Ambientación Phoenix

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Alexander Weiss
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Ambientación Phoenix

#1

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:17

Imagen PHOENIX NOCTURNO Imagen Por Magus UN POCO DE HISTORIA
Bueno, no hay mucho que contar. El valle del río Salado o valle del Sol en el centro de Arizona no estuvo muy habitado durante miles de años. Por aquí pasaron sucesivos pueblos, los hohokams, los pimas, los maricopas, que luchaban contra yumas y apaches, y que construían pequeñas aldeas y pueblos más o menos permanentes en función de lo que las cosechas y los cielos dijeran.
El padre Eusebio Kino, un jesuita, y otros misioneros españoles pasaron por el valle durante los siglos XVII y XVIII, pero instalaron sus misiones y presidios en el sur de Arizona, dejando el centro y el norte en gran parte despoblado. Los españoles dijeron que el territorio les pertenecía, y cuando México se independizó de España el nuevo país dijo que el territorio era suyo, pero los nativos a los que les preocupaban esas cosas se limitaban a encogerse de hombros y seguir con sus vidas como habían hecho sus antepasados.
¿Y nosotros, los Vástagos? Pues sabemos que ya había vampiros entre los nativos, pero lo que ocurría entre ellos no lo sabemos, o por lo menos ninguno ha querido contarlo. Vete a preguntárselo, y reza para que estén de buen humor y te digan que no es asunto tuyo.
En cualquier caso, durante siglos la mayoría de los Vástagos prefirieron evitar un territorio con rebaños escasos y en gran parte desértico, y donde la supervivencia era difícil.
En 1848, tras la guerra entre México y los Estados Unidos el Valle del Sol se convirtió en territorio estadounidense, pero en esta ocasión las cosas comenzaron a cambiar. Los europeos decidieron que aquellas tierras podían merecer la pena, y comenzaron a llegar, como no había ocurrido antes. En 1865 construyeron Fort McDowell, para controlar a los nativos de la zona.
Jack Swilling, un veterano confederado, y su mujer Trinidad Mejía, llegaron al valle en 1867 y construyeron una granja. Un año después construyeron un canal de agua y llegaron otros colonos y pioneros que se instalaron en las tierras de los alrededores. En unos meses habían formado un asentamiento y a Philip Darrell se le ocurrió llamarlo “fénix,” como el pájaro que renace de las llamas, sugiriendo que el asentamiento nacía sobre una civilización previa. La ciudad fue reconocida el 4 de mayo de 1868.
La ciudad creció rápidamente con la llegada de nuevos colonos, y en menos de diez años había superado los 2.000 habitantes.
Fue entonces cuando llegaron los primeros Vástagos. Gustave Brunnelle, del clan Nosferatu, bajó del tren de Phoenix en 1880, pero para su sorpresa, y seguramente desagrado, se encontró con que le habían tomado la delantera. El padre Francisco Fernández ya se había instalado, y construido un templo dedicado a las serpientes. No hace falta que te diga qué tipo de sangre corría por sus venas.
Pero el padre Francisco se mostró conciliador. Estaba llegando mucha gente, y había suficiente espacio, así que él y Gustave llegaron a un acuerdo. Quiero creer que el hecho de que a los Vástagos nativos no les gustaran mucho los europeos impulsaron a Gustave y Francisco a llevarse bien.
La ciudad siguió creciendo, gracias al impulso del ferrocarril, y al traslado de la capitalidad de Arizona a Phoenix en 1889. Nominalmente la Camarilla tenía el control del dominio. E incluso nombraron un Príncipe, un don nadie del clan Ventrue. Bruno era más viejo, pero ni siquiera quiso tomarse la molestia o pasar la vergüenza de ocupar semejante puesto, prefiriendo dedicarse a sus asuntos.
