[G] Miscelánea: Off Topic
Moderador: Jebediah_Gogorah
- Oisin117
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Con respecto a lo que comentaba [mention]Darkhuwin[/mention] yo no tengo experiencia previa en mago. Me adelanté a montar ideas y la ficha de personaje para ir lo más rápido posible en la creación de personajes y aventurarnos a jugar. Me supuso un par de días de lectura intensa del manual pero mereció la pena.
En cuanto a la creación de la cábala a mi me está costando horrores encajar todo esto. Crear la relación entre los personajes ya está siendo de por sí difícil y lo veo todo lleno de lagunas, la parte de la cábala no se ni por donde pillarla. Desde mi posición no acabo de entender cuál es el funcionamiento de la cábala. No se si verlo como un grupo de culto, sociedades secretas o cómo plantearlo. El problema en esencia es que no sé cómo funciona una cábala por dentro porque no tengo experiencia previa en el juego y no he podido ver las mecánicas.
Dicho todo esto, y tomando las palabras de Jebe, si hay más gente esperando para jugar la partida, y tiene más conocimiento presento y propongo mi salida de la partida ahora que es momento de bajarse. Soy claro y reconozco que no estoy siendo de los más participativos, pero la razón principal la falta de conocimiento y no saber exactamente cómo entrar en algunas secciones.
En cuanto a la creación de la cábala a mi me está costando horrores encajar todo esto. Crear la relación entre los personajes ya está siendo de por sí difícil y lo veo todo lleno de lagunas, la parte de la cábala no se ni por donde pillarla. Desde mi posición no acabo de entender cuál es el funcionamiento de la cábala. No se si verlo como un grupo de culto, sociedades secretas o cómo plantearlo. El problema en esencia es que no sé cómo funciona una cábala por dentro porque no tengo experiencia previa en el juego y no he podido ver las mecánicas.
Dicho todo esto, y tomando las palabras de Jebe, si hay más gente esperando para jugar la partida, y tiene más conocimiento presento y propongo mi salida de la partida ahora que es momento de bajarse. Soy claro y reconozco que no estoy siendo de los más participativos, pero la razón principal la falta de conocimiento y no saber exactamente cómo entrar en algunas secciones.
- Pagliacci
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
La falta de experiencia es comprensible, es algo que compartís todos en la partida, pero tampoco hace falta experiencia en Mago para relacionar un personaje con otros, de forma que no queden en el vacío. Entiendo que os sentís bloqueados, pero eso es algo que se vence con un extra de compromiso, no esperando.
¿Puedes escribir la relación de tu personaje con las tres ideas que he propuesto en el enlace? Se trata de tener un punto de partida común desde el que relacionar la cábala. Si no, aceptamos tu renuncia y gracias por dar el paso a tiempo.
¿Puedes escribir la relación de tu personaje con las tres ideas que he propuesto en el enlace? Se trata de tener un punto de partida común desde el que relacionar la cábala. Si no, aceptamos tu renuncia y gracias por dar el paso a tiempo.
- Ethan Sanders (Theazlin)
Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Me temo, Justycar, que ya ha abandonado el grupo de Discord despidiéndose de nosotros y de la partida. 
Por otro lado, comprendo la sensación que expone Oisin117. Yo, por mi parte, empatizo con él en ese aspecto. No conozco la esencia de lo que debe ser una cábala (que, por lo que os he leído, va más allá de una coterie y aunque puede equipararse, quizás, a una cofradía Sabbat no tiene el componente místico que las une) y como no conozco mucho al resto de personajes, es difícil generar un hilo de unión respetuoso con todas la ideas, con la crónica y con la esencia del juego que todavía desconozco.
Es decir, a la hora de conformar un grupo entiendo que hay varias maneras de hacerlo:
A) A través de los personajes --> Que se conozcan, compartan intereses y demás. Pero entiendo que para la creación de una Cábala esto es un requisito previo pero insuficiente. Hay que ir más lejos.
