[Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
- Alexander Weiss
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Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
De la Guía del Jugador:
NASYON SAN AN
(Línea de sangre; sólo personajes Hécata).
Un joven linaje con sus raíces en el tráfico atlántico de esclavos y se rumorea que conectada con los Capadocios, los vampiros anteriormente conocidos como los Samedi se dedicaron a trabajar como espías, mercenarios y nigromantes, manteniendo rebaños y confidentes en círculos religiosos y manteniendo un perfil bajo. Rumores y malentendidos los envolvieron en secretismo; pero en la Reunión de la Familia surgieron de las mentiras para entrar en el Clan de la Muerte.
Todavía quedan preguntas sin responder, muchas de ellas enfocadas en su infame pater familias, conocido en las noches modernas como Doc San. Pero los tiempos cambios, el vudú ya no se oculta, y ellos tampoco. Los Nasyon san an se presentan en vestidos de seda, ropa callejera inmaculada, y ocasionales sombreros de copa. Desde Bahía a Ilé-Ifè, hasta Nueva Orleáns y más allá, preparan el ron y los cigarros. Laissez les bon temps rouler.
·Mierda CSI: Un aspirante a gedé, has aprendido unos cuantos trucos sobre la muerte. Uno de ellos es saber mucho sobre podredumbre, decadencia y cómo se mueren los cuerpos. Examinando con cuidado un cadáver mortal, puedes saber de inmediato la causa de la muerte. En el caso de que la muerte haya sido ocultada de forma sobrenatural, consigues la habilidad de tirar para ver a través de la ocultación.
·· Un regalo de carne: Algo en la debilidad original de tu línea de sangre permanece en ti, aunque seas un Hécata al completo. De hecho, hasta puedes compartirlo. Si aceptas un regalo entregado voluntariamente, tú y quien te lo haya dado recibís una penalización de tres dados a cualquier reserva de dados utilizada en cualquier acción enfrentada entre los dos para el resto de la noche.
··· Cuídate: Tienes asumido por completo el legendario apetito de los gedés. Una vez cada noche puedes disfrutar de una comida, un cigarro, una bebida alcohólica o un impulso sexual como un humano, sin importar la penalización que puedas recibir de la puntuación de Humanidad y sin recibir ningún efecto negativo en términos de Ansia. Tu consumo parece convincente y humano a cualquiera que preste atención a este tipo de cosas.
···· Mi amigo Setita: Tu línea de sangre tiene una extraña relación con el Ministerio. Muchos de sus intereses se solapan, y más de unos pocos de tus compañeros se han unido al Ministerio en lugar de permanecer con los Hécata. Tienes una conexión con el Ministerio, bien porque eres uno de esos "Samedi" descarriados u otro Seguidor de Set. Puedes pedirle a tu amigo un favor por historia, que se traduce al equivalente en tres puntos en Trasfondos apropiados como Aliados, Influencia y Recursos.
····· El sombrero de copa: Nadie está del todo seguro de quién es el Puto Doctor, pero saben que tienes su favor, y que eres el siguiente en el linaje en la práctica. Sea quien sea. No estás del todo seguro de qué ocurrirá si te presentas y reclamas el sombrero de copa del Doctor. Puede tratarse de una posición puramente política entre los Hécata, o proporcionarte fantásticos poderes espirituales. Desde luego, te proporcionará los enemigos del Doctor. Sin embargo, antes de que aceptes esa posición, tienes el equivalente del efecto de Mawla a cinco puntos, aunque esa ayuda llega de forma crípticas y acciones misteriosas.
NASYON SAN AN
(Línea de sangre; sólo personajes Hécata).
Un joven linaje con sus raíces en el tráfico atlántico de esclavos y se rumorea que conectada con los Capadocios, los vampiros anteriormente conocidos como los Samedi se dedicaron a trabajar como espías, mercenarios y nigromantes, manteniendo rebaños y confidentes en círculos religiosos y manteniendo un perfil bajo. Rumores y malentendidos los envolvieron en secretismo; pero en la Reunión de la Familia surgieron de las mentiras para entrar en el Clan de la Muerte.
Todavía quedan preguntas sin responder, muchas de ellas enfocadas en su infame pater familias, conocido en las noches modernas como Doc San. Pero los tiempos cambios, el vudú ya no se oculta, y ellos tampoco. Los Nasyon san an se presentan en vestidos de seda, ropa callejera inmaculada, y ocasionales sombreros de copa. Desde Bahía a Ilé-Ifè, hasta Nueva Orleáns y más allá, preparan el ron y los cigarros. Laissez les bon temps rouler.
·Mierda CSI: Un aspirante a gedé, has aprendido unos cuantos trucos sobre la muerte. Uno de ellos es saber mucho sobre podredumbre, decadencia y cómo se mueren los cuerpos. Examinando con cuidado un cadáver mortal, puedes saber de inmediato la causa de la muerte. En el caso de que la muerte haya sido ocultada de forma sobrenatural, consigues la habilidad de tirar para ver a través de la ocultación.
