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[Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:22
por Alexander Weiss
Imagen La Legión del Destino
Tiempo de espada, tiempo de hacha,
los escudos se rompen,
tiempo de viento, tiempo de lobo,
antes de que el mundo caiga,
¿Ahora sabes más o no?
-La Volva a Odín, prediciendo el Ragnarok


La Legión del Destino y la Isla de Eurídice
Todo lo que tengo que decir, es que espero de verdad, realmente de verdad, que la Dama del Destino no haya sido roída por la Sombra. Porque aquí nadie jamás discute órdenes. “Es el kismet”, dicen. “Es el destino.” Al principio la situación era buena. Es como volver a tener dieciocho años, estás absolutamente seguro de todo lo que haces. Entonces comienzas a escuchar a tu Sombra y a tu juicio y te preguntas si quizás la gente que está arriba está segura de lo que hace, y si puedes confiar en ellos. ¿Es mejor el mañana por el que te estás esforzando para que todo sea igual de bueno que cuando llegaste? ¿Realmente merece la pena? Por lo general, un día o dos después de que comiences a preguntarte esas cosas, aparece la primera nota donde te piden que vayas a ver al Perdonador. Es una manifestación realmente ostentosa, pero funciona. Dejas de hacerte preguntas -ellos simplemente lo saben.
-Gretchen Long, Mariscal, Legión del Destino, Provincia del Lago Erie

Nombres
La Legión del Destino tiene la suerte, o el infortunio, de ser una Legión que sólo tiene un nombre. Es la Legión del Destino, gobernada desde el Trono del Destino por las Damas del Destino. Tanto la organización como sus miembros en ocasiones reciben el nombre de Mano del Destino o Mano de los Destinados. “Condenado” es el único adjetivo que se utilizada como en la frase: “Tienes una bonita espada Condenada, amigo mío. Pero posiblemente no merezca un Tormento.”

La Legión del Destino es la Legión más pequeña, más irregular, y paradójicamente, la más organizada de las Legiones de Estigia. Formada completamente por quienes han sido reclamados por el Destino como suyos, presumiblemente sus miembros tienen la distinción de ser los servidores elegidos de la entidad que confirmó a Caronte en su puesto.
Quienes forman parte de la Legión son quienes cuyas muertes tuvieron un significado especial. Para la mayoría de los mortales, la muerte es simplemente otra parte de la vida, distinguida sólo por su final único. Esto no ocurre para los Condenados. La mayoría sabían que iban a morir antes de que la Mortaja cayera sobre ellos. La mayoría pueden contar historias clásicas, la historia de un soldado, un piloto, o un hombre de la calle que de repente sabe que mañana es el día. Otros manifestaron una presciencia sorprendente en vida. Esos Wraiths no vuelven a ser vistos después de su Siega y traslado a Eurídice.
Muchos Legionarios del Destino son héroes en el sentido clásico -quienes, sabiendo que iban a morir, eligieron la muerte en lugar de la vida. Algunos de ellos también fueron héroes en un sentido moderno: el bombero que entra en un edificio en llamas demasiadas veces en un intento de salvar una vida inocente, el editor que muere de exceso de trabajo intentando que su periódico cuente la verdad, el médico que contrae una enfermedad letal mientras trata a las víctimas de una epidemia. Otras elecciones son menos explicables, o quizás sólo menos heroicas, para nuestras sensibilidades modernas. Existen muchas cosas que alguien puede hacer conociendo el día y la hora de su muerte; no todos ellos son adecuados para aparecer en el Reader’s Digest (Nota: Una revista fundada en 1922, que recoge artículos selectos de otras publicaciones).
También existen muchos que cruzan la Mortaja con el ojo del Destino en ellos que no saben por qué. El Destino no justifica sus acciones ni marca diferencias. Tanto los destinados como los confundidos son tratados por igual por los Segadores eficientes de la Legión. Después de un período de luto y adaptación a las Tierras de las Sombras, el Infante es llevado a la Isla de Eurídice en la costa de Estigia, donde las Damas del Destino han construido el hogar de la Legión. Su adiestramiento inicial en los pasillos extraños y silenciosos dura entre dos y cinco meses, dependiendo de la necesidad y la posición que ocupará el Infante. Después de su adiestramiento inicial, el Lemur es considerado miembro de pleno derecho de la Legión, sometido a las mismas reglas y responsabilidades que los demás Legionarios.

Marcas de Muerte
Las marcas de muerte de los miembros de la Legión del Destino suelen ser mucho más obvias que las de los demás Wraiths. Ante el ojo fantasmal, muchos Destinados muestran sus marcas de muerte mucho tiempo antes de morir. Las marcas de muerte comunes entre los miembros de esta Legión a menudo están asociadas con el infinito y la sabiduría entre los Vivos. La espiral, que también es un símbolo de la práctica del Fatalismo, se encuentra especialmente extendida.
Otra marca común son los círculos unidos. Pueden aparecer como el símbolo del infinito, anillos unidos, un reloj de arena, un símbolo yin y yang, o un par de círculos concéntricos, por lo general relacionados con el ojo de Odín. En cualquier caso, los miembros de la Legión se encuentran marcados de manera obvia, lo que constituye una protección básica hacia “sus” Infantes, por lo que la Legión es fácilmente reconocible, y todo el proceso de reclutamiento es más fácil de realizar.

Muchos servidores de la Mano creen que la marca de muerte del Destino, a menudo conocida como el Ojo del Destino, aparece en el momento del nacimiento, o incluso antes. Si esto fuera así. Podría técnicamente considerarse una violación del Dictum Mortuum, aunque sería realmente difícil de perseguir.

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:24
por Alexander Weiss
Imagen La Isla de Eurídice y el Trono del Destino
Las Damas del Destino no han establecido su hogar en Estigia como los demás Señores de la Muerte, sino que residen en la Isla de Eurídice. Esta isla en la costa de Estigia fue cedida a la Dama del Destino por Caronte, el regalo de un gobernante agradecido a su consejera de mayor confianza. Originalmente, el hogar de la Dama en la isla era sencillo. Con el paso de los años, la estructura ha crecido al azar, así que toda la superficie de la isla es ahora un edificio fortificado como un laberinto.
La isla es una especie de Estigia en miniatura, una especie de mansión colosal llena de patios y alas y balcones y pórticos y porches. Pero si Estigia es un clamor y sus ecos se extienden sobre el Mar sin Sol, la Isla de Eurídice es silencio, donde la brisa marina agita suavemente las copas de los árboles cuyas raíces y troncos se encuentran protegidos de la tormenta por los muros de los patios. La Isla de Eurídice es uno de los pocos lugares de Estigia donde se pueden encontrar árboles, y la Legión del Destino cuida celosamente estos árboles frondosos y pálidos de la muerte.
La mayor parte de la piedra utilizada para construir la gran mansión procede de la propia isla, de las grandes canteras ocultas bajo la mansión fortaleza de la Legión. Gran parte de la estructura se encuentra en desuso, llena sólo de polvo y silencio. Parte se encuentra en ruinas quemadas por el fuego de túmulo, destruida hace un Maelstrom o dos y todavía no ha sido reconstruida. Después de todo, todos los que se encuentran aquí saben que lo que se tenga que hacer se hará -en algún momento.

