[Aventura] Noche de Rabia
Publicado: 12 Abr 2026, 18:29
Una historia de sabotaje para Hombre Lobo: El Apocalipsis Por Sam Chupp
Noche de Rabia es una historia independiente de Hombre Lobo: El Apocalipsis para entre cuatro y seis personajes. Como Narrador, deberías decidir si tu manada está lista para esta historia, que tiene lugar por completo dentro de los límites de una ciudad, por lo que puedes querer establecer una razón previa para que personajes habituados a la naturaleza participen en ella, quizás necesitando aventurarse en la ciudad como deber hacia su clan o tribu.
Los Saboteadores
Los Saboteadores son un grupo secreto de Garou que actúan de manera radical contra corporaciones y empresas controladas por el Wyrm. Son una facción anárquica sin organización central. Durante una noche, los personajes experimentan cómo es la rutina cotidiana de estos Garou.
Redd Noize
Redd Noize (llamada Noize para abreviar) es una sustancia roja y viscosa que se envuelve en una cápsula de gelatina. Esta droga de diseño muy adictiva ha sido introducida hace poco en la ciudad de tu Crónica. Aparte de que se trata de una anfetamina que produce euforia, cada cápsula contiene una pequeña Perdición de Rabia. Una dosis de Redd Noize tiene un 50 % de posibilidades de proporcionar a su consumidor humano un punto temporal de Rabia (tira un dado; con un resultado de 1-5 el consumidor gana un punto de Rabia) que funciona según las reglas de Hombre Lobo. El punto de Rabia permanece hasta que la droga se disipa.
Además, cada dosis de Noize requiere que su consumidor haga una tirada de Fuerza de Voluntad o se volverá violento al margen de que consiga un punto de Rabia. Si la tirada fracasa, el consumidor humano cae en un frenesí similar a un hombre lobo. Controla cuántas dosis toma un personaje. Después de consumir diez dosis, el personaje se convierte en un Fomor.
Los consumidores deben realizar una tirada de recuperación (Resistencia + Supervivencia, dificultad 6, se requiere un éxito por cada dosis ingerida) después de que pase el efecto de la droga (cada dosis dura unas cuatro horas) o perderá dos Niveles de Salud debido a la fatiga extrema. Estos niveles no se pueden curar excepto mediante sueño y descanso normal. Un fracaso en una de estas tiradas de recuperación indica que el consumidor cae en un coma provocado por la droga, que dura hasta que el personaje acumula 20 éxitos en una tirada de Resistencia + Supervivencia (dificultad 6, se permite una tirada cada semana).
El Don: Resistir Toxina permite a un personaje purgar la droga de su sistema en un momento. Un personaje puede reducir la dificultad de su tirada de recuperación en -2 si se somete a un Rito de Purificación, pero el rito no afectará a las Perdiciones que poco a poco se apoderan del alma del personaje.
Nota: Los vampiros que consumen sangre de las víctimas bajo la influencia de Redd Noize también son propensos al frenesí. Se requiere una tirada de Autocontrol por cada dosis de Noize que haya consumido la víctima (sin importar la cantidad de sangre consumida), y las dificultades para caer en Frenesí se reducen en -2.
Los hombres lobo que consumen la droga reciben el punto de Rabia pero pierden dos puntos temporales de Gnosis. Cuando a un hombre lobo no le queda más Gnosis, la Perdición infectará su espíritu, y puede que se encuentre en camino de convertirse en un Danzante de la Espiral Negra.
Trama
Un amigo, compañero, o amante humano de un hombre lobo ha sufrido un mal viaje debido al Redd Noize. Los personajes descubren que una Perdición de Rabia está devorando su alma. Deben acabar con la fuente de la droga y el poder de la Perdición. Un Saboteador se entera del problema de los personajes a través de GAIA Net y viaja a la ciudad a través de un Puente Lunar para ayudarles. El nombre del Saboteador es Cameron Chandler, un Ragabash de los Hijos de Gaia. Cameron se ha dedicado a sabotear a Pentex durante años y sabe muy bien cómo funciona la corporación. Cree que la droga es un producto de Magadon Industries, una subsidiaria farmacéutica de Pentex. Ofrece a la manada varios Fetiches y Amuletos, y un mapa de las oficinas de Magadon en la ciudad. Sin embargo, de manera inesperada, Cameron es asesinado por un Primer Equipo de Pentex.
Ahora armados con el conocimiento del edificio en el que Magadon fabrica sus drogas, unos pocos Fetiches y mucho coraje, tu manada debe infiltrarse y destruir la fuente del Redd Nozie -una terrible Madre Perdición de Rabia. Los personajes se enfrentarán a guardias Fomori, robots industriales poseídos por Perdiciones y la poderosa Madre Perdición. ¿Conseguirán sobrevivir?