B) A través de la narrativa --> Ya sea un agente externo que nos une (como el ejemplo de Madame Ness) o una necesidad argumental (como en MdS). El problema que me encuentro yo, y es una sensación personal, es que no concibo crear yo este ámbito por varios motivos: no conozco la trama que tiene Jebe en la cabeza para la crónica -¡como debe ser!
- y desconozco por completo el mundo de Mago. Así pues, las tres ideas por ejemplo, que ha propuesto Justycar me gustan pero jamás las habría propuesto yo porque no tengo ni la más remota idea de si son descabelladas, si van en la línea de la trama que tenéis pensada o si son exageradas para el ambiente de grupo que se tiene pensado. ¿Me explico?
Tendría la sensación, por poner un símil, de ser un jugador novel de Vampiro y proponer: Los personajes se unen porque todos oyen la llamada de un Antediluviano que acaba de despertar bajo las calles de Nueva York el cual les pide que realicen una misión (algo que podría cuadrar con el contexto de Vampiro pero que podría ser totalmente exagerado para la partida que tiene pensada el narrador) o, por ejemplo, una sociedad secreta ha descubierto dónde duermen los personajes colgados del techo durante el día y están arrasando con los cargamentos de ajo para matarlos (algo que no tiene nada que ver con el contexto de Vampiro pero que, por desconocedor del tema, podría proponer; amen de ir totalmente en contra de la partida que quizás ha planteado el narrador en su cabeza y que es eminentemente política, por ejemplo).
Con esto lo que quiero decir es que la sensación de ir un poco perdido en lo que ha la construcción de la cábala (sin acabar de entender exactamente qué es en profundidad porque entiendo que es más profundo que una serie de Despertados unidos por simpatías concretas aunque no sé si entran en la ecuación conceptos como las órdenes a las que pertenecen y demás conceptos del Lore de Mago) sí que la tengo. No obstante, como ya he dicho en numerosas ocasiones, la ilusión por jugar y aprender la tengo intacta: Raccontos, historias, fichas... y si es necesario, ideas varias, si no hay problema en que puedan ser completamente absurdas y desubicadas en el mundo de Mago.
Contad conmigo para la partida y siento mucho si he contribuido al retraso general. De verdad. Pero, al menos en lo personal, quería transmitiros la complejidad de Mago para alguien completamente nuevo en el juego (cuando lo tienes interiorizado desde hace tiempo es muy natural pero para los que no, todavía es un Gran Desconocido
), que no puede leerse el libro por limitaciones de tiempo (trabajo, niña, familia... y que ya no tengo, por desgracia, el tiempo libre que tenía cuando era adolescente) y que se ha dado la situación de que, por ejemplo, Darkhuwin, Lothston, Oisin117 y yo mismo nunca hemos jugado ni leído Mago.
Por otro lado, comprendo la sensación que expone Oisin117. Yo, por mi parte, empatizo con él en ese aspecto. No conozco la esencia de lo que debe ser una cábala (que, por lo que os he leído, va más allá de una coterie y aunque puede equipararse, quizás, a una cofradía Sabbat no tiene el componente místico que las une) y como no conozco mucho al resto de personajes, es difícil generar un hilo de unión respetuoso con todas la ideas, con la crónica y con la esencia del juego que todavía desconozco.
Es decir, a la hora de conformar un grupo entiendo que hay varias maneras de hacerlo:
A) A través de los personajes --> Que se conozcan, compartan intereses y demás. Pero entiendo que para la creación de una Cábala esto es un requisito previo pero insuficiente. Hay que ir más lejos.
B) A través de la narrativa --> Ya sea un agente externo que nos une (como el ejemplo de Madame Ness) o una necesidad argumental (como en MdS). El problema que me encuentro yo, y es una sensación personal, es que no concibo crear yo este ámbito por varios motivos: no conozco la trama que tiene Jebe en la cabeza para la crónica -¡como debe ser!

