[Tribu] Hijos de Gaia

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Alexander Weiss
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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#11

Mensaje por Alexander Weiss » 24 Feb 2022, 23:14

Imagen SARAH RASHEEDA BEN-FASIL
Sarah Ben-Fasil es una Theurge que se convirtió en una gran fuerza en el turbulento crisol de la política de Oriente Medio. Sus padres eran valerosos Parientes israelíes y egipcios de los Hijos de Gaia, que comenzaron su propio proceso privado de paz poco después de la creación del estado de Israel. Sarah sirvió en el ejército israelí y fue entrenada como guerrillera. Tiene una considerable habilidad con los Dones y es capaz de purificar un lugar con energías armoniosas.
Sarah ha descubierto que un anciano vampiro llamado Malkav duerme en algún lugar cerca de Jerusalén; su locura envenena la tierra e impulsa a los humanos al frenesí. Esto está documentado médicamente como “el síndrome de Jerusalén,” bajo el que cientos de viajeros que visitan a Jerusalén enloquecen cada año.
A Sarah le gustaría curar o destruir a este vampiro loco, pero hasta que lo consiga, trabaja para proporcionar una cura a esta demencia extendida. Sus esfuerzos han comenzado a tener fruto, y los líderes de Oriente Medio han sido capaces de establecer tratados libres de la corrupción artificial de la locura.

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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#12

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 18:14

Imagen CHRISTINE DE PIZÁN

Si las guerras y las batallas empiezan por diversos motivos y disputas, también deberían ser evitadas y eludidas por motivos mejores y más válidos que buscaran la paz.
-Christine de Pizán.

Los ideales de Gaia no fueron populares en la Edad Media del Mundo de Tinieblas, cuando los líderes más fanáticos e intolerantes de la fe cristiana abuchearon a sus hermanos más moderados e iniciaron sus cruzadas contra las herejías, reales y percibidas. Entre otras cosas, fue una mala época para las mujeres, que debían resignarse a ocupar su lugar asignado como madres y esposas, y ayudar a sus maridos en las tareas cotidianas, sin recibir agradecimientos o elogios a cambio.
Christine de Pizán, una mujer de la Parentela relacionada con el clan del Coeur d’Or (Corazón de Oro) en el centro de Francia, decidió seguir un camino diferente. Tras quedarse viuda muy joven, escribió algunos libros de poesía romántica para un noble mecenas, firmándolos con su propio nombre. La buena recepción que obtuvieron sus historias de virtud y deseo la animaron a seguir escribiendo. Inspirada por su amistad con las Furias Negras, pero deseosa de que el amor de Gaia aplacara su crueldad, escribió sobre una “Ciudad de las damas”, donde las mujeres podían conseguirlo todo por sí mismas sin necesidad de la “protección” masculina. En un viaje Umbral que realizó con un aliado de los Hijos de Gaia, y que describió en una de sus obras, se enfrentó a los espíritus de la riqueza, la filosofía, la belleza y la sabiduría para descubrir cuál era el espíritu más poderoso de la Teluria. En sus obras sobre la paz elogiaba a los que deseaban el fin de la guerra y la masacre y reprendía a los caballeros por su sed de sangre y crueldad. Incluso regañó a la reina de Francia por ser incapaz de mantener a su esposo alejado de la guerra y apremió a todas las damas nobles para que utilizaran su posición elevada para alcanzar buenos propósitos. Cuando sus influyentes obras llegaron a ricos y poderosos, utilizó los poderes de Gaia para buscar la paz y la justicia.
Christine de Pizán fue la primera mujer de la Historia que logró ganarse la vida mediante la escritura. Hoy en día, los Hijos de Gaia la veneran por sus ideales de paz e igualdad de derechos para las mujeres. Diversos Hijos de Gaia y también Furias Negras afirman que es su ancestro espiritual y que incluso descienden de ella. Los libros de esta mujer, tan adelantada a su tiempo, han inspirado a los Hijos de Gaia modernos a trabajar, escribir y hablar en nombre de la paz y de la justicia. Algunos lamentan que nadie prestara atención a sus palabras, mientras que otros se muestran admirados por su valor.

