Cazador: La Venganza 5ª Edición

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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#21

Mensaje por Voivoda » 03 Mar 2022, 20:06

Campaña de lanzamiento claramente en marcha.
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Pagliacci
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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#22

Mensaje por Pagliacci » 03 Mar 2022, 22:00

El sábado de madrugada publicarán la vista previa, incluyendo un credo y sus ventajas.

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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#23

Mensaje por Pagliacci » 04 Mar 2022, 22:02


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Alexander Weiss
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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#24

Mensaje por Alexander Weiss » 05 Mar 2022, 15:42

INQUISITIVOS

Un gramo de prevención evita cien kilos de posibilidades de que te destrocen por completo.

Visionarios, Detectives, Sherlocks
No todos los Cazadores son novatos en los misterios de lo oculto. Algunos ya saben algo del mundo secreto que los rodea y tratan de conseguir un conocimiento más profundo de la metafísica de lo sobrenatural. Quienes forman parte del Credo Inquisitivo no suelen destruir a su presa directamente, prefiriendo conseguir información oculta de ella o incluso tomar medidas arriesgadas con las esperanza de que la información que consigan ahora los protegerá mejor en el futuro. Para muchos Inquisitivos, el conocimiento es la recompensa.

Los Cazadores Inquisitivos perciben un mundo envuelto en la oscuridad sobrenatural y tratan de apartar la sombra mediante la luz del conocimiento. Descubrir la extensión y función del mundo secreto y las criaturas que lo habitan es el enfoque de los esfuerzos de los Inquisitivos. Pueden ser buscadores de información tecnológica, infiltrados hábiles, o bibliotecarios entrovertidos, pero todos creen en y comparten el deseo de saber más.
Los Cazadores Inquisitivos pueden investigar la historia de su ciudad para descubrir cultos impronunciables, las localizaciones de las guaridas de sus presas mediante datos telemétricos arcanos, infiltrarse en una empresa tapadera que utiliza un individuo misterioso para ocultar sus inversiones, tomar nota de todos los detalles para entrar en la guarida de un demonio, y archivar los métodos y resultados de una Cacería con éxito.

PERSONALIDAD
Muchos Inquisitivos adoptan una actitud muy pragmática en la Caza, y su personalidad se encuentra marcado por el deseo de saber más de un problemas antes de tratar de resolverlo. Son el tipo de personas que desmonta relojes, aprende lenguas para leer libros sin traducir, o se queda en un laboratorio después del cierre. Muéstrales una cerradura y te pedirán la llave; muéstrales una pared a la que le falte un ladrillo y encontrarán algo para encajar en el agujero.
Individualmente, los motivos y métodos de los Inquisitivos varían mucho. Algunos son inteligentes y les satisface no sólo superar a los monstruos sino también a las organizaciones (o a otros Cazadores menos sutiles). O pueden ser temerarios buscadores de información, quizás con trasfondos de espionaje militar, adiestramiento como espías, o simple carisma que les permite moverse entre varios grupos, que pueden ocultar intrusos sobrenaturales. Otros se consideran guardianes de secretos, clasificadores de conocimiento, o incluso buscadores de datos prosaicos en un mundo que se protege ignorando lo que descubren.
Algunos Inquisitivos se frustran con el esfuerzo de aprendizaje aparentemente ilimitado que es la marca de su Credo. Muchos investigadores de lo oculto no parecen tener prisa -los monstruos cazan a las personas, y sabiendo eso, que los Cazadores ya saben o terminan sabiendo en algún momento, la necesidad de hacer algo sale a la palestra. No es sorprendente que algunos de estos individuos sean quienes se unan a la Caza y adopten la causa de los Inquisitivos, aunque el Credo tiene una reputación de aislamiento y erudición.