No, el verdadero poder en Phoenix eran las Serpientes, y el padre Francisco lo dejó bien claro desde el principio. El pobre diablo que ocupaba el puesto de Príncipe terminó renunciando y largándose de la ciudad un año después -la mejor decisión que tomó- durante su mandato. Su chiquillo Phillip Darrell, que comía de la mano del padre Francisco, ocupó su lugar. Por su parte, la Camarilla a regañadientes aceptó la situación. Phoenix todavía era un dominio pequeño y se encontraba demasiado expuesto, y mantenerlo era mejor que nada.
En 1894 es el año en que se tiene noticia de la presencia de “Asesino de Arañas”, un Vástago nativo que se mostraba especialmente beligerante con las Serpientes. Se cree que los Setitas habían sido los responsables de la muerte de su familia mortal, e incluso del exterminio de su tribu, de la que era el último representante.
Y mientras tanto Phoenix siguió creciendo, extendiéndose sobre el desierto de Arizona gracias a la construcción de varias presas que proporcionaban un agua tan valiosa para los humanos como la sangre para nosotros. La presa Roosevelt en 1911 era la mayor del mundo, formando un lago en las montañas del este de la ciudad. Pronto resultó insuficiente, y en los años siguientes se proyectaron nuevas presas y canales. En 1912 Arizona fue admitida como el estado 48 de los Estados Unidos, y Phoenix se convirtió en su capital.
A los Vástagos nativos no les hizo mucha gracia la nueva situación. Algunos comenzaron a aparecer en la ciudad, pero el Príncipe ordenaba su expulsión, y al padre Francisco tampoco le agradaban los “paganos.” De hecho, las Serpientes solían dedicarse a perseguirlos y destruirlos. Los Vástagos europeos que llegaban a Phoenix, tampoco se mostraban especialmente hospitalarios con los nativos.
Las Guerras Mundiales comenzaron a atraer inversores industriales a Phoenix, y la zona comenzó a ser conocida como “El valle del sol.” Se construyeron pistas de aviación militar y campos de adiestramiento aéreo. Terminada la guerra, Phoenix continuó creciendo de manera explosiva atrayendo numerosas industrias, especialmente en el sector de la electrónica. El nivel de construcción llevó a la creación de pueblos urbanos.
El Príncipe Phillip Darrell se encontró así con un dominio de importancia considerable en sus manos, y eran muchos quienes cortejaban su favor. Sin embargo, el Príncipe era un servidor del antiguo Francisco Fernández y de los Seguidores de Set, que eran los que realmente recogían un tributo de recursos, favores, y sangre. El Templo de Phoenix era la fortaleza más importante de los Seguidores de Set en Arizona.
Quienes conspiraban contra el Príncipe títere, a menudo eran rechazados por sus amos ocultos, cuando no terminaban atrapados en las redes de las Serpientes. Otros clanes de la Camarilla, como el Primogénito Nosferatu (ahora llamado Bruno) negociaban directamente con el Templo de Set o preferían evitar sus atenciones, mientras tuvieran libertad para dedicarse a sus asuntos.
Pero en 1997 el Templo de Set fue destruido en una repentina y rápida conflagración. Un ghoul superviviente afirmó que de repente un ave de presa llameante había descendido sobre la congregación y había envuelto el lugar en llamas. Los Setitas supervivientes fueron cazados uno tras otro y destruidos. Se rumoreó que Asesino de Arañas había regresado a la ciudad tras una larga ausencia.
El Príncipe Darrell, asustado, y temiendo su caída, recurrió al Primogénito Bruno, y aceptó un Vínculo de Sangre a cambio de obtener su apoyo. Sin embargo, la ayuda del antiguo Nosferatu resultó efímera. Dos años después varias manadas del Sabbat atacaban Phoenix e incendiaban el refugio del antiguo, destruyéndolo.
La llegada de la Gehenna y la Segunda Inquisición hizo tambalear la autoridad de la Camarilla en Phoenix. Varios Vástagos resultaron destruidos, pero el peor ataque lo sufrió la capilla Tremere. Demasiados chupasangres reunidos en un mismo lugar. Hay quienes dicen que no fueron los inquisidores, que fueron enemigos de los Brujos, ansiosos de ajustar cuentas. En cualquier caso, dio igual.
Última edición por Alexander Weiss el 10 May 2025, 19:53, editado 1 vez en total.