El papel de Estigia y la Isla del Destino
La pulpa de los frondosos árboles pálidos que crecen en la Isla de Eurídice se combina con los juncos que crecen a lo largo del río Styx y plasma para crear lo que se llama papel estigio. Los “papiers” de la Legión del Destino son maestros en este arte. La venta de este papel, junto con una forma de especial de acero de almas llamado “Resplandor”, son las únicas fuentes de ingresos para la Legión.
Existen otros fabricantes de papel en el Mundo Subterráneo, pero nadie puede hacer un papel tan suave y duradero como el de la Legión del Destino. Escrito con las tintas del Gremio de Perdonadores, la caligrafía de los Muertos sobrepasa de lejos cualquier cosa que los vivos puedan conseguir.
El proceso de crear papel estigio es sencillo. Cualquier plasma líquido, como el del Mar de Almas, servirá. Sin embargo, el papel más fino se hace con el Corpus líquido de los Sin Reposo. El plasma se mezcla con la pulpa de los árboles de la isla, y después se extiende para secarlo bajo la noche oscura de Estigia. Entonces el papel se moldea y recoge para convertirlo en un libro o cortarlo en folios, cartas, o cualquier producto deseado.
La Tinta de Perdonador es la más común y hermosa de las tintas del Mundo Subterráneo. Creada con Corpora pulverizado de Siervos (que según dicen algunos, son alimentados a la fuerza con Angustia), este fino polvo negro tiene muchas formas y variaciones como Sombras individuales. Mezclado cuidadosamente con Pathos líquido, la caligrafía de un maestro puede manejar perfectamente los distintos tonos y matices emocionales y convertirlos en palabras escritas. Se pueden conseguir entre 7 y 12 hojas de papel fino por un óbolo en el Ágora, y un escritor productivo puede comprar pulpa barata por una cuarta parte de ese precio, o incluso menos. Una jarra de tinta barata adecuada para un propósito general cuesta unos pocos óbolos. Los maestros calígrafos tienen reservas elaboradas con cientos, incluso miles de estilos y tonos de Pathos y tintas. Esto proporciona a un maestro un rango increíble de expresión, pero cuesta decenas de miles de oboli y se puede tardar todo un siglo en reunir semejante colección.
El papel estigio normalmente comienza a deshacerse después de varios siglos, especialmente si se escribe con Tinta de Perdonador. Existen formas más caras, disponibles de manera casi exclusiva para la Legión del Destino, que duran mucho más tiempo. Esos tipos de papel se consideran demasiado caros para lo que no sean aplicaciones artísticas u oficiales más importantes.

Se dice que ningún alma salvo las Damas del Destino ha recorrido jamás todos los pasillos, y nadie salvo la propia Dama del Destino ha entrado en las más profundas de las cavernas naturales que se encuentran en los sótanos más profundos de la mansión. Se dice que allí se encuentran entradas que conectan con el Laberinto y a lugares todavía más extraños, bajo las oscuras salas de bibliotecas, forjas de almas, almacenes y armerías ocultas.
El edificio de la Legión del Destino en Estigia, a menudo llamado “el adosado”, es ostentoso de manera distinta. Situado en un pequeño edificio en uno de los pocos lugares de terreno abierto que quedan en Estigia, el adosado se encuentra rodeado por un un enorme muro de piedra negra. El muro es lo bastante grueso para proteger a los cientos de Wraiths que la Legión ha cedido para vigilar Estigia. El edificio es sereno, rodeado por árboles cuidados de las riberas del río Styx. El edificio en sí se parece a un templo griego o una villa romana de estilo ibérico. Dentro de su sencillo interior sólo hay espacio para unas pocas docenas de invitados. Este edificio elegante de piedra negra es tanto un tributo a la influencia y poder de la Legión del Destino, y una crítica sarcástica a la exageración barroca habitual en la política de Estigia. El mayordomo recibe a los invitados de la Legión, normalmente Sin Reposo marcados por el Destino que de alguna manera han evadido a los Segadores, y que son bienvenidos hasta que pueden marcharse en el barco que parte dos veces por semana a la Isla de Eurídice. Normalmente en el edificio no se encuentra una Dama del Destino ni un oficial importante de la Legión, aparte del Alto Señor de la guarnición presente, a menos que alguien superior acuda a la ciudad por un asunto específico.

Las Damas del Destino

Bien, he visto a una mujer de cuerpo atractivo vestida con una máscara y un manto. He visto a dos de ellas en el mismo lugar al mismo tiempo. No estoy seguro de cómo se distinguen entre ellas, ni tampoco he oído que se contradigan. Pero no son la Dama, ni nadie la ha visto nunca, pero ella desde luego que sabe lo que ocurre. Ella es la jefa, aunque las Damas dirijan las cosas en el día a día, o incluso en el año a año.
-Rumor en el Ágora

Las Damas del Destino posiblemente son las más enigmáticas de los Señores de la Muerte. Mantienen la distancia de la sociedad de Estigia, e incluso de la propia Legión del Destino. Por lo general se asume que las Damas son las servidoras elegidas por la propia Dama del Destino, Moliadas en formas idénticas para evitar que los extraños se aprovechen de las diferencias individuales en su consejo. Algunas Máscaras que las han visto están de acuerdo, y dicen que las marcas de Moliar son claras en ellas. Otros expertos en el Arcanos afirman con igual seguridad que claramente no están Moliadas, y que son alguna especie de Plásmicos, como los Angélicos y los Demoníacos. Y por supuesto, hay quienes afirman que la luz oscura y parpadeante del Olvido se puede ver detrás de sus máscaras si se mira con suficiente atención.
Las Damas no parecen tener dificultades en hablar en nombre de la Legión como si fueran el único poder tras sus decisiones, pero se sabe que se reúnen en consejo para discutir asuntos importantes. Sin embargo, las Damas guardan su número en celoso secreto, y ninguna figura destacada ha surgido jamás entre ellas. Se sabe que por lo menos hay tres, pero la mayoría de los Sin Reposo que han pasado largos períodos de tiempo en la Isla de Eurídice afirman que hay por lo menos siete u ocho Damas del Destino.
La Dama del Destino no ha vuelto a realizar una aparición pública desde poco después de la desaparición de Caronte, pero su desaparición siempre ha sido una cuestión de niveles. Aunque ha estado ausente del remolino de la política de Estigia, de todas formas se siente su mano. Sus idas y venidas desde Eurídice son difíciles de rastrear. Los veteranos de la Legión saben que recorre la isla, aunque sus apariciones son infrecuentes y raramente son descubiertas hasta tiempo después de que se haya marchado. La apariencia de la Dama es similar a la de sus servidoras, y existe una escuela de pensamiento, especialmente popular entre ciertos Renegados, de que la Dama del Destino es un fraude. Ninguno de estos teóricos de la conspiración que afirman que las Damas son un grupo que ha estado haciéndose pasar por la Dama del Destino desde el Quinto Maelstrom, pertenecen a la Legión.
Se sabe que la Dama viaja a las Tierras de las Sombras, por el Mundo Subterráneo, e incluso al Laberinto. Algunos afirman haberla visto caminando entre los Vivos, como si estuviera buscando entre ellos a alguien en particular. Un grupo de Buceadores del Infierno afirma haberla visto caminando por los corredores del Laberinto, como si buscara a alguien. Se asume (aunque no se ha demostrado) que las Damas del Destino conocen el propósito de su líder, pero no hablan, así que los rumores son frecuentes. Algunos dicen que viaja por el Laberinto y las Tierras de las Sombras buscando las Sombras de los Barqueros, y otros dicen que busca a Caronte.