TÁCTICAS
El estereotipo del Cazador Inquisitivo es el de un intelectual con gafas, en gran parte superado por Cazadores más atrevidos o mejor equipados. Por supuesto, los Inquisitivos lo saben, y por lo tanto son el más informado y preparado de los Credos de Cazadores. Se toman muy en serio que conocer a tu enemigo es el mejor arma que puedes utilizar contra él. A menudo los Inquisitivos saben muy bien dónde se meten, o por lo menos saben “lo conocido de lo desconocido”. Deja que los gañanes tiren las puertas y abran fuego -Un Inquisitivo sabio ya habrá entrado y salido por la ventana del sótano, llevándose los diarios de la presa y los cachivaches más importantes de su guarida.
Esta actitud complementa los motivos de los Inquisitivos. Destruir a los monstruos está muy abajo en la lista de prioridades -lo más importante es aprender, y la mejor forma de transmitir ese conocimiento es ser capaz de compartirlo con otros. No es una sorpresa que los Cazadores Inquisitivos prefieran estrategias de supervivencia en lugar de enfrentamiento. Esto también significa que la mayoría de Cacerías Inquisitivas se enfoquen más en el reconocimiento que la neutralización del objetivo, y por lo tanto suelen ir ligeramente armados. La naturaleza oculta de lo sobrenatural significa que los Inquisitivos son conscientes de la falta de información sobre sus objetivos, así que la retirada casi siempre tiene más sentido que un conflicto persistente.
En general, esto se extiende a los tipos de Caza que los Inquisitivos emprenden contra los enemigos sobrenaturales. Los Inquisitivos prefieren rescatar víctimas, recuperar algún tipo de artefacto importante, recoger una “muestra” de un objetivo inerte o incapacitado o confirmar datos observados previamente de un tipo de criatura sobrenatural que lanzarse a exterminar una manada de hombres lobo con prejuicios extremos. Y el Inquisitivo posiblemente sea el primero en sugerir: “Quizás no deberíamos atacar ese posible nido de vampiros esta noche, ya que estarán activos.” Aprende 4 Cazar, p4l3t0.

PELIGROS
Quizás el peligro más inmediato para los Cazadores Inquisitivos es que buscan saber sobre sres que se esfuerzan por ocultar la información sobre su presencia. Y el segundo peligro inmediato es que muchos de esos seres sobrenaturales son poderosos y hostiles hacia quienes quieren revelar su presencia o fisgar en sus secretos. Los Inquisitivos no son los tipos con inclinación más marcial o belicosa, y la combinación de estos factores a menudo provoca carreras breves y con un final terrible entre los Cazadores. Sin un arsenal o habilidad táctica de los otros Credos, los Inquisitivos a menudo carecen del lujo de “sacar la pistola grande” cuando han metido la pata.
Para complicar las cosas, los Inquisitivos a menudo tienen una preparación genérica, y pueden ser sorprendidos ante detalles específicos. Una célula dirigida por un Inquisitivo puede saber que se está enfrentando a un vampiro, y que el ajo y las cruces no funcionan contra ellos, pero el fuego sí -y de repente la célula se encuentra sin ninguna preparación cuando el vampiro sale de un rincón sombrío detrás de los Cazadores porque nadie sabía que los vampiros podían caminar a través de las sombras. La falta de sentido práctico de los Inquisitivos a menudo termina siendo su perdición sin que lo sepan.

VENTAJAS SUGERIDAS
Biblioteca, Acceso Global, Susurrador de Bestias, Sentir lo Antinatural

IMPULSOS COMUNES
Curiosidad, Orgullo, Avaricia

RESERVAS DE DESESPERACIÓN
Conseguir información en la Caza, Investigar, Entrar y Salir, e Interrogar.

ARQUETIPOS DE INQUISITIVOS

LIBERADOR DE DATOS
En un golpe de suerte, el Liberador de Datos compró un archivo de información bancaria de un usuario de Tokio y lo investigó -y encontró algunos datos que atrajeron su atención. Al principio, el Liberador de Datos asumió que se trataba de algún tipo de Papeles de Panamá para evitar impuestos, y cuanto más investigaba, se daba cuenta de que eran exactamente eso...pero vinculados a cuentas bancarias que tenían cientos de años. Se trataba de varias cuentas que pertenecían a un mismo propietario que se había esforzado mucho para evitar que alguien lo descubriera. Resulta que había otras personas que también habían encontrado anomalías similares, y ahora el Liberador de Datos se encuentra en contacto con muchos de ellos, a distancias geográficas desconocidas. ¿Pero qué hará con su información cuando descubra más conexiones?