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#13

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 18:25

Imagen RAYMOND AMOR DE LA DIOSA
Raymond Hawkins nació en 1770 en el pueblo inglés de Woolegrave. Hijo de un profesor de escuela de la Parentela y de su “perturbada” mujer Garou, creció amando el campo y las obras de caridad de su padre entre los pobres. Su Primer Cambio tuvo lugar mientras vagaba en soledad por los bosques, y sus padres se sintieron complacidos. Estudió en la universidad con una beca y se unió al pequeño clan de los Hermanos del Bosque, un grupo de Garou que combinaban el cristianismo con las enseñanzas de Gaia. Los miembros del clan eran en su mayoría Garou y Parentela. Cuando los ingleses comenzaron a llevar presos convictos a Australia, Raymond se presentó voluntario para acompañar a la Flota como capellán y navegó en la nave prisión predicando el amor a Gaia.
Cuando llegó a Australia, Raymond se quedó atónito al descubrir que los legendarios Tasmanos habitaban en aquel apartado territorio, junto con otros cambiaformas reptiles más extraños. Earl Destello de Uffington, un Colmillo Plateado, y el líder autoproclamado de los Garou que habían emigrado a Australia, decidió seguir adelante con sus planes de colonización, a pesar de la presencia de los Tasmanos, pues consideraba que las “razas inferiores” no serían capaces de salvar a Gaia y que el territorio debía pertenecer a quienes mejor supieran utilizarlo.
Raymond protestó sin cesar, defendiendo un mejor trato tanto para los convictos como para los nativos australianos, y se opuso al deseo de Earl de arrebatar los Túmulos a los cambiaformas nativos. Como castigo, Earl lo desterró a la Isla Norfolk, una sombría prisión dentro de la colonia penal australiana, a la que enviaban a los convictos que habían cometido crímenes atroces en suelo australiano. Raymond aceptó su destino con las siguientes palabras:
-¿Acaso hay alguien que me necesite más? Además, ellos me escucharán.
Durante años trabajó codo con codo con violadores y asesinos, hasta que por fin, consiguió la libertad. Murió en el valle de Hunter River, contemplando cómo los Hijos de Gaia se asentaban en el territorio australiano.

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#14

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 18:33

Imagen ELIHU ARTESANO DEL ACERO
Los Hijos de Gaia respetan a la Parentela más que cualquier otra tribu, pero Elihu Barret fue un gran hombre por derecho propio. Herrero de profesión, nació en una familia de Parentela de los Hijos de Gaia, vinculada a un Túmulo del norte del estado de Nueva York. Aprendió francés, español, alemán, ruso, árabe, chino e hindi, y a pesar de su pobreza, aprendió a escribir y escribió cartas y realizó viajes para unir a los pacifistas humanos y Garou de Europa y Norteamérica. Su Alianza de Hermandad fue la única organización Garou que trabajó por la paz durante el siglo XIX.
Elihu nunca envidió a su hermana Garou, que murió durante una peligrosa misión, combatiendo la servidumbre en los territorios de los Señores de la Sombra. Fuera donde fuese, recurría al trabajo de sus manos para subsistir, enseñando el arte de la forja a todo el que quisiera conocerlo y concienciando a todo el mundo de que “tenía mucho más mérito conseguir alimentos para los hombres y las bestias que alimentar con su propia carne las hambrientas bocas de los morteros y cañones en los campos de las masacres humanas.” Engendró dos hijos Garou y murió viejo y triste por el hecho de que hubieran muerto tantos Garou durante la Primera Guerra Mundial. Su familia continúa defendiendo la paz y el trabajo manual, y todavía hoy en día, muchos Hijos de Gaia y Roehuesos se giran al oír mencionar su nombre.

