[Reseña] Crónica del Contagio (CDT)

Temas dedicados a Mundo de Tinieblas en general y a nuestra comunidad en particular
Avatar de Usuario
WilliamDarkgates
Mensajes: 384
Registrado: 31 Dic 2021, 20:58
Ubicación: Venezuela
Mensajes miarroba: 1213
Contactar:

Re: [Reseña] Crónica del Contagio (CDT)

#31

Mensaje por WilliamDarkgates » 28 Feb 2023, 21:16

Baudelaire escribió: 28 Feb 2023, 20:37 Claro, el dios-máquina lo intenta... ¿le ha resultado? Parece una situación recurrente entre divinidades. Hera quería matar a Héracles y, al final, éste consiguió regresar del Hades y ascender al Olimpo.

Nada está tan separado realmente, pero ciertamente esa displicencia y nula valoración de otras vidas. Quién deba morir, lo hará. El contagio debe continuar.
No, el Dios Máquina no ha tenido éxito. No controla mucho, en caso contrario no existirían los Demonios. Pero, esa es otra historia.

Avatar de Usuario
WilliamDarkgates
Mensajes: 384
Registrado: 31 Dic 2021, 20:58
Ubicación: Venezuela
Mensajes miarroba: 1213
Contactar:

Re: [Reseña] Crónica del Contagio (CDT)

#32

Mensaje por WilliamDarkgates » 18 Abr 2023, 17:49

agrego algunas cositas que tenía por alli olvidadas

A TRAVÉS DE UN ESPEJO OSCURO

Default_a_young_man_dressed_in_a_suit_and_trench_coat_flashlig_3_aaa87ef2-b04c-4b00-9a99-d744aa280946_1.jpg

Si las Crónicas de la Oscuridad retratan un mundo como el nuestro plagado de horros desconocidos, la Crónica del Contagio es el equivalente de esos mismos terrores. Cada línea de juego enfatiza sus propios temas y experiencias de juego a través de su configuración y reglas. Interpretar a los protagonistas de esas líneas en una historia de Contagio significa aplicar también los temas de Contagio, convirtiendo la experiencia de juego en algo nuevo. Esta sección brinda consejos sobre cómo El contagio deforma o resalta diferentes aspectos de los temas de los otros juegos.

Bestia: El Primordial

Los Jurados operan en líneas prácticas y filosóficas en lugar de cualquier tipo de sentimiento familiar innato, pero nadie niega los beneficios de tener a los Engendrados como el pegamento incondicional que mantiene unida a una facción dispar. Sus habilidades de parentesco son buenas razones para que varios Jurados se reúnan para una cacería contagiosa o una investigación prolongada, y su insistencia en que la mayoría de los Jurados son familiares hace que sea más fácil mantener la cohesión de las facciones. El Contagio destaca la noción de que nada en el inframundo sobrenatural encaja en una caja bonita y ordenada; es por eso que identificar las causas y las curas puede ser tan difícil. Las bestias son buenas para recordar a sus facciones que miren más allá de sus sesgos de cosmovisión y consideren redefinir sus ideas de "imposible".

Durante un brote, los Niños a menudo tienen problemas para lidiar con el terror alienígena que trae el Contagio. Son maestros del miedo humano, pero no tienen a nadie que les enseñe lecciones sobre el pánico que surge cuando nada en el antiguo pozo de pesadillas de la humanidad tiene nada que decir sobre el colapso viral de la realidad. El verdadero horror existencial azota a los engendros a medida que cambian las cosas: los mortales no saben que tienen nada que temer, mientras que los monstruos son ahora los que tienen el corazón latiendo en el pecho, mirando constantemente por encima del hombro en busca de la amenaza que los acosa.

Changeling: the lost

Para los changelings, el Contagio puede parecer un regreso al lugar donde su destino era decisión de otra persona. Los temas centrales de Claridad y locura entran en juego cuando un changelign puede decir definitivamente que es el mundo el que está enfermo, no ella. Los changelings con un firme dominio de la Claridad suelen ser los Jurados con las mejores perspectivas, asegurando a aquellos que dudan de sí mismos que algo anda mal en la realidad, no se lo están imaginando. Aquellos cuya Claridad desciende peligrosamente pueden terminar arrastrando a sus compatriotas con ellos, ya que se convencen por un tiempo de que el Contagio es solo un sueño febril. Pero los Perdidos saben mejor que nadie cómo recoger las piezas y seguir adelante cuando las cosas parecen desmoronarse a su alrededor. Una vez que sus facciones superen su nerviosismo y se ganen la confianza que tanto les ha costado ganar, podrán mostrar a los demás cómo seguir adelante también.