ESPECIALISTA EN RECLAMACIONES
Las compañías de seguros no se hacen ricas pagando sus pólizas, así que el trabajo del Especialista de Reclamaciones consiste en asegurarse de que la compañía tiene que pagar. Hay un extraño elemento de voyeurismo satisfactorio en saber lo que valora la gente y lo que guarda en sus casas, todo un tesoro de información (por no hablar de las contraseñas). Así que cuando el Especialista en Reclamaciones descubrió que uno de los clientes había asegurado una serie de “curiosidades históricas del culto de Moloch”, sabía que necesitaba la ayuda de otros individuos interesados -y competentes- para indagar un poco más.

PROFESOR ADJUNTO
El Profesor Adjunto supo que ocurría algo cuando descubrió la carrera inusualmente larga de los eméritos más “excéntricos” de la universidad. Su naturaleza suspicaz lo animó a investigar, pero también a callarse rápidamente, porque siempre que preguntaba, pronto recibía algún reproche o amonestación. Consiguió hacer unos pocos contactos de confianza buscando lo que ocurría, pero le está pasando factura -se dedica a la enseñanza para hacer frente a sus dificultades financieras y ahora el novio del Profesor Adjunto le ha dicho que no quiere saber más sobre momias antiguas o lo que esté ocurriendo en la universidad. Han tenido más de una discusión, y puede que tenga que terminar viviendo en su coche.

EL CONDUCTOR DE RUTA
Tres clientes habituales del Conductor de Ruta desaparecieron sin dejar ni rastro. No sólo dejaron de llamarle, simplemente desaparecieron. Es cierto que estas cosas ocurren en el trabajo, pero algo no parecía ir bien, y el Conductor de Ruta decidió investigar. Resulta que existe un elevado índice de criminalidad en la zona por la que pasa su ruta. Otros individuos también han notado esas desapariciones, y ahora el Conductor de Ruta trabaja con ellos para resolver el misterio, cada uno de sus contactos ha puesto la información que ha descubierto sobre la mesa. Hay algo siniestro, y no sólo se trata de un crimen contra la propiedad, sino de desapariciones humanas. Y hay algunos tíos raros en la ruta que reciben envíos frecuentes de ¿suministros médicos? de lugares lejanos.

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Slasher
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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#25

Mensaje por Slasher » 05 Mar 2022, 18:46

Muchas gracias por la traducción 👍
“Yo no hablo de venganzas ni perdones, el olvido es la única venganza y el único perdón.”

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Alexander Weiss
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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#26

Mensaje por Alexander Weiss » 05 Mar 2022, 20:18

De nada. ;)

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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#27