La Máscara de Caronte
Existen rumores persistentes de que uno o varios de los Señores de la Muerte poseen la Máscara de la Muerte, preparados para utilizarla y tomar las riendas del poder cuando llegue el momento. Uno de los rumores más persistentes y creíbles es que la Dama o las Damas del Destino tomaron la Máscara de Caronte y la ocultaron hasta su regreso, o alternativamente, hasta la llegada de alguien digno de su título y posición. Si es así (y puede que lo sea), entonces la existencia y localización de la máscara se encuentran ocultas hasta de los consejeros de confianza de las Damas. Algunos dicen que se encuentra en manos de la propia Dama del Destino, otros que se encuentra oculta en algún sótano profundo o en alguna torre elevada de la enorme mansión de la Legión en la Isla de Eurídice.
La persistencia de esos rumores podría utilizarse en contra de la Legión si la situación política de Estigia se deteriora. Con la política estigia en su actual estado abismal, una acusación de conspiraciones oscuras podría ser una forma excelente de eliminar al único grupo que podría negar la legitimidad a un Señor de la Muerte.
Recientemente, el Magisterium Veritas ha comenzado a investigar sobre el paradero de la Máscara de Caronte. Su solicitud de que la Legión del Destino abra voluntariamente la Isla de Eurídice a la inspección ha sido directamente denegada. El Magisterium y el Ojo sin Párpado han firmado una moción conjunta con los Señores de la Muerte para que la Legión sea obligada a abrir la Isla para su investigación. Tropas de asalto de la Legión Gris han estado realizando prácticas ostentosas de ataques marítimos contra la isla deshabitada de Tetis en la costa de Estigia. Las tensiones entre las organizaciones son lo que de manera eufemística se conoce como “apostar fuerte.”

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:28
por Alexander Weiss
Imagen Política

Seis Wraiths que se cree pertenecen al Círculo A3 de la Legión del Destino han sido vistos subiendo al Expreso de Medianoche en su parada en Johannesburgo en la noche del domingo, en compañía de un séptimo Wraith, que presumiblemente se unió a ellos antes de su llegada el viernes (ver informe anterior) y su partida. De los tres miembros de la Hermandad del Inframundo Ario (incluyendo el agente dybbuk Alois -ver el informe de la Hermandad del Inframundo Ario) que llegaron en la tarde del viernes, los informes son contradictorios. Se presume que han sido enviados al Olvido, desplazados a un Grillete lejano, enviados a un Tormento de Destrucción, secuestrados o convertidos en reliquias.
-Extracto del informe de inteligencia semanal al Señor de la Legión Dorada, semana del 13 de julio de 1997 .

El Jerarca medio (si existe algo así) manifiesta una actitud hacia la Legión del Destino que se puede describir como “indiferencia dura.” Más que cualquier otra Legión, los Destinados tienen un objetivo claro en mente, y no comparten su plan secreto con nadie más. También son guiados, al menos en teoría, por la persona que le dio a Caronte el mandato para gobernar las Tierras de los Muertos. Esta conexión confiere una extraña posición a los miembros de la Legión del Destino, haciéndolos parecer “los favoritos de la maestra” en el Mundo Subterráneo. Por una parte, esto da más peso a los argumentos de los Destinados en un consejo; por otra también genera un resentimiento casi palpable entre miembros de otras Legiones, como la Siniestra y la de Hierro.
Muchos Sin Reposo, incluyendo a unos pocos miembros de la Legión, consideran que la organización de los Destinados como Legión es una pura formalidad. Los Destinados trabajan dentro del sistema porque es la forma más fácil de hacer las cosas, pero si el sistema no existiera, seguirían actuando igual. Los Destinados se encuentran en la Jerarquía, pero no son de la Jerarquía.
Además, el asunto de la separación geográfica de la Legión de Estigia presenta preguntas incómodas. Un grupo de Wraiths gobernado por una criatura poderosa y sus servidores (que parecen compartir una misma mente) permite una conclusión obvia para quienes tienden a sospechar. Nunca ha existido una acusación formal de que la Dama del Destino sea un Malfeo y las Damas del Destino sus servidoras Torturadoras, pero los murmullos y los rumores han circulado en el Ágora. Algunos Señores de la Muerte, sin duda preocupados profundamente por el bienestar del Imperio, han dado algo de peso a este rumor.

Presciencia y sinsentido
Por lo general, se confía en que un Legionario del Destino pueda actuar de manera independiente y tome las decisiones necesarias sin recurrir a una autoridad superior. También se espera que cuestione órdenes que parezcan estúpidas o suicidas, y se asegure de que su comandante conozca las implicaciones de las órdenes que da. Los Legionarios son los servidores valiosos de las Damas del Destino, y a las Damas no les sirven servidores estúpidos o robóticos.
Sin embargo, desobedecer órdenes no es una opción. La Legión de Destino no tiene sitio para manos ociosas, y se espera que cada uno de sus miembros se esfuerce al máximo al servicio de las Damas. En la mayoría de organizaciones, desobedecer órdenes es aceptable mientras contribuyan al éxito. En la Legión del Destino, desobedecer una orden, con éxito o no, te lleva a un futuro excitante como adorno para el césped. La filosofía que respalda esa reacción es que las Damas del Destino no predicen el futuro y actúan para que alguien interfiera por el capricho de un subordinado ansioso. Las órdenes que vienen de arriba, aunque parezcan sin sentido, al final, se deben obedecer. Esto no sólo se aplica a la rama militar de la Legión. Si a un Jerarca de la Legión del Destino se le dice que espere en una esquina de la calle en Kansas City hasta que pase un yak por las Tierras de la Piel, y vuelva para informar sobre el color del pelaje de la bestia haría bien en quedarse allí hasta que pase el yak, o será expulsado de su puesto y posiblemente convertido en siervo.
Esto no provoca el resentimiento que se podría esperar. Los oficiales de la Legión, con la posible excepción de las propias Damas, ascienden mediante su mérito, y no dan órdenes sin sentido por capricho. Las Damas desde luego opinan que sus servidores son demasiado valiosos como para desperdiciarlos sin haberlo meditado. Como resultado, las órdenes discutibles no se transmiten sólo para mantener a la gente ocupada o demostrar que un oficial concreto puede dar cualquier tipo de orden y conseguir que se cumpla. En cualquier organización normal, esta insistencia dogmática en la obediencia sería una política horrible. Dentro de las filas competentes y resignadas de la Legión del Destino, funciona bien.