Tendría la sensación, por poner un símil, de ser un jugador novel de Vampiro y proponer: Los personajes se unen porque todos oyen la llamada de un Antediluviano que acaba de despertar bajo las calles de Nueva York el cual les pide que realicen una misión (algo que podría cuadrar con el contexto de Vampiro pero que podría ser totalmente exagerado para la partida que tiene pensada el narrador) o, por ejemplo, una sociedad secreta ha descubierto dónde duermen los personajes colgados del techo durante el día y están arrasando con los cargamentos de ajo para matarlos (algo que no tiene nada que ver con el contexto de Vampiro pero que, por desconocedor del tema, podría proponer; amen de ir totalmente en contra de la partida que quizás ha planteado el narrador en su cabeza y que es eminentemente política, por ejemplo).
Con esto lo que quiero decir es que la sensación de ir un poco perdido en lo que ha la construcción de la cábala (sin acabar de entender exactamente qué es en profundidad porque entiendo que es más profundo que una serie de Despertados unidos por simpatías concretas aunque no sé si entran en la ecuación conceptos como las órdenes a las que pertenecen y demás conceptos del Lore de Mago) sí que la tengo. No obstante, como ya he dicho en numerosas ocasiones, la ilusión por jugar y aprender la tengo intacta: Raccontos, historias, fichas... y si es necesario, ideas varias, si no hay problema en que puedan ser completamente absurdas y desubicadas en el mundo de Mago.
Contad conmigo para la partida y siento mucho si he contribuido al retraso general. De verdad. Pero, al menos en lo personal, quería transmitiros la complejidad de Mago para alguien completamente nuevo en el juego (cuando lo tienes interiorizado desde hace tiempo es muy natural pero para los que no, todavía es un Gran Desconocido

- Pagliacci
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Yo he entiendo lo que es la inexperiencia, el sentimiento de estar desubicado y no conocer bien una ambientación que es compleja, es difícil y de la que no tenéis un referente claro. Entiendo que mi intervención es brusca, repentina y molesta. Mi implicación en esta parte de la historia no corresponde a algo muy premeditado.
Pero ante la falta de experiencia, ante la falta de referentes y de modelos parece que os hayáis quedado en gran medida paralizados. Mi intervención responde a eso, poneros en movimiento, enseñaros un camino y poner un plazo para empezar.
El límite no está puesto contra nadie, escribir tres ideas en tres párrafos sobre lo que he escrito está al alcance de todos vosotros y no hace falta experiencia para ello. Esas tres ideas son el modelo, luego podréis cambiarlas o evolucionarlas.
Sería un gran lástima que Oislin o cualquier otro se dejara la partida en este punto, pero no sería solo por falta de experiencia, os estamos dando las facilidades necesarias. En cualquier caso, agradezco mucho la honestidad de alguien que ante la ambivalencia de este momento se mueve, sea un paso adelante señalando el problema o atrás, dejando hueco a otro jugador.
De verdad, ojalá todo vaya genial en adelante, pero ser Narrador también pasa por saber poner límites. Los cuales no están hechos contra nadie, ni con otra intención de poder empezar la partida y cohesionar al grupo.
Pero ante la falta de experiencia, ante la falta de referentes y de modelos parece que os hayáis quedado en gran medida paralizados. Mi intervención responde a eso, poneros en movimiento, enseñaros un camino y poner un plazo para empezar.
El límite no está puesto contra nadie, escribir tres ideas en tres párrafos sobre lo que he escrito está al alcance de todos vosotros y no hace falta experiencia para ello. Esas tres ideas son el modelo, luego podréis cambiarlas o evolucionarlas.
Sería un gran lástima que Oislin o cualquier otro se dejara la partida en este punto, pero no sería solo por falta de experiencia, os estamos dando las facilidades necesarias. En cualquier caso, agradezco mucho la honestidad de alguien que ante la ambivalencia de este momento se mueve, sea un paso adelante señalando el problema o atrás, dejando hueco a otro jugador.