Mensaje por Alexander Weiss » 05 Mar 2022, 20:18

LA CELESTINA, EL MANIQUÍ DE SANGRE A cualquiera que haya visitado la ciudad de México se le advierte que evite el barrio de la Colonia Roma después de medianoche. Es verdad que los turistas oyen lo mismo de muchos barrios de la ciudad, y para los recién llegados resulta difícil imaginar por qué las calles tranquilas de la Colonia Roma merecen esa cautela. Resulta tentador disfrutar de la aparente paz y soledad de este barrio histórico, pero basta por pasear por sus cercanías de madrugará y lo sentirás. El escalofrío. Los lugareños te mirarán comprensivos, identificándote de inmediato como un extranjero despistado, si no lo han hecho ya. Si sigues adelante, te advertirán; aléjate. Si ves a alguien solo, quieto, de pie, en mitad de la noche, por el amor de Dios, no lo mires. Camina hacia atrás si tienes que hacerlo.
En nueve veces de cada diez, la gente ignora estos avisos sin consecuencias, creyendo que se trata de supersticiones sin sentido o una forma de gastarle bromas a los turistas. Y nueve veces de cada diez podría ser eso -especialmente lo segundo. Pero hay un fundamento. Algo ha cazado allí durante décadas, apareciendo de forma periódica con los años, para asesinar brutalmente una y otra vez, siempre dejando víctimas sin sangre, y con una o varias partes de sus cuerpos desaparecidas. Normalmente acecha unos meses antes de desaparecer otra vez en la oscuridad, y nadie sabe por qué.
Los testigos que advierten estos períodos de violencia siempre dicen lo mismo: Describen la silueta de una mujer en mitad de la noche, inquietante e inmóvil en algunos casos, llorando, cantando o simplemente llamando a alguien para que la escuche. Muy pocos la han visto de cerca, pero los múltiples testigos coinciden en concreto en su complexión antinatural y pálida. A la criatura también parecen gustarle los vestidos bonitos, y si los testimonios son fiables, nunca ha llevado el mismo dos veces. Resulta interesante que el primer testigo que mencionó su ropa en la década de 1960, la describió vestida “con la última moda de París.” ¿Quién lo habría pensado?
Esta criatura es tan eficiente cazando que casi nadie la ha visto moverse, o por lo menos casi nadie ha vivido para verla en acción. Algunas de las leyendas urbanas locales dicen que las víctimas que han huido corriendo miran atrás y descubren que la criatura se encuentra cada vez más cerca. Su comportamiento y aspecto le han concedido el nombre local de “La Celestina,” haciendo referencia a una vieja boutique local conocida no tanto por su moda como por sus maniquíes elaborados a mano y especialmente realistas, que ardió hace muchas décadas. No puede ser un maniquí, ¿verdad?
Dificultad general: 5/2
Reservas básicas: Físicos 9, Sociales 3, Mentales 5
Atributos secundarios: Salud 8, Fuerza de Voluntad 5
Reservas excepcionales: Subterfugio (Imitar la forma humana o sólo el lenguaje) 9, Atletismo (Escalar superficies lisas) 8, Consciencia (Encontrar presas aisladas) 8
-Notas/Otros rasgos: A pesar de moverse normalmente con su cuerpo paralelo al suelo, la Celestina puede levantarse (o darse la vuelta, dependiendo de cómo la mires), presionando, retorciendo y replegando su masa de miembros para asumir una forma humana convincente -la mayoría de las veces, femenina. Este truco de imitación funciona mejor en la oscuridad, cuando las víctimas apenas pueden ver su silueta, y la criatura a menudo se cubrirá con vestidos largos para ocultar su naturaleza con más facilidad (sorprendentemente, muestra una preferencia habitual por la ropa de diseño y la moda de lujo). Sin embargo, no importa lo bueno que sea su disfraz, la Celestina debe quedarse quieta para mantenerlo, pues cualquier movimiento pronto revela que se trata de algo monstruoso. También puede imitar la voz humana, aunque está limitada a frases sencillas, pero que puede utilizar con habilidad para atraer a sus víctimas. En combate atacará con un despliegue de miembros -agarrando, desgarrando y arañando-, que se consideran ataques de pelea con daño +2. También puede aprisionar a su víctima para morderla y beber su sangre. (Ver las reglas generales de vampiros). Los éxitos no críticos no causan daño a la Celestina, pero cualquier ataque que normalmente causaría al menos dos niveles de daño agravado cortará uno de sus miembros, reduciendo sus Reservas físicas (y las Reservas especiales relacionadas) en un dado hasta que pueda sustituir esa parte. La Celestina puede perder un número de partes igual a la puntuación de Peligro antes de revelar su verdadero cuerpo y adquirir Punto Débil (Cuerpo original). Si se encuentra en inferioridad, la Celestina siempre intentará huir, subiendo por un muro o una pared si es la ruta de huida más fiable, y sólo se enfrentará a un adversario o adversarios superiores si se ve acorralada. La Celestina también tiene todos los rasgos de vampiro presentados.