Política de Estigia
Las Damas del Destino son los únicos miembros de la Legión, aparte de unos pocos intermediarios militares y civiles, que participan plenamente en la política de Estigia. Los Legionarios participan principalmente como mediadores, o negociadores en situaciones de punto muerto. Tras la desaparición de Caronte, el consejo de los Señores de la Muerte se ha convertido en una oligarquía liberal, y la red cambiante de alianzas y traiciones produce bloqueos aparentemente sin solución entre las siete Legiones “activas” con aterradora frecuencia. Los Destinados a menudo actúan como maestros de ceremonias en el circo del gobierno. Como las Damas también tienen el voto decisivo para romper empates, siempre pueden apoyar con su influencia al oponente de alguien reticente a sentarse a la mesa.
Los Destinados preservan su influencia evitando estrictamente usar su voto y evitando quedar atrapados en la política del Reino Oscuro de Hierro. En lugar de ser una voz menor en los asuntos de Estigia, son valiosos moderadores y negociadores. La influencia de la Legión a menudo se supone, raramente se ve, y casi nunca se escucha en las mesas de negociaciones, más allá de sus verdaderas capacidades. La única ocasión en que la voz de la Legión se manifiesta es cuando el tema es de interés directo e inmediato para los Destinados, o cuando el dilema se encuentra tan enquistado que sólo la participación activa de la Legión puede desenredar la maraña política.

Necrópolis
La Legión del Destino siempre se encuentra y se han encontrado preocupada por sus objetivos particulares en las Tierras de la Piel en lugar de en el gobierno y el poder temporal, y lo demuestra. Las actividades en las Tierras de las Sombras se encuentran más asociadas con la rama estigia de la Legión de lo normal. Los dos grupos se pueden considerar dos ramas de la misma organización, con el poder de Estigia actuando por su cuenta sin influir en las acciones de Anacreontes distantes y en gran parte indiferentes. La Legión del Destino es demasiado pequeña (y demasiado despreocupada) para mantener una presencia permanente salvo en las Necrópolis más grandes. Los Destinados normalmente actúan a nivel regional. La unidad básica de sus operaciones en las Tierras de las Sombras es la Provincia, una región administrativa de entre 3 y 10 Necrópolis medianas y limitándose a las grandes Necrópolis en zonas rurales, dependiendo de la población y la geografía. Cada Provincia tiene un servicio que varía de menos de 100 hasta casi 1.000. En la Región Autónoma de Nueva York actúan casi 700 Legionarios del Destino, pero es una de las mayores concentraciones de Destinados en las Tierras de las Sombras.
Como se ha mencionado, por lo general la Legión no participa en la política de las Tierras de las Sombras. El comportamiento habitual de la Legión es negociar con la autoridad local por el derecho a la autonomía y el pago de varios Espectros y Zánganos a lo largo del año para que sean enviados a sus forjas de almas. La Legión dispone de una única Morada administrativa, normalmente en una Ciudadela o las cercanías, donde un miembro de la Legión se encarga de la burocracia, en ocasiones apoyado por una patrulla o una cohorte. Los miembros de la Legión asignados a la ciudad pueden detenerse para descansar o archivar informes, y la Morada sirve como punto de contacto con el resto de la Jerarquía.
El Anacreonte Provincial viaja entre las Necrópolis bajo su mando siguiendo un circuito regular. Utilizando Argos o el Expreso de Medianoche, pueden presentarse en cualquier Necrópolis en un día, y a menudo en un período más reducido.

Organización no militar

La gente se cree que ser parte de la Legión del Destino es lo más maravilloso que te puedes imaginar. Y hasta cierto punto tienen razón. Nunca eres un zángano sin rostro, un don nadie en un mar de números. El mero hecho de ser miembro de la Legión te hace especial. Pero también hay una parte mala de la que todo el mundo se olvida. Si no puedes perderte en una multitud, tampoco te puedes esconder. Si cometes un error, no se cuestiona quién fue el responsable, y tampoco hay cuestión de que le has fallado a alguien que debías proteger. Oh, sí, somo los Muertos Sin Reposo...de verdad. Sólo tienes 24 horas al día para trabajar. Parece un infierno, pero he visto a Wraiths que cayeron al Olvido de aburrimiento y apatía. Me imagino que la situación se vuelve tan crítica, cuando no tienes nada que hacer, salvo sentarte y contemplar cómo te deslizas hacia el Olvido. Oh, bueno, creo que aprecio ver a mi niña por lo menos un día a la semana, como si no tuviera nada mejor que hacer que seguirla y cuidar de ella.
-Centurión Reneé LeFerriere, Provincia de Glasgow

Por lo general, cada una de las Provincias de la Legión está dirigida por un Anacreonte. En el modelo medio del gobierno Provincial, son servidos directamente por tres subordinados: El Canciller de Siega, el Canciller de Política y Administración, y al Alto Señor de Asuntos Militares. Por debajo del rango de canciller hay muy poca organización formal. La mayoría de los Wraiths tienen un deber particular, pero un miembro administrativo de la Legión del Destino se espera que realice cualquier tarea que se le solicite. En la práctica, los grupos especializados en misiones son lo habitual, y los puestos permanentes se ofrecen sólo para las tareas más importantes y respetadas. Para facilitar las operaciones, sólo hay Ministros e Inspectores por debajo de los Cancilleres. Aunque existen algunos Ajustadores y burócratas en la Isla de Eurídice, se trata sólo de puestos de prueba, que se asignan sólo a aprendices para que perfeccionen su instrucción.
El pequeño tamaño de la Legión y el área amplia bajo la jurisdicción de cada Anacreonte, hace que los miembros administrativos de la Legión terminen convirtiéndose en viajeros profesionales del Mundo Subterráneo. Nunca hay un momento de respiro, y jornadas de 18 a 20 horas durante seis o siete días a la semana son lo habitual. Un Ministro de la Legión podría supervisar la oposición al trono de la Legión del Destino en la Necrópolis local un día, y al día siguiente trabajar como negociador en la administración de una ciudad diferente durante una caza de Espectros, y después pasar una semana revisando una zona rural como líder en un equipo de Siega.

Organización militar

Como podéis ver, nos encontramos un poco escasos de efectivos. Asumimos que trataréis de preocuparos de vuestra propia seguridad. No estamos en disposición de dar a los soldados muertos la oportunidad de repetir su último y mayor error. Por favor, presentaros ante el sargento mayor, que os instruirá en las habilidades esenciales que necesitáis para sobrevivir en vuestra difícil profesión.
-Alto Señor Anton Variagschagin, hablando con un grupo de reclutas.