De verdad, ojalá todo vaya genial en adelante, pero ser Narrador también pasa por saber poner límites. Los cuales no están hechos contra nadie, ni con otra intención de poder empezar la partida y cohesionar al grupo.
- Ethan Sanders (Theazlin)
Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Sí, si en ningún momento he querido transmitir problema alguno en relación a la fecha límite. Es más, considero que está muy bien tenerla y que, en muchos casos, es muy necesaria para que las cosas no se dilaten en demasía en el tiempo y que eso influya negativamente en la implicación y la ilusión tanto de jugadores como de narradores (que, por desgracia, he vivido esa situación desde las dos perspectivas). Y comprendo, creo, perfectamente a Jebediah porque creo que, como narradores, nos parecemos en tanto que no somos ni tajantes ni nos gusta el conflicto. Tener a un Justycar de escudero no es mala cosa, sin duda. Ya te ficharía yo para años venideros xD
Simplemente he querido transmitir la idea de que es complicado crear algo narrativamente hablando sobre un sustrato que desconoces (las reglas y la ambientación), para un fin que no acabas de entender (el concepto de Cábala), para que se ajuste a una narrativa a la que eres ajeno (el argumento de la partida) al tiempo que implica a otros personajes que no tienes todavía en mente (sus historias). Y que, al menos en mi caso, no es una cuestión de desidia o de dejadez, sino de prudencia. No quiero empezar a crear conceptos que, al final, giran en torno a Ethan y Babet (porque son los únicos personajes que más o menos conozco) y monopolizar ciertas narrativas.
Pero reitero que, por mi parte, adelante con la exploración de las ideas planteadas por Justycar si se adhieren a la crónica (ya he expuesto algunas pinceladas iniciales pero a medida que se vayan desarrollando me encantará profundizar en mi relación con Madame Ness o en el misterio de los tatuajes que pueden liberar de la pesada culpa que carga Ethan a sus espaldas) y seguro que, una vez enganchados todos los personajes a una, podremos personalizarla un poco más
Yo, por mi parte, deseoso de arrancar, descubrir el juego y disfrutar de los narradores y los compañeros de partida.
Simplemente he querido transmitir la idea de que es complicado crear algo narrativamente hablando sobre un sustrato que desconoces (las reglas y la ambientación), para un fin que no acabas de entender (el concepto de Cábala), para que se ajuste a una narrativa a la que eres ajeno (el argumento de la partida) al tiempo que implica a otros personajes que no tienes todavía en mente (sus historias). Y que, al menos en mi caso, no es una cuestión de desidia o de dejadez, sino de prudencia. No quiero empezar a crear conceptos que, al final, giran en torno a Ethan y Babet (porque son los únicos personajes que más o menos conozco) y monopolizar ciertas narrativas.
Pero reitero que, por mi parte, adelante con la exploración de las ideas planteadas por Justycar si se adhieren a la crónica (ya he expuesto algunas pinceladas iniciales pero a medida que se vayan desarrollando me encantará profundizar en mi relación con Madame Ness o en el misterio de los tatuajes que pueden liberar de la pesada culpa que carga Ethan a sus espaldas) y seguro que, una vez enganchados todos los personajes a una, podremos personalizarla un poco más

Yo, por mi parte, deseoso de arrancar, descubrir el juego y disfrutar de los narradores y los compañeros de partida.
- Jebediah_Gogorah
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Bueno lo dicho... me sabe mal que todo esto se esté desarrollando en estos momentos que estoy fuera sin ordenador y apenas cobertura.
Solo apuntar que aunque entiendo la desubicacion creo que alguno tenéis más actitud para sacarlo adelante que otros. En este sentido bajo mi punto de visto Oislin ha cogido el camino fácil aunque agradezco su sinceridad en este punto.
