y una nutria aunque a veces es descrito como mitad perro mitad pez. Vive en el agua y su pelaje tiene propiedades protectoras.

Una lápida, encontrada en un cementerio en Conwall en Glenade, Leitrim describe al Dobhar-chú y está relacionado con un cuento de un ataque de una mujer local por la criatura. La lápida se afirma es de la mujer asesinada por el Dobhar-chú en el siglo XVII. Su nombre se dice era Gráinne. Su marido al parecer la oyó gritando cuando lavaba la ropa en loch Glenade, Leitrim y acudió en su ayuda . Cuándo llegó al lugar ella ya estaba muerta con el Dobhar-chú sobre su cuerpo sangriento y mutilado. El hombre mató al Dobhar-chú, acuchillando en el corazón. Mientras moría, emitía un silbido que hizo que otro saliera del agua. Persiguió al hombre pero, después de larga y sangrienta batalla, éste también lo mató.

Se podría decir que son los equivalentes de río de los Cù Sìth, esos perros enormes negros liberados para dar caza a su presa, sin embargo estos parecen estar más en sintonía con el río y su magia. Se dice que su piel previene a los medios de transporte (caballos, barcos, etc.) de sufrir algún daño durante una travesía y determinados duendes con un buen uso de la peletería logran volver esta piel inmunes a armas de fuego.
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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#7

Mensaje por Voivoda » 14 Oct 2021, 14:40

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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#8

Mensaje por Ébano » 14 Oct 2021, 20:14

Unicornios en la gran vía? Era lo último que esperaba escuchar esta tarde xd

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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#9

Mensaje por Voivoda » 14 Oct 2021, 20:19

Yo trabajo en la Gran Vía y al menos hoy no he visto ninguno, estaré comido por la Banalidad :?
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Re: [Recurso] Quimeras y criaturas mitológicas

#10

Mensaje por Alexander Weiss » 03 Nov 2021, 22:19

Imagen El canouro es un ser maligno que parece un perro salvaje, grande, negro y con ojos rojizos. Se aparece a sus víctimas en campos y bosques despoblados, y a veces también en el mar. Cuando muerde a sus víctimas, no sienten dolor, pero tendrán pesadillas e insomnio. Si muerde a un niño o una persona enferma, puede llegar a matarla.
El canouro es invisible y sólo puede verlo la persona a la que haya elegido como víctima. Se le puede ahuyentar con objetos sagrados o acogiéndose en sagrado. Es inútil tratar de huir, pues siempre es capaz de correr más que su víctima.

El urco o can de mar es otro perro demoníaco, normalmente negro, aunque en ocasiones también blanco, de gran tamaño, de orejas largas y ocasionalmente cuernos. Arrastra cadenas y sale del mar por la noche, siendo una señal de muerte para quienes lo ven.

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