Como todo en la Legión del Destino, las palabras que mejor describen su ejército es que es pequeño, hábil, y muy presionado. Aunque es mayor que la raquítica burocracia de la Legión, también tiene grandes responsabilidades. Cada Provincia dispone de tantas tropas como una Necrópolis, y es responsable de las operaciones en una zona hasta diez mil veces más grande. La Legión compensa su escaso número en parte mostrándose extremadamente hábil en su deber. La frecuencia del uso de Fatalismo entre las tropas tampoco hace daño.
La promoción en el ejército de la Legión se realiza por mérito entre las filas. Como ocurre con la burocracia, todo el mundo comienza en el fondo y va ascendiendo. El Legionario medio parece haber sido seleccionado especialmente para su trabajo, y posiblemente nunca tendrá que ocuparse de la burocracia. Algunos Sin Reposo ascienden para trasladarse a las ramas no militares de la Legión, pero muchos simplemente ascienden y se quedan en su posición. Cualquier proceso que selecciona a los Wraiths para el ejército de la Legión del Destino, tiene una preferencia clara por los soldados profesionales y de carrera.

Organización militar provincial
Como su burocracia, el ejército de la Legión del Destino también se organiza por Provincias. Cada Anacreonte provincial tiene un Alto Señor de Asuntos Militares que dirige las operaciones bélicas de la Provincia. Como la Legión del Destino también se preocupa de los territorios entre Necrópolis, el Alto Señor y sus tropas personales a menudo son la única ayuda externa que las Necrópolis de las pequeñas ciudades pueden recibir. Esto los convierte en una especie de Rangers de Texas o en la Caballería de los Estados Unidos en el Salvaje Oeste -el último recurso.
La unidad militar más pequeña de la Legión del Destino es la patrulla, que normalmente recibe el nombre de sección. Consiste en cuatro Legionarios y un Centurión. Estos Wraiths suelen ir bien armados -entre uno y tres miembros de la Legión suelen llevar armas de fuego. El equipo de acero estigio es relativamente común entre los niveles bajos, y es casi universal en los altos.
Entre cuatro y hasta seis secciones forman una cohorte, dirigida por un Mariscal. Normalmente estas unidades contienen entre 18 y 25 Wraiths, lo que les convierten en el equivalente en tamaño a un pelotón. Son la unidad más pequeña que normalmente se despliega de manera independiente, y constituye la mayoría de las unidades desplegadas en vigilancias y cazas de Espectros.
Entre cuatro y hasta seis cohortes forman una compañía. Con entre 80 y 100 Wraiths, los Wraiths son la unidad de despliegue en patrullas de largo alcance en lugares remotos, ataques contra fortalezas de Herejes y Renegados, contraataques contra incursiones de Espectros y misiones similares.
Normalmente una compañía es dirigida por un Regente, que informa de manera directa al Alto Señor de Asuntos Militares de la Provincia. Algunas Provincias especialmente grandes o afectadas por la guerra pueden tener hasta cinco, pero entre una y tres es una situación mucho más común. Las compañías normalmente operan como comandos independientes, pero en ocasiones son “acuarteladas” juntas bajo el mando del comandante más veterano o del Alto Señor. Cada Provincia también posee normalmente una cohorte o tres comandos y otras tropas especializadas, pero no es la situación habitual.

Los Batallones de Estigia
Si la rama del ejército de la Legión del Destino en las Tierras de las Sombras es conocida por su élite, sus fuerzas armadas en Estigia son la apoteosis de su filosofía. En Estigia la Legión dispone de tres batallones para un total de 15 compañías en la Tempestad. Cada compañía es dirigida por un Alto Señor, que recibe órdenes directas de las Damas del Destino. Dos son compañías de Catapharctoi, Equites pesadamente armados y blindados. Formados por tropas de choque lujosamente equipadas, los escuadrones estigios de la Legión del Destino por lo general se consideran sólo por debajo de la caballería personal del Señor Sonriente en términos de adiestramiento y los mejores en cuestiones de equipamiento. En cualquier momento dado, los batallones de caballería normalmente se dedican a mantener despejados los Derroteros y patrullarlos.
Las 13 compañías restantes están formadas por infantería pesada. También se encuentran bien equipadas y armadas, siendo consideradas la mejor infantería del Mundo Subterráneo. Los Legionarios Destinados que han luchado contra el Imperio de Jade hablan en tono respetuoso de las capacidades de la Guardia Imperial, pero no la consideran una maravilla fascinante como otras fuerzas que han luchado contra ella.
De estas compañías, 10 rotan a lo largo de diversas posiciones. Cinco compañías permanecen por lo general como guarnición del Trono del Destino en la Isla de Eurídice. Pueden parecer muchas, pero se debería recordar que la isla se encuentra aislada y se encuentra expuesta a los ataques Espectrales incluso cuando la Tempestad no sopla. Otras cuatro compañías por lo general permanecen en Estigia y forman parte de la guarnición. La última compañía se mantiene en reserva. Se utiliza para ayudar a unidades en apuros en la Tempestad, o como refuerzo para una Provincia que se encuentran en necesidad desesperada de fuerza militar.

Órdenes especiales

La Orden de la Espada Escarlata
Debido al pequeño tamaño de la Legión del Destino, el contacto personal y la ausencia de anonimato puede hacer que los lazos de lealtad entre dos Wraiths sean más importantes que su relación oficial. Esto significa que la investigación de un Wraith que se cree que ha sido roído por la Sombra puede requerir medidas extraordinarias. La Orden de la Espada Escarlata es el personal que se ocupa de esas medidas, la agencia de asuntos internos y la sección de auditorías de la Legión. La mayoría de sus miembros son Pálidos muy hábiles en el Arcanos de Moliar. Existen rumores persistentes de que la orden fue formada por antiguos miembros del Gremio de Máscaras tras la disolución de los Gremios. Estos rumores posiblemente deriven del rumor más extendido de que la Espada Escarlata también es la sección de espionaje y asesinato de la Legión.
Pertenecer a la orden resulta prestigioso, y sólo se ofrece a Pálidos con una extensa carrera de servicio tanto en Estigia como las Tierras de las Sombras. Quienes ya son hábiles en Moliar tienen preferencia, pero se dice que el programa de adiestramiento incluye enseñanza de Moliar básico y avanzado, así como instrucción en otros Arcanoi especializados.