Saludos.
Solo apuntar que aunque entiendo la desubicacion creo que alguno tenéis más actitud para sacarlo adelante que otros. En este sentido bajo mi punto de visto Oislin ha cogido el camino fácil aunque agradezco su sinceridad en este punto.
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"- ¡¡¡Fenomenales poderes cósmicos!!!... y un espacio chiquitín para vivir" (Genio - Aladdin)




- Jebediah_Gogorah
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Una cabala es un grupo de magos reunidos por un objetivo común. ¿Cual ese objetivo? Justycar os ha dado varios apuntes interesantes... a partir de ahí es desarrollar hacia los lados dependiendo del camino que escogisteis.
Creo que los 3 apuntes que da Justycar son buenos para unir esos puntos y sacar algo sólido que tenéis en común. El resto os aseguro que casi vendrá solo. Además os repito que no es necesario en si los conocimientos de mago (yo soy el primero que entiende lo que es la falta de tiempo por eso os pase una guía de muchísimas menos páginas para no tener que comeros el M20). Yo ando bastante perdido en vampiro... pero si me plantean hacer una coterie creo que sería capaz de sacarlo adelante.
Con esto no os estoy echando nada en cara. Simplemente reitero que dejéis volar la imaginación... que hay múltiples ejemplos en literatura y cine de ideas que harían que un grupo luchará en común por algo... y luego lo podemos traducir al mundo de mago.
Por ahora os agradeciera que cada uno de TODOS vosotros hicierais lo mismo. Trazad esas relaciones de vuestro personaje con las tres ideas que expone Justycar (joder si hasta os hemos dado ideas!). Theazlin ya lo ha hecho y aunque se que es un fenómeno creo que el resto también puede hacerlo.
@Oislin117 si sigues por aquí y lees esto y puedes hacer ese esfuerzo que te pido aún estás a tiempo de participar.
Saludos.
Creo que los 3 apuntes que da Justycar son buenos para unir esos puntos y sacar algo sólido que tenéis en común. El resto os aseguro que casi vendrá solo. Además os repito que no es necesario en si los conocimientos de mago (yo soy el primero que entiende lo que es la falta de tiempo por eso os pase una guía de muchísimas menos páginas para no tener que comeros el M20). Yo ando bastante perdido en vampiro... pero si me plantean hacer una coterie creo que sería capaz de sacarlo adelante.
Con esto no os estoy echando nada en cara. Simplemente reitero que dejéis volar la imaginación... que hay múltiples ejemplos en literatura y cine de ideas que harían que un grupo luchará en común por algo... y luego lo podemos traducir al mundo de mago.
Por ahora os agradeciera que cada uno de TODOS vosotros hicierais lo mismo. Trazad esas relaciones de vuestro personaje con las tres ideas que expone Justycar (joder si hasta os hemos dado ideas!). Theazlin ya lo ha hecho y aunque se que es un fenómeno creo que el resto también puede hacerlo.
@Oislin117 si sigues por aquí y lees esto y puedes hacer ese esfuerzo que te pido aún estás a tiempo de participar.
Saludos.
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-
Babet (Élisabeth) Lanoix (Darkhuwin)
Proyecto de Mago
Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Yo voy a hacerlo, aunque necesito tiempo por cuestiones laborales y personales, no creo que pase del fin de semana.
(Me parece que a Lothston le pasa algo parecido, pero no quiero hablar por él)
Un saludo.
(Me parece que a Lothston le pasa algo parecido, pero no quiero hablar por él)
Un saludo.
- Jebediah_Gogorah
- Narrador de Mago
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Re: [G] Miscelánea: Off Topic
Si estáis en algún membrete y tenéis algo que decirme prefiero que sea aquí y escuchad vuestras quejas. Lo digo porque intuyo que estáis mostrando vuestro malestar en el discord en vez de decirlo aquí (a tenor de este ultimo comentario)
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