Off Tiradas

Moderador: Sebastian_Leroux

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Jebediah_Gogorah
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#241

Mensaje por Jebediah_Gogorah » 04 Jul 2018, 20:56

Esta:

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Sebastian_Leroux
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#242

Mensaje por Sebastian_Leroux » 04 Jul 2018, 21:26

Peacho de revolver, es un Anaconda de esos de Clint Eastwood xD

Vale, guay, tomo nota. Gracias Jebe


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Victoria_Rain
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#243

Mensaje por Victoria_Rain » 04 Jul 2018, 22:41

Victoria_Rain rolls 1d10 = 8 (8) #Iniciativa Vale, la suma de dados de mi Destreza + Astucia es 5. Así que la suma de todo es 13
Por el camino áspero, a las estrellas.

Sebastian_Leroux
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#244

Mensaje por Sebastian_Leroux » 04 Jul 2018, 23:05

Vale, pues el orden del turno es:

1. Daren (¿disparar a Glu?)

2. Cesc (¿disparar a Glu?)

3. Glu (que va a dividir acción entre terminar de echar abajo la pared y atrapar a Daren)

(podeis decidir otra acción eh, por eso os he puesto entre ¿? la acción)

-

Para disparar teneis que tirar destreza+armas de fuego dif 6 (el objetivo tiene movilidad reducida, que bajaría la dificultad, pero hay una nube de polvo de la hostia que hace que sea más dificil apuntar, lo que la sube: las ovejas que entran por las que salen y os quedais en 6). Recordad que este es el disparo básico, podeis hacer otras maniobras de disparo. Si teneis un éxito o más, impactais a Glu (no va a esquivar).

Para calcular el daño, teneis que sumar el número de éxitos que hayais sacado por encima de 1 al daño de vuestra arma. Por ejemplo Cesc tiene el revolver más pequeño, que tiene de daño 4. Y a eso yo le restaré la resistencia, la armadura y la fortaleza (de tenerlas) de mi amigo y dividiré por dos el resultado, al tratarse de balas, que sólo le hacen daño contundente a los vamps.

Buena "balasera" Imagen

[BBvideo=480,360]https://www.youtube.com/embed/snUod_NMYAc?rel=0[/BBvideo]


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#245

Mensaje por Sebastian_Leroux » 04 Jul 2018, 23:10

Otra cosilla: teneis la lista de maniobras especiales de disparon en el 278 del V20. Recordad que al no ser las vuestas armas automáticas, no podeis realizar todas.

Lo dicho, buena caza.

[BBvideo=480,360]https://www.youtube.com/embed/HLr9cQye878?rel=0[/BBvideo]


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#246

Mensaje por Jebediah_Gogorah » 04 Jul 2018, 23:24

Oki dejo que rolee Vir que tiene mas iniciativa y luego ya roleo yo...

(No le vamos a hacer una mierda... lo se)

[BBvideo=480,360]https://www.youtube.com/embed/24YA_cl-p_E?rel=0[/BBvideo]

Que peliculón... Hay que echar un fiasco mundo Tarantino... no me canso de decirlo.

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#247

Mensaje por Sebastian_Leroux » 04 Jul 2018, 23:30

Esperamos a Vir, pues, sin problemas Imagen


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#248

Mensaje por Victoria_Rain » 04 Jul 2018, 23:48

Vamos a ver, esta es la tirada y por el resultado obviamente no le doy en este turno. Si me intenta coger...¿puedo esquivar?


Victoria_Rain rolls 3d10f06 = 0 ( (1, 5, 10 → 0 successes against 06) ) ones:1 10s:1 #Destreza #ArmasDeFuego Como me pille, eso sí, tiro del puñal y/o estaca, obviamente. xDD
Por el camino áspero, a las estrellas.

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#249

Mensaje por Sebastian_Leroux » 05 Jul 2018, 00:24

A ver, en tu turno puedes hacer una cosa o varias (en el segundo caso, se llama Acción Múltiple), pero en un caso o en otro tienes que decidirlo al declarar la acción. Esto es, cuando me dijiste que disparabas a Glu, pero sobre todo ANTES de tirar los dados.

El detalle de los dados no es menor, porque lo que se hace al declarar que se realizan dos acciones en el mismo turno es dividir la reserva de dados que se tira entre las dos acciones; que es justo lo que va a hacer Glu. Por ponerte el ejemplo, Glu va a hacer dos cosas en el turno:

1. Tirar la pared (seguir intentándolo en este segundo turno, tira su fuerza+potencia (7 dados)

2. Intentar agarrarte (maniobra de Agarre, que es Destreza+Pelea (en el manual dice que es fuerza, pero yo lo veo más lógico con destreza; en cualquier caso te favorece) (5 dados)

Para hacer las dos acciones en el mismo turno, lo que hago es que me quedo con la reserva de dados menor (5 dados) y la distribuyo entre ambas acciones (3 dados para romper la pared y 2 para agarrarte).

Por esa razón es crítico que cuando declares qué harás en el turno sepas si dividiras tus reservas de dados entre varias acciones, en caso de, por ejemplo, elijas esquivar y hacer otra accion. En este caso, si hubieras decidido disparar Y esquivar, habrías tenido que dividir tu reserva de dados entre esas dos acciones.

Así que... me temos que la respuesta es que no, tendrías que haber declarado tu esquiva antes. De todas formas el éxito de la maniobra de glu no es automático, aun tiene que tirar.

En cualquier caso, va primero Jebe.


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#250

Mensaje por Jebediah_Gogorah » 05 Jul 2018, 00:27

Escrito originalmente por @Sebastian_Leroux
A ver, en tu turno puedes hacer una cosa o varias (en el segundo caso, se llama Acción Múltiple), pero en un caso o en otro tienes que decidirlo al declarar la acción. Esto es, cuando me dijiste que disparabas a Glu, pero sobre todo ANTES de tirar los dados.

El detalle de los dados no es menor, porque lo que se hace al declarar que se realizan dos acciones en el mismo turno es dividir la reserva de dados que se tira entre las dos acciones; que es justo lo que va a hacer Glu. Por ponerte el ejemplo, Glu va a hacer dos cosas en el turno:

1. Tirar la pared (seguir intentándolo en este segundo turno, tira su fuerza+potencia (7 dados)

2. Intentar agarrarte (maniobra de Agarre, que es Destreza+Pelea (en el manual dice que es fuerza, pero yo lo veo más lógico con destreza; en cualquier caso te favorece) (5 dados)

Para hacer las dos acciones en el mismo turno, lo que hago es que me quedo con la reserva de dados menor (5 dados) y la distribuyo entre ambas acciones (3 dados para romper la pared y 2 para agarrarte).

Por esa razón es crítico que cuando declares qué harás en el turno sepas si dividiras tus reservas de dados entre varias acciones, en caso de, por ejemplo, elijas esquivar y hacer otra accion. En este caso, si hubieras decidido disparar Y esquivar, habrías tenido que dividir tu reserva de dados entre esas dos acciones.

Así que... me temos que la respuesta es que no, tendrías que haber declarado tu esquiva antes. De todas formas el éxito de la maniobra de glu no es automático, aun tiene que tirar.

En cualquier caso, va primero Jebe.
El revolver tiene cadencia 1 entiendo no?. Por lo que solo se me permite un tiro. Por otro lado, aqui vamos a usar el daño rápido igual que en Hangout?... Yo te puedo colgar aqui la tirada, pero lo suyo es narrarlo (que es lo que a mi me mola... XD) por lo que en cualquier caso faltaria el post de Vir (Tranquila Vir, sin prisa por mi parte)

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