La Orden del Martillo de Plata
La Legión del Destino participa en la forja de almas, pero sólo de manera limitada. Los Destinados utilizan principalmente a Espectros capturados o Zánganos cosechados para elaborar su acero de almas, en lugar de participar en el procesamiento en masa de almas del que parece disfrutar tanto el Señor Sonriente. Sólo hay unas pocas docenas de forjadores de almas y Máscaras decorativas en la Legión, y todos son miembros del Martillo de Plata.
El acero de almas forjado por la Legión tiene un aspecto muy lustroso y distintivo. El acero estigio constituye una gran parte de la producción de las forjas, y la obra de los Destinados tiene un aspecto que lo distingue de los objetos de almas habituales.
El acero estigio de los Destinados tiene un tono casi líquido, como si fuera mercurio negro, una apariencia que otros forjadores de almas han tratado de imitar sin éxito durante siglos. Ese acero a veces recibe el nombre de Resplandor y es una de las principales fuentes de ingresos de la Legión.
La calidad del acero de las forjas de la Legión se atribuye a muchos motivos. Algunos dicen que se debe a los martillos que se utilizan en las forjas de la Legión, que fueron creados con los peniques de plata que eran pagados en tributo a Caronte por los Vivos en los días anteriores a la República. Otros dicen que las técnicas de la Legión son todavía más secretas, y requieren plasmas especiales e ingredientes extraños de otros Reinos Oscuros. Algunos incluso susurran que las forjas de almas de la Legión no funcionan según la tradición del Gremio de Artesanos, o ni siquiera según la tradición del Maestro Nhudri. En cualquier caso, el acero Resplandor cuesta 10 veces más que el acero de almas o el acero estigio de calidad similar. En verdad el efecto debe ser increíblemente difícil de conseguir o es un secreto celosamente guardado, porque desde luego no es por falta de intentarlo, pero otros Sin Reposo, hasta los maestros del Gremio de Artesanos, han sido incapaces de duplicar este efecto.

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:30
por Alexander Weiss
Imagen Opiniones oficiales
¿Los Gremios? Por supuesto, no existen los Gremios, y todos los Wraiths que participaron en la rebelión de los Gremios fueron convertidos en salvamanteles. Por supuesto. Pero la siguiente historia sigue siendo instructiva, aunque obviamente sea descarada y falsa.
La Legión del Destino siempre se ha ocupado de cierta cantidad, nadie está seguro de cuánta, de lo que las Máscaras llaman coloquialmente “Arreglos.” Como “Arréglalo para que parezca un accidente.” Antes de la rebelión de los Gremios, estos arreglos se realizaban fuera de casa, a través del Gremio de Máscaras. Un par de días antes de que estallara la rebelión, un par de expertos Arregladores, lo bastante leales para trabajar para una de las Legiones de vez en cuando, supuestamente llegaron en un barco a la Isla de los Lamentos. Esto bastaría para demostrar que la historia es una leyenda urbana -¿cómo alguien pudo reconocer que se trataba de unos Arregladores?
La anécdota continúa diciendo que estos atrevidos Arregladores acudieron a ver a la Dama, quizás para hacerle una pregunta indirecta o dos sobre lo que iba a ocurrir de los labios de sus amigos en la Legión del Destino. Lo que escucharon fueron cosas horribles, no vagas profecías de una muerte inminente, y decidieron dejar la fiesta. Se supone que estos Arregladores estaban haciendo un trabajo importante en aquel momento, quizás acabar con Caronte, o un Señor de la Muerte, o abrir la puerta de la Torre de Ónice, o lo que fuera. Los Arregladores dejaron lo que hacían, la tarea importante no se realizó, y bum -la revolución falló.
Como efecto secundario, las profecías de muerte y destrucción se cumplieron.
La lección obvia que se deriva de esta historia es que no debes pedir consejo ni consultar al oráculo de tu enemigo ante una batalla inminente. Pero esta historia en particular tiene todo tipo de implicaciones interesantes. Existe otra versión de la historia que dice que estos Arregladores consultaron al Gremio de Oráculos. La consecuencia es que prácticamente nadie del Gremio de Oráculos apareció en la rebelión, y muchos menos fueron encarcelados, lo que no resulta una sorpresa, teniendo en cuenta que son videntes del futuro. La parte divertida es que algunos miembros hermosamente Moliados de la Legión del Destino aparecieron en Estigia cuando todo el desastre de la rebelión hubo sido limpiado, y sólo unos pocos recordaban haberlos visto antes. Pero con la Mano del Destino, ¿quién puede saberlo? Siempre se escurren como hormigas, ocupados en algún plan trivial para utilizar un grano de arena y desestabilizar el axis mundi. En lo que se refiere a los miembros del Gremio de Oráculos, nunca volvieron a ser vistos. Huyeron al exilio, fueron consumidos por la Tempestad, o quizás forjados en secreto para evitar protestas públicas. Desaparecieron. Así que piensa lo que quieras.
-Ahab Lawrence, Conferencia sobre política y espionaje, Universidad de la Necrópolis de Pittsburg

Otras Legiones
La Legión del Destino se muestran indiferente hacia las demás Legiones. Por lo general los Destinados no se consideran parte del sistema de Estigia, así que las demás Legiones son vistas como igualmente problemáticas. La única excepción es la existencia de cierta simpatía general entre los Destinados hacia los seguidores del Señor Esmeralda. La mayoría de quienes han sido elegidos por el Destino sienten cierta empatía hacia las víctimas del Azar, considerándolos compañeros sufridores bajo una carga que no eligieron. Aunque esta simpatía no se traslada a las relaciones políticas entre el Trono de las Espinas y el Trono del Destino, puede significar mucho durante una pelea de bar o un Maelstrom.

Herejes
Las Damas del Destino muestran una indiferencia calculada hacia los Herejes. Aunque nunca han afirmado abiertamente que la idea de la Trascendencia sea un mito, la mayoría de los Destinados suelen practicar una conducta de “no preguntes, no cuentes.” Los Herejes que son pacíficos y relativamente discretos en sus creencias son ignorados o incluso ayudados de manera igual de discreta. Quienes defienden una fe peligrosa para el Imperio, o cuya religión es un veneno virulento, son enviados a campamentos de reeducación o a la forjas de alguna otra Legión.

Renegados
Aunque la Mano del Destino muestra templanza en el trato hacia los Herejes, en lo que se refiere a los Renegados no es tan generosa. Los Renegados de las zonas rurales donde se encuentran desplegados los Destinados, suelen desaparecer para regresar muy cambiados después de un tiempo en un campamento de reeducación de la Jerarquía. Otros terminan en Tormentos, o sus Grilletes son destruidos, por lo que suelen tener carreras extremadamente breves en la sociedad de Estigia.
Existen rumores frecuentes que afirman que la Legión está infiltrada en algunas facciones reformistas de la política de Estigia que podrían ser consideradas Renegadas por sus oponentes políticos. Estos rumores nunca han sido confirmados, y nunca ha surgido ninguna evidencia salvo controversias alarmistas, pero la considerable persistencia de los rumores pueden indicar que existe alguna base de verdad.