INTERESES Y OBJETIVOS:
-La Celestina es un chupasangres que se parece a un maniquí de muchos miembros, dedicado a recoger órganos y partes humanas para mantener su cuerpo, así como para desarrollar lo que cree que es el proceso de crear más criaturas como él. No sabe quién lo creó, ni tampoco tiene mucho sentido de sí mismo, pero si se lo puede obligar a que describa sus experiencias, se considera inacabado, impulsado a tomar no sólo sangre, sino también otras partes de los cadáveres de sus víctimas.
-Guiado por una serie de directrices y necesidades básicas, la Celestina principalmente actúa siguiendo sus instintos, pero no es para nada ingenuo. En las últimas décadas se ha convertido en un depredador capaz de asumir formas humanas y posturas distintas, yendo tan lejos como para imitar la voz humana y sonidos como el canto o el llanto para atraer la atención de sus presas. Cuando una víctima se le acerca demasiado o le da la espalda, la Celestina ataca y despliega su cuerpo lleno de miembros para golpear de inmediato o cazar.
-Impulsado por el ansia de compañía imbuido por su creador, el objetivo último del vampiro es crear a otro como él, pero no sabe muy bien cómo. Por lo tanto, continúa con su tarea sin parar, recogiendo y preparando lo que considera que será el cuerpo perfecto para su “hijo”, cayendo dormido antes de completarlo, sólo para despertar años después y desechar las partes podridas para comenzar el proceso otra vez.
-Aspecto: La Celestina se ha transformado con los años en un depredador más eficaz, convirtiéndose en un batiburrillo de partes corporales con distintos tones y texturas de piel. Su cuerpo original todavía se puede ver en el centro, contrastando con el resto por su complexión pálida y marmórea. Sus múltiples brazos y piernas le permiten moverse a gran velocidad como un insecto, y actualmente posee tres cabezas: una donde estaría una cabeza humana normal, y las otras dos situadas en el fondo de su torso original, fusionadas en el extremo de pequeños apéndices parecidos a pedipalpos. Estas dos cabezas son los órganos sensoriales de la criatura; se mueve en la dirección en la que miran, considerándola su “frente,” moviendo de forma frenética las cabezas a su alrededor para sentir mejor lo que le rodea. La cabeza original de la criatura es más un vestigio que otra cosa. Sus ojos están recubiertos de cataratas y su pelo es escaso y ralo, pero todavía lo usa como su “cara” siempre que asuma su disfraz humano (ver a continuación).

EN HISTORIAS
La Celestina es una criatura impulsada por el instinto, con poco interés por la lógica o las emociones. Aunque está claro que es una creación defectuosa, es muy eficaz haciendo aquello para lo que fue creada. Su actitud obsesiva puede ser tanto un defecto como una ventaja, pues a menudo descuidará su seguridad para completar una tarea, mientras la considere importante de verdad. Dicho esto, es muy adaptable, y los Cazadores no la sorprenden, y a menudo evitará el enfrentamiento con cualquiera salvo presas obvias.
La conexión de la vieja boutique conocida como la Casa Celestina y el monstruo del mismo nombre es más profunda de lo que la mayoría creen. Los Cazadores que investiguen la historia del lugar pueden descubrir un suceso que ha sido enterrado y olvidado: el linchamiento de Federico Camacho hace más de setenta años. Federico era el artista que creó los famosos maniquíes realistas de la boutique, y con el tiempo comenzó a matar gente siguiendo patrones que coinciden con los de la Celestina. Utilizó los restos de sus víctimas para elaborar creaciones más “realistas”, yendo tan lejos como exponer algunos de esos maniquíes en su boutique, vistiendo la última moda. Siguió adelante durante años, sin que sus clientes se dieran cuenta de nada. Pero después de que una de las caras de los maniquíes fuera reconocida, un grupo de trabajadores locales lo asesinaron y le prendieron fuego a la boutique antes de que llegaran las autoridades. Con el tiempo y la conversión de la Colonia Roma en un barrio de clase alta, este terrible suceso fue ocultado en un intento de mantener el prestigio del lugar.
No está claro qué fue de Federico Camacho. Los informes no indican que fuese un vampiro -¿entonces cómo se convirtió en uno? ¿O estaba obedeciendo las órdenes de algo más maligno que él y que poseía la habilidad de conceder el estado de vampiro a los desafortunados? E incluso si eso fuera cierto, ¿por qué construyó a la criatura en lugar de crear a un vampiro completo de la forma habitual?
La Celestina no lo sabe o no puede recordarlo. Entre un ciclo de caza y el siguiente, hiberna en una guarida subterránea bajo las ruinas de la Casa Celestina, el viejo santuario de Camacho y su almacén. Pocas cosas pueden detener a la criatura en acción, pero alguien parecido a Federico Camacho, sea en voz o en aspecto, puede hacerlo, al menos hasta que la criatura reconozca el engaño.
Los Cazadores también pueden descubrir el objetivo de la Celestina de crear otro vampiro, profundizando en sus esfuerzos angustiosos por conceder una falsa vida a sus numerosas creaciones fallidas. Si tiene éxito, la Celestina finalmente cumpliría su propósito, liberándose de la carga de su existencia, aunque el riesgo es crear otra posible amenaza.