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#15

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 18:45

Imagen GARRET LEAL
La Guerra del Amazonas ha sido una dura prueba para muchos Garou, pero para los Hijos de Gaia ha constituido un verdadero desafío: ¿debía la tribu enviar guerreros, ayudando a fomentar así la sed de sangre de la Nación Garou? ¿O debían defender la paz y aceptar que Pentex siguiera arrasando la selva amazónica?
Garret nació entre la Parentela de una pequeña ciudad de Oregón en la que los Hijos de Gaia tenían un Túmulo. Descendiente de Everard Voluntad, un héroe Garou del siglo XVII, creció vagando por las montañas y los bosques del Noroeste de los Estados Unidos, leyendo las historias del rey Arturo de Howard Pyle y escuchando las historias sobre los Hijos de Gaia que le contaba su tía Garou. Con el tiempo se convirtió en un feroz pacificador: juró que los Hijos de Gaia no volverían a dividirse, como había sucedido en St. George’s Hill, y que ayudaría a otros Garou a zanjar sus diferencias tribales sin violencia, o al menos, sin muertes. Varios jóvenes Hijos de Gaia le siguieron, comprometiéndose a buscar la paz y a luchar sólo contra los agresores.
Cuando estalló la Guerra del Amazonas, los Caballeros de la Mano de Gaia se unieron, y el misterioso Fetiche conocido como el Cáliz de Renovación acudió en su ayuda. A medida que avanzaba la guerra, la Mano de Gaia fue adquiriendo cada vez más renombre. La fe de Garret era tan asombrosa que pronto se extendieron historias sobre los milagros que supuestamente era capaz de hacer: árboles que caminaban, ríos que fluían montaña arriba y heridas mortales curadas en un momento.
Actualmente, Garret se siente angustiado por su éxito. Dirige un grupo de manadas que han ganado una batalla tras otra, pero la guerra no ha terminado y le preocupa que la violencia sólo haya fortalecido al Wyrm. La paz es una misión difícil, y Garret cree que ha llegado el momento de utilizar su talento de otra forma.

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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#16

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 19:48

Imagen EDITH ESPEJO REFLECTANTE
Edith Kanyuck nació en una familia de Parentela de los Hijos de Gaia en el estado de Nueva York y estudió con Perla del Río. Después de trabajar con refugiados asiáticos en la ciudad de Nueva York, medió para poner fin al sufrimiento humano en el Sudeste Asiático. Gaia le habló y le dijo que debía ser testigo de las atrocidades del Wyrm, que debía ser un espejo que mostrara a todo el mundo el horror y la crueldad. La joven se trasladó a San Francisco, donde comenzó a trabajar en defensa de los derechos humanos y, con el tiempo fundó el Proyecto Vajra (“Rayo”), que continúa dirigiendo.
El Proyecto Vajra es una de las pocas asociaciones de la Nación Garou que se encuentra autorizada para viajar a Asia de forma regular. La organización envía grupos formados por Garou (y grupos de apoyo de la Parentela) a China, Myanmar, Vietnam, Laos y Tailandia, en busca de abusos de los derechos humanos: se infiltran en los campos de esclavos chinos, acompañan a ermitaños, rebeldes y tribus de nativos. Han establecido contacto limitado con los cambiaformas asiáticos, que al parecer les han permitido seguir adelante con su trabajo, siempre y cuando no intenten apoderarse de ningún territorio.
Edith ha viajado en diez ocasiones a la zona, donde ha redactado miles de páginas de documentación, fotografías, videos e historias humanas. Pretende documentar la crueldad y sacar a la luz el mal humano, para revelar la verdad al poder. La comisión para los derechos humanos de las Naciones Unidas ha escuchado el testimonio de su grupo en varias ocasiones, pero nunca ha hecho nada. Diversos gobiernos han prohibido su presencia e incluso han enviado policías o soldados tras ella. De todos modos, su rechazo a la violencia no garantiza la seguridad de quienes pretendan sabotear u obstaculizar su trabajo.

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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#17