Algunos replicantes se sienten fascinados por el Dios-Máquina en su gloriosa y espantosa enfermedad; su perfecta simetría y sus elegantes ecuaciones les recuerdan la belleza que encontraron más allá del Seto, y el rechinar de sus engranajes rotos es como el exquisito pinchazo de las espinas. Pero aprenden rápidamente a no confundirlos cuando se dan cuenta de que, aunque incluso los verdaderos duendes se someten a las leyes de reciprocidad del Wyrd, la Máquina no juega limpio y el Contagio no sigue reglas comprensibles en absoluto: es solo un cáncer en constante mutación que consume sin devolver nada.


Demonio: El Descenso

De todos los Jurados, los Desencadenados tienen la relación más cercana con el Dios-Máquina, y a menudo son los primeros en darse cuenta de que algo anda mal con él. También son los más propensos a infectarse a través de la interfaz directa con las entrañas putrefactas de la Máquina. Cada angel- Hacking que realicen podría ser el que les dé una Cobertura contaminada. Cada puerta trasera que exploten podría ser la que lleve al contacto con el código sucio. El tema central del espionaje tecno-gnóstico de Demonio se presta bien al estado de ánimo paranoico del Contagi, pero ahora estos ex ángeles caídos luchan en su guerra fría en dos frentes, y la línea entre amigos y enemigos es más borrosa que nunca. Dentro de sus facciones, conocen mejor a la Máquina; pero usar ese conocimiento puede ser más peligroso que no saber nada, cuando la infección hace que los ángeles sean impredecibles e invalida lo que los demonios creían que entendían.

Interpretar a un personaje demoníaco en una historia de Contagio es un estudio de conflicto interno. La mayoría de los demonios se regocijarían ante la idea de que un virus masivo acabara con la Máquina de Dios, al menos en teoría. Pero pocos se han detenido realmente a imaginar cómo sería un mundo sin la Máquina, o qué le harían sus estertores a la humanidad o al mundo. Los Desencadenados Juramentados se ven obligados a confesar que la victoria del Contagio no es el Infierno que están buscando; solo está quemando la tierra. Por otro lado, no pueden confiar en que Dios-Máquina esté de acuerdo en que el enemigo de su enemigo es su amigo. Los ángeles cazadores no dejan de venir solo porque el demonio está tratando de curarlos. El Contagio obliga a los Desencadenados a confiar en sus facciones para protegerlos mientras se exponen a su mayor adversario una y otra vez, todo con el fin de preservar la maldita cosa. Algunos demonios se preocupan en privado de que la infección del Contagio tenga un incómodo parecido con la Caída, si lo piensan demasiado. ¿Qué es un demonio sino un problema técnico en realidad, un engranaje mutado que se supone que no existe?
Última edición por WilliamDarkgates el 18 Abr 2023, 18:50, editado 1 vez en total.

Avatar de Usuario
WilliamDarkgates
Mensajes: 384
Registrado: 31 Dic 2021, 20:58
Ubicación: Venezuela
Mensajes miarroba: 1213
Contactar:

Re: [Reseña] Crónica del Contagio (CDT)

#33

Mensaje por WilliamDarkgates » 18 Abr 2023, 18:45

Deviant: Los renegados

Leonardo_Diffusion_una_mujer_hermosa_cyborg_cabellos_rojos_pie_3.jpg
[/center]



La tendencia del Contagio de sacar la alfombra debajo de los juramentados es especialmente dura para los Rehechos, quienes ya luchan constantemente contra el aislamiento y la inestabilidad. Muchos de ellos ven a Dios-Máquina como la última Conspiración, jugando con vidas humanas desde una posición de poder supremo. Sin embargo, está mucho más allá de un enemigo concreto que pueden ver y golpear que es mucho más probable que reaccionen ante el sufrimiento frente a sus ojos, el de las víctimas del Contagio. Reconocen la diferencia entre la venganza y la destrucción mutua asegurada... por lo general. La facción de un Renegado puede contar con su lealtad absoluta siempre y cuando no lo molesten demasiado, pero algunos Jurados se sienten incómodos con la forma en que las mutaciones de un Desviado fluctúan y se salen de control. Tal vez, dicen, los Rehechos son simplemente proto-contagiosos. Tal vez deberíamos vigilarlos de cerca, dicen, pero nunca al alcance del oído del Renegado.

