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Publicado: 26 Oct 2016, 01:08
por Victoria_Rain
Escrito originalmente por
@Sebastian_Leroux Genial ambos tres
Bleyd, creo que la única personaje que le caía bien a Smaragd (Blanca) ha desaparecido. Vaya por Dios...
Ains, Kharth, si Paula pudiera hablar con Jean Luc sinceramente... si tan sólo pudiera
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Sólo calla y bésame, tonto
El cariño que le he cogido a Val gracias a tí, Victoria, no es ni medio normal. Mi neonazi (de pega) favorita

Ay, narrador, qué abrazote te daría si te iññara en persona.
En serio, voy a echar de menos los hangouts. Menos mal que con el foro no os perderé la pista a ninguno.
Publicado: 26 Oct 2016, 08:42
por Sebastian_Leroux
Escrito originalmente por
@Jadlow Escrito originalmente por @Eidhur
Narrador: Me ha gustado mucho en general, pero a veces despiertas ciertas sospechas. Cuando das opciones huele mucha peste a trampa/dilema/te vas a cagar xD
Coincido totalmente con vos!! Yo en particular creo que me fue mal con esas opciones una sola vez pero de todas formas hubiera elegido lo que elegí, sabía las consecuencias de todo y me cague solito solito.. =P
Esto que comentáis me interesa mucho, a ver si os paso el cuestionario para que os explayéis. Entiendo que no os gusta cuando os doy opciones en plan muy claro pero ¿por qué? ¿Por que os saca de la inmersión en la historia al marcar una decisión como importante? Porque si la razón es que da cierto vértigo al tomarla, además sin saber seguro entre qué estás eligiendo, la sensación en principio es buscada por mí. Es decir, el tema de "te vas a cagar" es voluntario por mi parte para crear tensión
@Victoria_Rain, remaja, amenazo con volver a daros la barcelonesa brasa antes de lo que os esperáis
@Bleyd_Hunter, si Smaragd sobrevive a su encuentro con Serault, descubrirá que el edificio ya no pertenece al Primogénito Ventrue. Si sobrevive
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Hoy no creo que pueda, pero mañana me empiezo a poner con los epílogos.
Eidhur, ese comentario sobre el coche xDDD
El comentario de Bruno sobre Jean Luc me ha recordado que una de las ideas más importantes de las que yo no había previsto (importantes para el desarrollo de la trama, digo) la tuvo el caitiff
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¡Ese mulato y su enorme lóbulo prefrontal!
Publicado: 26 Oct 2016, 14:29
por IvyVarentain
@Sebastian_Leroux
No es una queja ni mucho menos, pero cuando planteas las situaciones, se te nota mucho que hay gato encerrado y que buscas algo. Cosa que en la vida real no pasa, ya que en principio no hay ningún dios que plantee esas cosas.
Publicado: 26 Oct 2016, 16:03
por fb@10205529787778894
señores sois todos testigos que el master quiere mi muerte
@Bleyd_Hunter, si Smaragd sobrevive a su encuentro con Serault, descubrirá que el edificio ya no pertenece al Primogénito Ventrue. Si sobrevive
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Hoy no creo que pueda, pero mañana me empiezo a poner con los epílogos.
Pone 2 sobrevive, me quiere matar TT. ahora el serault este sera una maquina asesinofobica con 4000 de fortaleza, celeridad y potencia. ademas de ser jesucristo con las disciplinas ...
Bueno esta es mi idea de relato de escena. Aparecer de la nada en plan Hola serault
Y adios serault.
Publicado: 26 Oct 2016, 16:32
por Jadlow
A mi me gusta que me pongan en decisiones difíciles, no era una queja. Pero el acento que pones por más que sea una elección fácil hace te la pienses dos veces. No digo que sea malo pero hasta por escrito lo logras no se como.. Jajja
Publicado: 26 Oct 2016, 21:47
por Oniric404
Realmente, no se crea tampoco un cauce irrebasable en las tramas... Yo sí que he notado el momento "X decision cambiara la trama", y he escogido con el corazón (del PJ)... y, según el propio Seba, las opciones que no pensaba que tomaría Eneko xD. Realmente, ahi está la magia del asunto: Como jugador sabes que se abren dos caminos, pero tienes que saber que por inercia (situacional) tu PJ tirará por uno, o tú tendras que justificar el cambio de rumbo en base a él.
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Ser un Malkavian paranoico ayuda bastante a esto último
Publicado: 27 Oct 2016, 07:24
por Sebastian_Leroux
Claro, buena parte de la diversión para mí en las situaciones de elección es efectivamente ver como elegís ir por un lado o por otro, especialmente para los personajes a los que ambos ramales de la historia les interesaría. Por ejemplo, Bruno o Smaragd tenía fuertes intereses en ambos caminos de la elección ritual vs mare nostrum, y siempre es diver veros sufrir ante la renuncia de un cachito de vuestras aspiraciones: no se puede tener todo.
En ocasiones también es gracioso ver como evoluciona una escena en función de quien esté presente: la del piso en Badalona tenía todo un trasfondo detectivesco-psicológico (en el que Bruno o Eneko habrían profundizado casi seguro) que quedó muy reducido, y sin embargo creo que como quedó al final es de mis favoritas en toda la aventura, con Smaragd super resolutivo e ingenioso y Jean Luc aprovechando una circunstancia de la escena para progresar en su personaje (y no con una progresión menor). Con Smaragd y Bruno en la escena del parking, muy probablemente se habría formado una batalla campal muy diferente a la victoria epica del grangel y el malkavian en el último segundo. Cosas así.
Pero es posible que deba marcar menos esas elecciones, al menos en algunas ocasiones. El descubrimiento de que una elección casual al final ha sido determinante para la trama también mola, que creo que es lo que me decís.
Otra cosa sobre la que no acabo de decidirme es si presentaros opciones claras queda un poco como una escena mala de rol, más próxima a un videojuego que a la libertad que se le supone a una historia en mesa. Quiero decir, cuando yo os presento dos opciones, entiendo que siempre podéis proponer vosotros otra diferente (que luego será posible o no, saldrá bien, o no, claro), pero a veces no se si vosotros tenéis claro como jugadores que tenéis esa libertad. Por ejemplo Miriam, en la última escena, que pudo no ir al templo ni a la pensión e irse a casa (o cualquier otra cosa que se le ocurriese).
Publicado: 27 Oct 2016, 09:22
por fb@10205529787778894
¿Si verdad? Como en la escena final que me fui por otro lado dejandote cara de ¿¿Eing...??
Publicado: 27 Oct 2016, 11:00
por Sebastian_Leroux
Publicado: 27 Oct 2016, 17:35
por IvyVarentain
Escrito originalmente por Bleyd Hunter
¿Si verdad? Como en la escena final que me fui por otro lado dejandote cara de ¿¿Eing...??
Mira que puso el cartelito bien grande y luminoso. Lo vió hasta Miriam desde su cueva xD