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 20:11

Imagen GRITA CAOS
Actualmente, los Hijos de Gaia realizan un trabajo que apenas es reconocido: la mayoría de los Garou apenas prestan atención a sus logros y suelen juzgarlos por sus fracasos. Debido a este desdén, varios Hijos de Gaia adoptan el manto de embajadores e intentar mejorar la reputación de la tribu proporcionando más mediación, más poder espiritual y, en caso necesario, más fuerza física a los clanes que la necesiten. De estos embajadores, uno de los más destacados es Grita Caos.
Debido a su nacimiento Metis, Grita Caos conoció la filosofía de Unicornio desde que comenzó a hablar, aunque nunca fue más allá del boun de su Túmulo hasta después de su Rito de Iniciación. A pesar de conocer todos los aspectos espirituales, culturales y filosóficos de la vida de los Garou, este joven Metis carecía de conocimientos sobre el mundo que había más allá de su clan. A pesar de todo, decidió demostrar que sería un digno embajador y mediador ante el resto de la Nación Garou. Su nombre “Grita Caos”, adquirido tras su Rito de Iniciación, es una señal de su tendencia a hablar sobre los horrores del Apocalipsis para resaltar la necesidad de cooperación entre las tribus y los clanes, además de su voluntad de ir a la guerra por el bien de un acuerdo o en defensa de un Túmulo. Las tribus ya conocen bien a este distinguido Metis con cornamenta que aparece en la antesala de los Túmulos que se encuentran en peligro y les ofrece su ayuda en nombre de la hermandad.
Por desgracia, el peor obstáculo al que se enfrenta Grita Caos es su naturaleza Metis. Aunque es un hombre capaz, tanto física como mentalmente, no le resulta sencillo moverse en la sociedad humana debido a la cornamenta de carnero que presenta en todas sus formas. Esto le provoca un sinfín de dificultades cuando visita clanes urbanos o intenta mostrar su respeto a las tribus urbanas reuniéndose con ellas en su territorio. Aunque sabe que no debe sentirse culpable por su naturaleza, Grita conoce bien el dolor de los Metis e intenta no sentir rencor hacia quienes lo juzgan por sus cuernos y no por sus palabras.
Imagen: Grita Caos tiene unos treinta años y goza de una salud perfecta. En forma Homínida tiene barba y una larga melena castaña; suele utilizar túnicas y bombachos confeccionados por los Garou. En forma Crinos se mueve con gran elegancia. En todas sus formas, un par de cuernos en espiral giran sobre sus sienes, haciendo que le resulte imposible negar su naturaleza Metis. Habla con suavidad y convicción, aunque de vez en cuando lo invade un aire de melancolía.
Consejos de interpretación: Tu vida es frustración: frustración porque haya tan pocas personas dispuestas a escuchar lo que propones; frustración porque tantos Garou rechacen tu origen “impuro”; frustración porque no puedes abandonar tu carga y caminar entre humanos y lobos aunque sólo sea por un día. Nunca te has sentido bien recibido en los Túmulos, y a veces tienes la impresión de que la gente prefiere escuchar a un chico blanco que dice ser un Wendigo o a un desaliñado Ragabash de los Fianna en lugar de escucharte a ti. Si no fuera por la orientadora influencia de la media luna, hace tiempo que habrías renunciado...y en tus momentos de mayor cinismo, no puedes evitar preguntarte si a alguien le importaría que lo hicieras. Pero no te educaron para que renunciaras: Unicornio no te aceptó para que tiraras la toalla. Por eso sigues trabajando para unir a los demás, para enseñarles lo mucho que tienen en común todos los Garou. Tus éxitos, por pequeños que sean, te aportan la esperanza que tanto necesitas. La verdad es que no tienes tiempo para nada más.
Raza: Metis
Auspicio: Philodox
Rango: 3
Atributos Físicos: Fuerza 3 (5/7/6/4), Destreza 2 (2/3/4/4), Resistencia 3 (5/6/6/5)
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 3 (2/0/0/0), Apariencia 3 (2/0/0/0)
Atributos Mentales: Percepción 4, Inteligencia 2, Astucia 3
Talentos: Alerta 1, Empatía 3, Esquivar 3, Expresión 2, Impuso Primario 1, Intimidación 1, Pelea 2, Subterfugio 1
Técnicas: Armas C.C. 1, Etiqueta 3, Interpretación 1, Liderazgo 1, Pericias 2, Sigilo 1, Supervivencia 1, Trato con Animales 1
Conocimientos: Enigmas 1, Investigación 1, Leyes (Garou) 4, Lingüística 3, Medicina 2, Ocultismo 3, Política 2, Rituales 2
Trasfondos: Aliados 1, Ancestros 1, Contactos 1, Mentor 2
Rabia 3; Gnosis 5; Fuerza de Voluntad 6
Dones: (1) Crear Elemento, Roce Materno, Resistir Dolor, Sentir al Wyrm, Verdad de Gaia; (2) Armadura de Selene, La Fuerza del Deber, La Llamada del Deber; (3) Espíritu Amigo
Ritos: Rito de Purificación, Rito de Contrición, Reunión por los Difuntos, Rito de Invocación
Fetiches: Grita Caos lleva un bastón Fetiche al que está unido un espíritu de justicia. El bastón causa daño agravado a las criaturas del Wyrm, incluidos los vampiros, daño letal a otras criaturas sobrenaturales que no sean del Wyrm, y daño contundente a los humanos corrientes y los Garou de Gaia.