Los desviados tienen pocos problemas para dedicarse por completo a la justa causa del Jurado, pero sus venganzas y compromisos personales a menudo los empujan en muchas direcciones, obligándolos a tomar decisiones difíciles en todo momento. ¿Qué sucede cuando la Piedra de toque de lealtad de Remade se infecta y aún no ha encontrado una cura? ¿Qué sucede cuando su Conviction Touchstone se infecta y amenaza con quitarle la oportunidad de vengarse? Un Renegado puede tener más simpatía por el Contagioso que la mayoría, como un espíritu afín con aquellos cambiados y arruinados contra su voluntad por un enemigo indiferente. Por otra parte, mientras que el Contagio mismo no tiene rostro, sus agentes no lo son; y si algo puede impulsar a un Renegado a la acción, es el rostro de una fuerza que lo perjudicó.


Geist: los devoradores de pecados

El Contagio puede no ser una epidemia común y corriente, pero no se equivoque: todavía mata a la gente. Por cierto, tal vez, e indirectamente, pero están igual de muertos. Una vez que lo son, tienen muchas más posibilidades de darse cuenta de la verdadera causa, y ahí es cuando brillan los Atados entre las filas de los juramentados. Reunir almas dispares en fe y propósito para realizar buenas obras no es nada nuevo para un Devorador de Pecados. En muchos sentidos, los Juramentados han abordado el mismo barco en el que los Devoradores de Pecados han estado navegando todo el tiempo: interponiéndose entre los inocentes y una tiranía en la que no tenían nada que decir, existiendo en un espacio liminal donde son los únicos que entienden. La difícil situación de los agraviados.

Los temas centrales de Geist de empatía y dar voz a los que no tienen voz sirven bien a los juramentados, pero también crean nuevas preocupaciones y presiones. ¿Cuánto más se tarde en curar un brote, más mortales tendrá que condenar un Devorador de Pecados a la opresión del más allá para contener el cáncer; pero eso funciona? Es posible que el Contagio no afecte solo a los vivos, ni necesariamente se limite al mundo material. ¿Qué sucede si la infección se propaga al inframundo? ¿Dónde está la cuarentena final sino en la muerte? Los Devoradores de Pecados suelen contentarse con jugar a largo plazo; después de todo, los muertos tienen todo el tiempo del mundo. Pero, ¿y si ya no lo hicieran? La pandemia de La Máquina le da a las historias de fantasmas una cuenta regresiva que de otro modo no tendrían, y pone nervioso a los Atados. Nadie puede anticipar qué tipo de cambios horribles podría infligir el Contagio en los mecanismos que gobiernan la vida después de la muerte. Los devoradores de pecados juramentados trabajan duro con la esperanza de que sus protegidos fantasmales nunca tengan que hacer ese espantoso descubrimiento.

Cazador: La Vigilia

Para aquellos Jurados que han tomado la Vigilia, el Contagio puede acercarse al peor de los escenarios. Los temas centrales de Hunter de encender velas en la oscuridad y la confianza como la mayor fortaleza de la humanidad para combatir los misterios del monstruoso vientre del mundo son compatibles con las filosofías Juradas, pero algunos cazadores que luchan contra el Contagio lo hacen junto con las mismas amenazas de las que han jurado proteger. Sus congéneres humanos. Otros se unen fácilmente, pero con advertencias: algunos se niegan a trabajar con enemigos odiados específicos, como vampiros o demonios, mientras que otros se resisten a usar ciertos tipos de magia o métodos. Pero los cazadores que se unen a los Jurados suelen ser del tipo pragmático que reconocen que algunos peligros para la humanidad son de mayor prioridad que otros con la realidad misma en juego. Una facción no tiene un investigador más devoto que su cazador, y ella suele ser su experta residente en leyendas urbanas y rarezas ocultas de nicho. También es una coordinadora de campo eficaz e ingenioso. No importa cuán cautelosa sea su alianza con los demás, ella es invaluable y ellos lo saben.

Una cazadora se mete en problemas cuando sus compañeros de equipo inevitablemente dañan o manipulan a un ser humano común (intencionalmente o no) en el curso del trabajo de la facción, y ella debe justificar la desviación de su Código por el bien de muchos. Es menos probable que los cazadores se queden con sus compañeros jurados durante el tiempo entre brotes, pero a veces continúan actuando como asesores o pasando información en silencio a sus antiguas facciones en preparación para la próxima llegada del Contagio.