·· Un regalo de carne: Algo en la debilidad original de tu línea de sangre permanece en ti, aunque seas un Hécata al completo. De hecho, hasta puedes compartirlo. Si aceptas un regalo entregado voluntariamente, tú y quien te lo haya dado recibís una penalización de tres dados a cualquier reserva de dados utilizada en cualquier acción enfrentada entre los dos para el resto de la noche.
··· Cuídate: Tienes asumido por completo el legendario apetito de los gedés. Una vez cada noche puedes disfrutar de una comida, un cigarro, una bebida alcohólica o un impulso sexual como un humano, sin importar la penalización que puedas recibir de la puntuación de Humanidad y sin recibir ningún efecto negativo en términos de Ansia. Tu consumo parece convincente y humano a cualquiera que preste atención a este tipo de cosas.
···· Mi amigo Setita: Tu línea de sangre tiene una extraña relación con el Ministerio. Muchos de sus intereses se solapan, y más de unos pocos de tus compañeros se han unido al Ministerio en lugar de permanecer con los Hécata. Tienes una conexión con el Ministerio, bien porque eres uno de esos "Samedi" descarriados u otro Seguidor de Set. Puedes pedirle a tu amigo un favor por historia, que se traduce al equivalente en tres puntos en Trasfondos apropiados como Aliados, Influencia y Recursos.
····· El sombrero de copa: Nadie está del todo seguro de quién es el Puto Doctor, pero saben que tienes su favor, y que eres el siguiente en el linaje en la práctica. Sea quien sea. No estás del todo seguro de qué ocurrirá si te presentas y reclamas el sombrero de copa del Doctor. Puede tratarse de una posición puramente política entre los Hécata, o proporcionarte fantásticos poderes espirituales. Desde luego, te proporcionará los enemigos del Doctor. Sin embargo, antes de que aceptes esa posición, tienes el equivalente del efecto de Mawla a cinco puntos, aunque esa ayuda llega de forma crípticas y acciones misteriosas.
Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
@Alexander Weiss Que paso con esa ficha? Ya tenemos una ficha de samedis. Me parece o solo le cambiaron el nombre y la descripcion.
- Alexander Weiss
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Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
Es casi idéntica. Cambian el nombre y uno de los niveles.
Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
dieron alguna razon?Alexander Weiss escribió: ↑30 Mar 2023, 20:02 Es casi idéntica. Cambian el nombre y uno de los niveles.
- Alexander Weiss
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Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
Aquí las tienesstranger escribió: ↑13 Mar 2023, 21:18-Amanda Chastain (V:tm out of blood)
-Road courier (V:tm night road)
-Sheriff qui (V:tm parlament of knives)
-Storie of the daghters (wod world of darkness)
-Temple of Boom contact (V:tm sins of the sires)
-the boston camarilla (swansong)
-the hartfort chantry (swansong)
-the parthenon troupe (la by night season 5)
Aunque alguien estas fichas aunque sea en ingles?
El anteriormente (des)conocido como Jay Done.
Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
“Yo no hablo de venganzas ni perdones, el olvido es la única venganza y el único perdón.”
- Alexander Weiss
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Re: [Recurso] Loresheets / Fichas de conocimiento
TEGYRIUS EL VISIR
Desde sus días como soldado en los campos de batalla con Alejandro Magno hasta su época como Visir de los Banu Haqim en la fortaleza de Alamut, Tegyrius ha priorizado sus ideales sobre el interés personal. En lugar de reclamar el Trono Negro para sí, cedió el privilegio a Jamal y utilizó su sabio consejo como una mano de guía para moldear el destino del clan. Y cuando Ur-Shulgi el Pastor despertó y exigió a los Banu Haqim que abandonaran sus religiones mortales, Tegyrius se negó a participar en su violenta tiranía. Junto a su amigo y compañero, Al-Ashrad, los dos abandonaron a Ur-Shulgi para proteger a sus compañeros de clan y guiarlos fuera de Alamut.
En los años tumultuosos siguientes, Tegyrius fortaleció su posición entre los Ashirra e inició negociaciones con la Camarilla, que culminaron en la Boda Vermellón con Victoria Ash. A primera vista, parece que el matrimonio era una unión puramente política. Y al principio, así fue. Sin embargo, lo que muchos no saben es que durante su breve cortejo, a pesar de sus mejores esfuerzos, Tegyrius experimentó algo parecido al amor. Desde la consumación de su mutuo Vínculo de Sangre, esos sentimientos sólo se han intensificado.
Saber
· El arte de la negociación: Como hábil diplomático, consejero, o negociador, el legado de Tegyrius se refleja en ti. Cuando actúas como mediador entre dos individuos o grupos opuestos, recibes una bonificación de dos dados en las tiradas de habilidad de Intimidación o Persuasión.
·· La pluma es más poderosa: Siguiendo los pasos de Tegyrius, valoras el conocimiento y has decidido perfeccionar tus habilidades mentales tanto como tus habilidades de lucha. Como protegido de Tegyrius, tienes acceso a una biblioteca Banu Haqim trasladada desde Alamut durante el Cisma. La biblioteca se considera como un Refugio de dos puntos (··), pero su contenido está siendo buscado por uno de los Pastores de Ur-Shulgi, que se considera un Adversario de dos puntos.