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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#18

Mensaje por Alexander Weiss » 26 Feb 2022, 20:27

Imagen SAMUEL “EL DESOLLADOR” HAIGHT
Samuel Haight, posiblemente el miembro de la Parentela Garou más famoso que haya existido jamás, es un ejemplo fascinante de una ambición sin límites. Hijo y hermano de Hijos de Gaia, siempre deseó ser un Garou...y esta obsesión terminó consumiendo su alma.
A lo largo de su vida, Samuel cometió toda una serie de atrocidades tan terribles, que se convirtió en una leyenda oscura para los Garou a los que había comenzado a odiar. Se relacionó con vampiros y agentes destacados de Pentex, buscando la manera de convertirse en Garou. Por desgracia, terminó encontrándola: conoció un culto demente en la India que conservaba el legado prohibido del Ritual del Renacimiento Sagrado, un rito que permite que un humano de la Parentela que “reúna” cinco pieles Garou se convierta en un “verdadero” hombre lobo.
Durante su cacería de hombres lobo nació la leyenda del “Desollador”. Todos los Garou conocían los relatos de este Pariente depravado que les daba caza para arrancarles la piel. Mediante la astucia, la traición y la determinación más absoluta, Samuel Haight completó su retorcida búsqueda y celebró el Ritual del Renacimiento Sagrado con éxito. El Desollador había desaparecido...pero acababa de nacer el primero de los Danzantes de la Piel.
Tras conseguir su objetivo de convertirse en Garou, Samuel Haight continuó con su orgía asesina. Dio a conocer el Rito del Renacimiento Sagrado a otros Parientes resentidos, y reunió más pieles para iniciar a sus compañeros más allegados en su nueva “tribu.” Fue visto en la Umbra Oscura y en el Amazonas, donde aprendió nuevos conocimientos místicos para incrementar su poder. Confabulaba con los Danzantes de la Espiral Negra y llevaba un poderoso bastón Fetiche que, según se decía, contenía el alma de un poderoso hechicero...y todos sus poderes. Parecía que nada era capaz de saciar su sed de poder.
Pero su ambición terminó por convertirse en su perdición. En su último intento para conseguir más poder, viajó hasta Ciudad de México, donde buscó el legendario lugar de descanso de un vampiro milenario con la esperanza de que un sorbo de su sangre le concediera la inmortalidad para culminar su ya impresionante carrera por el poder. Sin embargo, cuando abrió la tumba de la criatura, ésta despertó. Tuvo que recurrir a todo el poder que había robado para acabar con el antiguo monstruo, pero no le sirvió de nada: su bastón mágico explotó, causando una conflagración que, al parecer, los consumió a ambos.
El destino final de Samuel Haight no fue conocido por la Nación Garou hasta que Mephi Más Rápido que la Muerte, un Caminante Silencioso acosado por los fantasmas, regresó de uno de sus viajes por el inframundo con noticias sobre el Desollador. Según Mephi, el alma de Samuel Haight “no tenía una forma que le permitiera regresar al mundo físico, por lo que no podría escapar de su tormento...jamás.”Aunque saber que el Desollador no regresará es un gran alivio para la Nación Garou (sobre todo, para los Hijos de Gaia), su legado sobrevive en la “tribu” ilegítima que creó. Mientras los Danzantes de la Piel sigan animando a los Parientes a asesinar a sus hermanos, padres y compañeros Garou para conseguir poder, ningún hombre lobo estará a salvo.

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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#19

Mensaje por Alexander Weiss » 05 Mar 2022, 00:31


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Re: [Tribu] Hijos de Gaia

#20

Mensaje por Alexander Weiss » 15 Abr 2022, 00:04

Ahyoka Mente-más-fuerte-que-la-Plata, Homínida Theurge de los Hijos de Gaia. Por Filhotedeleao.

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