Avatar de Usuario
WilliamDarkgates
Mensajes: 384
Registrado: 31 Dic 2021, 20:58
Ubicación: Venezuela
Mensajes miarroba: 1213
Contactar:

Re: [Reseña] Crónica del Contagio (CDT)

#34

Mensaje por WilliamDarkgates » 18 Abr 2023, 19:15

Leonardo_Diffusion_una_vampiresa_japonesa_vestida_con_un_hermo_2.jpg


Mago: El Despertar

La mayoría de los Juramentados Despertados se siente atraídos por el Contagio tanto por la obsesión con un fenómeno místico desconocido como por el deseo de acabar con él. Ser adicto al misterio hace maravillas para desenterrar secretos antiguos y descubrir la naturaleza de la bestia, pero también hace que los magos sean particularmente susceptibles a la contaminación y a meterse en la cabeza con el Dios Máquina si no tienen cuidado. Confían en sus facciones para sacarlos del abismo cuando sea necesario, al igual que sus facciones confían en ellos para resolver lo irresoluble y lograr lo imposible. Los magos no son ajenos a la sospecha como regla general, pero su instinto es ir a hurgar en lo que sospechan que es peligroso; la mayoría tiene que aprender de la experiencia para cultivar un sano escepticismo sobre los posibles vectores de enfermedades y, para entonces, podría ser demasiado tarde.

Raro es el Mago Juramentado que no ha asumido al menos una vez que captó una situación de Contagio mucho mejor de lo que lo hizo y luego quemó a toda su facción como resultado. Los magos tratan de encajar a la Máquina y su enfermedad en su comprensión del Mundo Caído y los reinos más allá, pero esas cosas a menudo desafían sus expectativas hasta que pueden admitir que no saben tanto como pensaban. La pérdida y el caos pueden tardar más en golpear a un mago, pero cuando lo hacen, lo hacen con fuerza. Sin embargo, nadie ve con más claridad o domina un pozo de conocimiento oculto tan profundo como los Despertados. No importa cuán lejos caigan en su búsqueda para comprender la verdadera naturaleza del Contagio, nunca se dan por vencidos. A los Jurados les encantaría eso de ellos, si no los hiciera propensos a convertirse en Falsos cuando van demasiado lejos.

Momia: la maldición

De alguna manera, los Arisen son los más adecuados para combatir el Contagio. Sus períodos de remisión y actividad reflejan sus ciclos de muerte y resurrección, y algunos eruditos Jurados entre ellos estudian las correlaciones entre Giros Sothicos, brotes de Contagio y sus Descensos individuales. Las momias suelen ser las conservadoras e historiadoras más dedicadas de los juramentados; saben que la clave para poner fin a la epidemia para siempre radica en desenterrar los recuerdos secretos de los Jurados que vinieron antes y mantener vivos esos recuerdos para luchar contra futuros brotes. Al mismo tiempo, la momia de la facción suele ser la más perturbada por los efectos del Contagio. La amenaza de perder verdades fundamentales y patrones geománticos sagrados que han persistido desde Irem a una plaga indómita es suficiente para sacudir incluso a los inmortales más antiguos.

Una preocupación creciente molesta a los Resucitados entre los Juramentados, aunque pocos se atreven a decirlo en voz alta: ¿puede el Contagio llegar a Duat? Si una momia infectada o contagiosa muere, ¿traería consigo su enfermedad? ¿Los jueces también podrían estar en peligro de contaminación? Y si es así, ¿cómo puede una momia confiar en sus decretos en un momento como este? Algunos descartan esta noción como ridícula, rechazando la idea de que el Dios-Máquina podría tener alguna compra en Duat. Irem es anterior a la Máquina, dicen, y su legado triunfa sobre cualquier cosa que estos ángeles advenedizos puedan hacer. Aun así, no pueden estar seguros y tienen mucho tiempo para pensarlo.

Prometeo: Los creados

La pérdida y el cambio son familiares para un Prometeico, incluso si eso no lo hace necesariamente más adecuado para lidiar con ellos. El tormento le quita mucho, su propio Fuego Divino distorsiona el mundo de formas demasiado parecidas a los síntomas del Contagio para su comodidad, y cualquier relación que construye con los seres humanos es fugaz en el mejor de los casos. Un brote amenaza lo poco que logra retener entre las tragedias, por lo que, aunque los Creados pueden ser pocos en número, se aferran a sus lugares entre los Juramentados como percebes. A menudo tienen la mejor comprensión de cómo los síntomas individuales se transforman en cambios cada vez más grandes, y su conocimiento es crucial para descubrir cómo revertirlos.