··· Escucha mis palabras: Te conocen como un aliado de Tegyrius, y cuando hablas, los demás te escuchan. Como ejemplo de sabiduría y templanza, consigues tres dados adicionales en cualquier tirada social contra otro Banu Haqim de tu misma secta, y dos dados adicionales para cualquier tirada social contra un Banu Haqim de una secta diferente.
···· La percepción es poder: En los salones abovedados de Alamut, el Consejo de los Pergaminos dedicaba sus no vidas a la búsqueda de conocimiento académico. Pero cuando Ur-Shulgi despertó y tomó el Trono Negro, el Consejo se disolvió. Tú te sentabas en el Consejo, y bajo la guía de Tegyrius, descubriste que no puedes luchar contra lo que no puedes ver. Tienes acceso a la Disciplina de Auspex y puedes adquirir puntos utilizando puntos de experiencia como si fuera una de tus Disciplinas de clan.
····· Una cuestión de honor: No sólo fuiste un invitado de honor en la Boda Vermellón, sino que además el propio Tegyrius te debe una deuda de gratitud. Quizás lo ayudaste en sus negociaciones con la Camarilla, o quizás lo salvaste hace varios años. Una vez por Crónica, Tegyrius actúa como un Mawla de cinco puntos, y utiliza su elevada posición para ayudarte lo mejor que pueda (menos violar la alianza ente la Camarilla y los Ashirra).
Desde sus días como soldado en los campos de batalla con Alejandro Magno hasta su época como Visir de los Banu Haqim en la fortaleza de Alamut, Tegyrius ha priorizado sus ideales sobre el interés personal. En lugar de reclamar el Trono Negro para sí, cedió el privilegio a Jamal y utilizó su sabio consejo como una mano de guía para moldear el destino del clan. Y cuando Ur-Shulgi el Pastor despertó y exigió a los Banu Haqim que abandonaran sus religiones mortales, Tegyrius se negó a participar en su violenta tiranía. Junto a su amigo y compañero, Al-Ashrad, los dos abandonaron a Ur-Shulgi para proteger a sus compañeros de clan y guiarlos fuera de Alamut.
En los años tumultuosos siguientes, Tegyrius fortaleció su posición entre los Ashirra e inició negociaciones con la Camarilla, que culminaron en la Boda Vermellón con Victoria Ash. A primera vista, parece que el matrimonio era una unión puramente política. Y al principio, así fue. Sin embargo, lo que muchos no saben es que durante su breve cortejo, a pesar de sus mejores esfuerzos, Tegyrius experimentó algo parecido al amor. Desde la consumación de su mutuo Vínculo de Sangre, esos sentimientos sólo se han intensificado.
Saber
· El arte de la negociación: Como hábil diplomático, consejero, o negociador, el legado de Tegyrius se refleja en ti. Cuando actúas como mediador entre dos individuos o grupos opuestos, recibes una bonificación de dos dados en las tiradas de habilidad de Intimidación o Persuasión.
·· La pluma es más poderosa: Siguiendo los pasos de Tegyrius, valoras el conocimiento y has decidido perfeccionar tus habilidades mentales tanto como tus habilidades de lucha. Como protegido de Tegyrius, tienes acceso a una biblioteca Banu Haqim trasladada desde Alamut durante el Cisma. La biblioteca se considera como un Refugio de dos puntos (··), pero su contenido está siendo buscado por uno de los Pastores de Ur-Shulgi, que se considera un Adversario de dos puntos.
··· Escucha mis palabras: Te conocen como un aliado de Tegyrius, y cuando hablas, los demás te escuchan. Como ejemplo de sabiduría y templanza, consigues tres dados adicionales en cualquier tirada social contra otro Banu Haqim de tu misma secta, y dos dados adicionales para cualquier tirada social contra un Banu Haqim de una secta diferente.
···· La percepción es poder: En los salones abovedados de Alamut, el Consejo de los Pergaminos dedicaba sus no vidas a la búsqueda de conocimiento académico. Pero cuando Ur-Shulgi despertó y tomó el Trono Negro, el Consejo se disolvió. Tú te sentabas en el Consejo, y bajo la guía de Tegyrius, descubriste que no puedes luchar contra lo que no puedes ver. Tienes acceso a la Disciplina de Auspex y puedes adquirir puntos utilizando puntos de experiencia como si fuera una de tus Disciplinas de clan.
····· Una cuestión de honor: No sólo fuiste un invitado de honor en la Boda Vermellón, sino que además el propio Tegyrius te debe una deuda de gratitud. Quizás lo ayudaste en sus negociaciones con la Camarilla, o quizás lo salvaste hace varios años. Una vez por Crónica, Tegyrius actúa como un Mawla de cinco puntos, y utiliza su elevada posición para ayudarte lo mejor que pueda (menos violar la alianza ente la Camarilla y los Ashirra).