Los Gremios
Es un hecho generalmente aceptado que una buena parte de los miembros del Gremio de Oráculos, así como unos pocos Monitores y “Arregladores” Máscaras encontraron refugio en la Legión del Destino después de su fatídica participación en la Revuelta de los Gremios. Los Destinados que conocen lo ocurrido por lo general asumen que se trata de historia antigua; cualquier recuerdo que sobreviva entre los veteranos de la Legión es todo lo que queda de los Gremios. Quienes ocupan posiciones elevadas o son lo bastante viejos para saber hasta qué punto sobrevivieron los Gremios posiblemente saben que no deben preocuparse.

Los Espectros
La Legión del Destino lucha y mantiene una actitud muy dura contra los Espectros, y el principal trabajo de sus tropas especialmente armadas es perseguir y capturar Espectros (para enviarlos a las forjas) o simplemente destruirlos. La mayor parte de esta caza de muertos se realiza como operaciones militares: grandes brigadas bien armadas peinan zonas sospechosas de albergar nidos de Espectros.
Las tácticas de la caza parecen un cruce entre la guerra contra las guerrillas al estilo de Vietnam y las patrullas de la Segunda Guerra Mundial. Cuando estallan los combates, por lo general se trata de emboscadas y escaramuzas cuerpo a cuerpo.
Existen informes de que la Legión ha patrocinado una o más operaciones a gran escala de los Buceadores del Infierno. Los agentes en cuestión supuestamente procedían de los rangos más bajos del Trono del Destino, pero algunos informes indican que estas incursiones fueron operaciones en la Tempestad. El propósito y el nivel de éxito de estas incursiones, si es que se realizaron, se desconoce.

La Trascendencia
Las Damas del Destino y los rangos superiores de la Legión tienen una especie de objetivo en mente hacia el que dirigen las operaciones de los Destinados. Claramente consiste en algún tipo de camino hacia la Trascendencia -algo que se puede deducir de las órdenes que proceden de las Damas del Destino. Qué o quién requiere exactamente sigue siendo un misterio, pero a menudo parece como si la Legión se estuviera preparando para algo. La mayoría asumen que se trata del Sexto Maelstrom, mientras que otros creen que se trata de le venida del mesías de los Pescadores a las Tierras de los Muertos.

Los Barqueros
La relación entre la Legión del Destino y los Barqueros es misteriosa. Todo el mundo sabe que la Dama del Destino le dio a Caronte su mandato para guiar a los Wraiths hacia las Costas Lejanas. Sin embargo, desde el saqueo de los Templos de los Pescadores y la huida de los Barqueros, no ha existido un contacto oficial entre la Legión del Destino y los Barqueros. A pesar de eso, los Legionarios tienen órdenes de no interferir en los actos de los Barqueros, bajo la condena de ser enviado a las forjas. También después de que “se convirtieran en una amenaza para la seguridad” durante las tormentas del Tercer Gran Maelstrom, todas las ventanas orientadas hacía la Bahía de los Susurros fueron selladas. La Bahía era utilizada por la Isla de Eurídice como muelle de desembarco para barcos muy pequeños, pero el acceso quedó muy limitado después del Maelstrom. Esto ha provocado bastantes inconvenientes, pues la bahía era la entrada a la “Carretera del Mensajero”, un largo pasillo blanco y una escalera espiral que permitía a los mensajeros que tenían la llave de la puerta entrar en las cámaras utilizadas por las Damas del Destino. Balsas y barcas de juncos han sido vistas en las orillas de la bahía, a veces varias al mismo tiempo, y por lo general en la Legión se asume que las Damas del Destino están dando apoyo sub rosa a los Barqueros.

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:32
por Alexander Weiss
ImagenImagen Arcanoi especializados
La Legión del Destino ha desarrollado ciertas artes especializadas para poder realizar sus deberes. No es de extrañar que procedan de los Arcanoi de Fatalismo y Red Vital. Muchos de los Sin Reposo conocen la existencia de estas artes especializadas, pero no se enseñan fuera de la Legión del Destino.

Fatalismo

··· La Mano Aparente del Destino
Este arte es un refinamiento especializado de Beso, utilizado especialmente para detectar la muerte de uno de los elegidos del Destino. Quien posee este arte tiene una sensación general de la muerte inminente de un objetivo con varios días de antelación. En el momento que el sujeto atraviesa la Mortaja, esta sensación se vuelve muy precisa.
Sistema: El jugador debería tirar Percepción + Fatalismo (dificultad 4). Por cada éxito, el Wraith tiene una consciencia general sobre el estado del Infante durante aproximadamente un día, hasta que entre en contacto con el Infante, o el Infante sufra un Tormento. El personaje reconocerá al Infante si lo ve con un único éxito en una tirada de Percepción + Fatalismo (dificultad 3). La intensidad del trauma de la muerte provoca que el Wraith gane un punto de Angustia en el momento en que el Infante atraviese la Mortaja, y un punto adicional de Angustia si el Infante queda gravemente traumatizado en el proceso. Debería señalarse que la conexión con alguien que va a cruzar la Mortaja no es un proceso voluntario para alguien que conozca este arte.

····· Consciencia Extraña
Además de una larga experiencia para dominar este arte, esta habilidad le proporciona al Wraith cierta consciencia independiente de la Telaraña del Destino referente a los planes de las Damas.
Sistema: Cuando un personaje se encuentre en una situación en la que las Damas del Destino desearían que actuara, el jugador puede gastar dos puntos de Pathos y hacer una tirada de Astucia + Fatalismo (dificultad 7). Cada éxito le proporciona al personaje cierto conocimiento de cómo debería actuar correctamente (desde la perspectiva de las Damas del Destino). Un éxito le permite saber que debería actuar de una manera determinada sin importar la situación. Tres o más éxitos le proporcionan una habilidad casi vidente de saber qué debería hacer durante las horas siguientes sin importar la situación. Cuando presencia sucesos especialmente importantes (por ejemplo, contemplar impotente cómo un Wraith importante para los planes de las Damas del Destino es enviado a las forjas), el jugador gasta automáticamente un punto de Pathos y hace una tirada de Astucia + Fatalismo a una dificultad de 6, con resultados normales. Los personajes que reciben información a partir de este Arte deben seguir su consejo lo mejor que puedan.

Red Vital

··· Seguir la Red
Este arte muy especializado es utilizado por los Segadores de la Legión del Destino junto con la Mano Aparente del Destino (ver arriba) para encontrar a nuevos reclutas de la Legión. Sólo puede ser utilizado por un Wraith que posee la Mano Aparente del Destino y que se ha armonizado mediante el uso de ese arte a un Infante que acaba de atravesar recientemente la Mortaja. Proporciona una consciencia aproximada de la localización del objetivo al poseedor de Seguir la Red.
Sistema: Un jugador puede gastar tres puntos de Pathos y un punto de Fuerza de Voluntad para hacer una segunda tirada (Manipulación + Red Vital, dificultad 6). El número de éxitos se suman y se sustraen de 9. El resultado es la dificultad de la tirada de Percepción + Consciencia que el jugador puede hacer para que su Wraith “localice” al Infante en cuestión. Con un éxito, la tirada de Consciencia proporciona una visión general de la distancia, localización y situación, y permite al Wraith dirigirse hacia el Infante. Con tres o más éxitos tiene suficiente precisión para que el Wraith tenga una visión bastante buena del objetivo y puede dársela a una tercera parte para que localice al Infante sin problemas.

