En Réquiem, lo que se podría considerar el Sabbat está descompuesto en varias sectas. Si el Invictus son la aristocracia (como la Camarilla) y los Carthians los revolucionarios (Como los Anarcas), también se encuentra la Ordo Dracul (nodistas), el Lancea Sanctum (fanáticos católicos) y el Círculo de la Bruja (paganos y hechiceros, que es hacia lo que van las Bahari) que podrían considerarse reflejos de las subfacciones del Sabbat en Mascarada.
Además, el VII (La amenaza de un culto a la muerte) y la Progenia de Belial (Infernalistas) son sectas que añadieron después. En el caso de VII más que la amenaza de una guerra contra otra secta, suponen la amenaza constante de infiltración de un grupo terrorista, como una espada de Damócles, o así lo entiendo yo. Aun así, son jugables.
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