ENFRENTARSE A LA CELESTINA
-La más reciente de las cacerías de la Celestina también ha sido la más prolongada, y muchos habitantes del barrio tienen miedo de que en esta ocasión no se detenga. Las autoridades han atribuido los asesinatos a la violencia callejera, y nadie ha investigado más allá. Sin embargo, los Cazadores descubre que varios testigos afirman haber visto la silueta de la Celestina en las calles y callejones cuando se cometieron los asesinatos, y los residentes también afirman haber visto una presencia similar cerca de las ventanas por la noche.
-Mientras exploran los túneles subterráneos de la ciudad de México, los Cazadores huelen a podrido y escuchan el sonido de las ratas merodeando. Al iluminar las sombras, encuentran la última “obra” de la Celestina, y su presencia despierta al vampiro de un estado inquieto de hibernación. Brevemente se resiste con violencia, para de repente derrumbarse en una pila fracasada de carne podrida.
-Una anciana llamada Raquel, que participó en la turba que asesinó a Federico Camacho, todavía vive en la zona. Se ha convertido en una Cazadora y se ha enfrentado a la Celestina en varias ocasiones a lo largo de las décadas. Pero ahora es vieja y delicada, y el vampiro está dispuesto a matarla para impedir que vuelva a interferir en su caza. Cuando los Cazadores acuden a encontrarse con Raquel, es demasiado tarde. La anciana está muerta y varios de sus miembros y órganos han desaparecido, pero los Cazadores pueden seguir las notas y pistas que ha dejado.
-Cuando la Celestina se dé cuenta de que está siendo cazada, hará todo lo que pueda para engañar a los Cazadores y atraerlos a lugares vulnerables, utilizando víctimas como cebo e imitando las voces y sonidos de otros Cazadores para desorientarlos. Su objetivo es atraerlos a los túneles, donde podrá atacarlos en la oscuridad y utilizar el lugar en su provecho.

PELIGROS ADICIONALES Y VÍCTIMAS
-La guarida de la Celestina (anteriormente de Federico Camacho) se encuentra bajo los cimientos del viejo edificio de la Casa Celestina. Las construcciones posteriores y el desarrollo del barrio con los años han sellado los accesos de la superficie, pero todavía se puede llegar hasta la guarida utilizando los túneles cercanos del metro. Los Cazadores que se aventuren en este espacio corren el riesgo de activar las trampas con las que Federico Camacho protegía su vil taller.

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Re: Cazador: La Venganza 5ª Edición

#28

Mensaje por Voivoda » 05 Mar 2022, 23:02

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#29

Mensaje por Voivoda » 07 Mar 2022, 19:20

No puedo estar más de acuerdo con este tweet ante quienes critican la nueva edición ¡¡POR LA PORTADA!!

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#30

Mensaje por Voivoda » 08 Mar 2022, 20:33

Al final han escuchado los lloros de parte del fandom y esta será la portada definitiva
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