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:35
por Alexander Weiss
Imagen El favorito del Destino

Arnold Damiler
Arnold Damiler es el Anacreonte de la Región Autónoma de Nueva York, una de las únicas Provincias que se encuentran dentro de una sola Necrópolis. Nueva York también es una de las Provincias mejor protegidas, segunda sólo después de Londres en número de personal de los Destinados. Casi 300 Sin Reposo forman parte de la burocracia, y la rama militar está formada por 5 compañías completas. Arnold es considerado el mejor administrador de la Legión del Destino, tras haber afrontado una situación problemática tras aceptar el manto de Anacreonte hacia 1900, después de que su predecesor cayera en los Disturbios de los Muertos de 1897.
La administración provincial de Arnold Damiler constituye toda una reserva de fuerza personal para toda la mitad oriental de Norteamérica. Normalmente una de sus compañías se encuentra acantonada en un lugar problemático u otro, y su personal administrativo siempre está preparado para enfrentarse a algún desastre natural o administrativo. Arnold es uno de los agentes de más confianza de la Legión del Destino en las Tierras de las Sombras de Norteamérica. También se sabe que viaja con frecuencia a la Isla de Eurídice, y se rumorea que se reúne en privado con las Damas del Destino.

Re: [Ambientación] La Legión del Destino

Publicado: 03 May 2026, 13:36
por Alexander Weiss
Imagen Solucionador de Problemas Destinado
Cita: Mira, amigo, no regatees conmigo. Los dos sabemos lo que vale ese Siervo, así que puedes quitarle las cadenas, tomar mis oboli, y dejar que me lo lleve, o puedo chasquear los dedos y traer a una compañía de infantería en un abrir y cerrar de ojos para que le quiten las cadenas al chico y te las pongan a ti.
Preludio: Durante tus días mortales te dedicabas a actuar como mediador y a conseguir cosas para los demás. Tenías la suerte de haber nacido con dinero y haber sido educado en los lugares correctos. Esas ventajas te permitieron pasar la vida (por lo menos la que tenías) facilitando negocios millonarios y quedándote un porcentaje y actuando como mediador y traficando con influencias. Ésa era tu vida. Por supuesto, sabías que tu esposa era una mujer ejemplar, cuyos mejores valores eran un carácter alegre y una cara atractiva, y abandonaste tu deseo de ser artista en tu carrera de hoteles de lujo, aviones de primera y la dulce sensación de conseguir que ocurrieran cosas (por no mencionar tu gran sueldo). Lo único que quedó de tu creatividad era una historia de intriga que te dedicabas a escribir de madrugada en los raros fines de semana que pasabas en casa. Todo lo demás simplemente era soñar para asegurarte un retiro dorado.
Un día tuviste un mal presentimiento mientras te dirigías al aeropuerto. Lo ignoraste y subiste en el avión hacia Los Ángeles para asistir a una reunión para acordar las inversiones de una gran industria química en tu región. En el trayecto, tu avión se encontró con una intensa turbulencia. Hubo una sensación de zarandeos, gritos -y después fuiste despertado por el Segador de la Legión del Destino que te arrancó de tu Crisálida.
Gracias a tu excelente trabajo previo, el trato de la industria química se cerró durante tu funeral, y contemplaste desde más allá de la Mortaja cómo había apretones de manos delante de tu ataúd. Para cualquier otro, hubiera sido un logro póstumo, pero descubriste que tu carrera hasta ese momento sólo había sido un preludio.
Habías sido un experto analizando a la gente mientras estabas vivo. Tu especialidad consiste en alcanzar compromisos que la gente pueda aceptar, y asegurarte de que todos queden contentos -como cuando estabas vivo. Sólo que mientras en vida eras un árbitro imparcial, ahora eres un Ministro de la Legión del Destino. Negocias tratos entre Provincias, mantienes buenas relaciones entre las Legiones de las Necrópolis locales y en ocasiones re reúnes con Wraiths Herejes, Renegados, o de los Gremios por órdenes de tu Anacreonte. Sea lo que sea, desde investigar a esclavistas sin licencia, infiltraciones de los Doppelgangers en las Necrópolis, o ayudar a construir un ferrocarril en un lugar apartado, mientras no se trate exclusivamente de disparar a la gente, se espera que seas capaz de conseguirlo.
Consejos de interpretación: Eres una mezcla de un hombre de negocios experto y uno de los Hombres de Negro de la Tecnocracia. Quieres sinceramente encontrar una solución que contente a todos, pero no te pagan por ser un árbitro y moderador imparcial -te dedicas a conseguir resultados. Actúa con confianza absoluta en tu autoridad y habilidad, y la gente creerá lo que le pongas delante. Sea lo que sea, desde Apariciones aullantes, esclavistas manipuladores, o burócratas perezosos o reticentes, ya lo has visto, y no te impresionarán. En tu interior, todavía tienes el deseo secreto de crear, y asistes a los mejores espectáculos oníricos de tu región.
Naturaleza: Arquitecto
Conducta: Mediador
Sombra: Cuervo de la Tormenta
Vida: Mediador
Muerte: Accidente de avión
Lamenta: Nunca haber creado nada
Atributos Físicos: Fuerza 2, Destreza 3, Resistencia 3
Atributos Sociales: Carisma 3, Manipulación 4, Apariencia 3
Atributos Mentales: Percepción 2, Inteligencia 2, Astucia 2
Talentos: Alerta 2, Consciencia 2, Esquivar 2, Expresión 1, Pelea 1, Subterfugio 3
Técnicas: Armas de Fuego 2, Etiqueta 1, Liderazgo 3
Conocimientos: Burocracia 3, Informática 1, Investigación 2, Leyes 3, Lingüística 1, Política 3
Trasfondos: Aliados (Legión) 2, Contactos (Jerarquía) 3, Posición (Jerarquía) 3, Artefactos (Sello de Ciudadanía, Máscara de Fuego de Almas, Chaleco de Acero de Almas) 4
Pasiones: Conseguir publicar tu libro (Amor) 4, Tratos donde todos se beneficien (Orgullo profesional) 4, Encontrar un lugar donde pueda expresar mi creatividad interna (Soledad) 2
Grilletes: Industria química 4, Manuscrito de novela 3, Casa de campo 2, Perro 1
Arcanoi: Argos 3, Fatalismo 2
Fuerza de Voluntad: 7
Angustia: 1
Espinas: Lengua Melosa, Mala Suerte, Truco de Luz
Pasiones Oscuras: Tratos donde todos pierdan (Desprecio profesional) 4, Tirar manuscrito (Depresión) 3