Muchos juramentados prometeicos ven el Contagio como el funcionamiento de un exceso de Pyros que se desborda por el mundo, una Tormenta de Fuego masiva fuera de control. La mayoría cree que Flux lo alimenta, ya que sus transformaciones no conducen a ningún lugar que tenga sentido, pero algunos lo atribuyen a Elpis y no están tan seguros de que la forma de acabar con él no sea a través de él. Para la mayoría de los Creados, el Dios-Máquina en sí mismo no es nada por lo que deformarse, pero en su dolencia, trae sufrimiento y locura a la humanidad y, lo que es más preocupante, a la Peregrinación. No pocos prometeos temen que la infección pueda perturbar sus alquimias internas, sacándolos de su camino o incluso negándoselo por completo. Tan preciosa y delicada es la esperanza que se arriesgan a fraternizar con otros diferentes a ellos para evitar que se apague, uniéndose a los Juramentados y trabajando para encontrar una cura antes de que su propia naturaleza ahuyente a sus nuevos aliados.

Vampiro: El Réquiem

Los vampiros son criaturas ensimismadas. Deben serlo, para sobrevivir. No les gusta cuando una amenaza existencial interrumpe su canto y su baile, especialmente cuando también afecta su suministro de alimentos. Los Vástagos hablan de un buen juego, vistiéndose como sofisticados urbanos y maestros con títulos elevados, pero al final no viven si se vienen abajo a la necesidad. Cuando el Contagio les quita las cosas que necesitan, se desesperan.

Es fácil convencer a los vampiros para que se unan a los jurados, y tienen mucho que ofrecer. Por un lado, pueden hacer más de su propia especie rápidamente; Puede que sea tabú hacerlo, pero pequeñas cosas como las Tradiciones antiguas se van por la ventana cuando se trata de la muerte o el olvido. Tienen mucho dinero y séquitos de lacayos, y su Cacofonía ayuda a mantener a sus facciones al día sobre la rapidez con la que se propagan los síntomas del Contagio. De todos los juramentados, a menudo tienen la mayor cantidad de conexiones con instituciones mortales, lo que ayuda mucho cuando esos mortales felizmente ignorantes necesitan manipularse o salvarse.

Un vampiro coquetea con la piedad y la blasfemia por igual, pero aunque podría llamar al Contagio una especie de blasfemia, no es nada de lo que quiera formar parte. El Dios-Máquina confunde a muchos vampiros; seguramente, ¿Dios es más que una colección desapasionada de unos y ceros? Si no, ¿qué dice eso sobre los Condenados? Pero la mayoría de los Vástagos guardan las cavilaciones filosóficas para un momento en el que puedan reanudar sus Réquiems programados regularmente. El Contagio exige una solución, y si tienen que incluir al resto de los Juramentados en sus planes para hacer que una suceda, bueno: tener algunas brujas y monstruos poderosos que les deben deudas por su ayuda es bueno una vez que el desastre ha pasado.

Hombre lobo: El Exilio

De alguna manera, los exiliados Jurados apenas sienten que un brote difiere mucho de su vida normal. Están lejos de ser inmunes al terror de la pérdida y la agitación de lo familiar, pero en última instancia, purgar el Contagio es solo otra cacería. Nada viene más naturalmente que eso. ¿Vivir en el borde entre lo invisible y la carne, lidiando con fenómenos extraños que otras personas nunca ven? Lo tengo cubierto. ¿Asumir la carga de proteger al mundo de infestaciones antinaturales? Martes típico. Una facción llama al hombre lobo cuando aparecen espíritus contagiosos y corrompidos, y él con mucho gusto los obliga: ¿quién va a derramar una lágrima si un cazador Uratha cede ante Kuruth y hace pedazos una pestilencia ambulante? Nadie

El Contagio es una afrenta a todo lo que representan los Exiliados. Degrada los lugares sagrados, perturba los sistemas armoniosos, corrompe los espíritus y se aprovecha de todo sin discriminación. Los hombres lobo se meten a sí mismos, y a sus facciones, en problemas cuando no pueden contener su indignación por la pura degradación de todo. Es aún peor cuando el enemigo no tiene rostro, ni sangre que derramar, ni nombre que maldecir. ¿Cómo cazas una matriz oculta defectuosa compuesta de nebulosas rutas comerciales y horarios? Los Renegados necesitan que sus facciones los ayuden a canalizar su furia en acciones significativas y equilibrar su destreza ofensiva con estrategias defensivas.

Editor completo

Volver a “MUNDO DE TINIEBLAS”