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Re: Ambientación Phoenix

#2

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:19

Imagen POLÍTICA ACTUAL
El Primogénito Brujah, Bryan Bunch, acusó al Príncipe Darrell de ser un incompetente y no estar a la altura de las circunstancias, algo que no era un secreto para nadie. Así que reunió a sus partidarios y otros Vástagos y declaró su unión al Movimiento Anarquista. No lo está teniendo fácil. Muchos recuerdan su conformista postura dentro de la Torre de Marfil.
En cualquier caso, el enfrentamiento entre los partidarios de la Camarilla y el Príncipe y los Anarquistas, debilitaron la situación de la Estirpe en Phoenix, que seguía estando igual de afectada por los inquisidores. Las distintas facciones se atrincheraron en sus barrios, mandando al diablo a los demás, y salvándose como pudieran. Nuevos líderes surgieron, proclamándose señores de mezquinos dominios.
Hacia el año 2015, cuando la nueva situación se había estabilizado, los líderes de las diversas facciones se reunieron para alcanzar un acuerdo. No sólo se trataba de la Camarilla y los Anarquistas, sino también de tres linajes que se remontaban a la época anterior de la fundación de Phoenix, e incluso de la llegada de los europeos. Habían regresado y se habían instalado en la ciudad, y no estaban dispuestos a ceder terreno. Eran poderes a tener en cuenta por derecho a propio, y una guerra con los inquisidores al acecho no podía terminar bien para los Vástagos.
Así que los distintos mandamases se reunieron y decidieron hacer...nada. Que cada quien se cuide las espaldas. No llames la atención y no provoques problemas. Si te metes con el amo y señor de...algo, lo haces bajo tu responsabilidad.
Bienvenido a Phoenix, y si no te gusta lo que ves, cierra la puerta al salir.

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Re: Ambientación Phoenix

#3

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:21

Imagen LA CAMARILLA
Phoenix es una ciudad de la Camarilla desde los inicios de la ciudad. ¿Por qué? Porque lo dice la Camarilla, pero la realidad no es tan clara. Por mucho que la propaganda se repita hasta cansar, los Vástagos no fueron los primeros vampiros de la zona, y durante buena parte de la historia de Phoenix, la Torre de Marfil gobernó bajo la tutela del Ministerio, que por si no lo sabes, es así como se hacen llamar ahora los Seguidores de Set.
Pero el Templo de Set ardió por los cuatro costados, y después varios antiguos cayeron por culpa del Sabbat y la Segunda Inquisición, y aunque los supervivientes de la secta han espabilado y han conseguido estabilizar la situación, el dominio de la Camarilla sobre Phoenix está lejos de ser completo, especialmente en la periferia metropolitana, pero también varios barrios.
Lord Phillip Darrell, uno de los fundadores de Phoenix, y Honorable Representante del Clan Ventrue es el Príncipe de la ciudad desde sus inicios, para sorpresa de muchos y decepción de no pocos. Pero el hecho es que sigue ahí, lo cual cuando menos lo convierte en un superviviente político. Y realmente lo ha conseguido porque es un candidato de compromiso que no incomoda a nadie, y nadie se siente amenazado por él, y mientras se siente en el trono sus partidarios podrán actuar con tranquilidad sin que interfiera en sus asuntos. Ninguno de sus chiquillos se encuentra en condiciones de sustituirlo por el momento. De hecho, el Príncipe prefiere confiar en el trabajo de sus ghouls.
Los Nosferatu son los principales partidarios del Príncipe. Tras la pérdida de su líder, el Primogénito Bruno, cayeron en la confusión, pero han encontrado un nuevo nexo de unión en su chiquilla, la Madre Trinidad, de origen mexicano, que se encuentra más interesada por defender a sus chiquillos y protegidos que participar activamente en política. Durante demasiado tiempo el clan permaneció a la sombra de su Primogénito y ahora no tienen un líder fuerte, por lo que se mantienen a la defensiva y ocultos, algo que por otro lado, no se les da nada mal.
Los Toreador, liderados por la Primogénita Magdalene King, son los principales valedores del Elíseo en Phoenix. Tienen cierta influencia en el sector de la construcción y la arquitectura, y en colaboración con otros Vástagos tratan de mantener una red de refugios seguros para protegerse de la Segunda Inquisición y otros enemigos. Hubo un tiempo en que intentaron hacerse con el poder, pero las Serpientes, que querían mantener a su peón en el poder, les dieron una buena paliza, terminando con la destrucción del Primogénito anterior. Ahora que el obstáculo de las Serpientes ha desaparecido, parecen demasiado cómodos en su posición como para tratar de tomar el poder, lo que por otra parte los enfrentaría con otros clanes.
Los Tremere resultaron especialmente dañados tras la reciente destrucción de su capilla. La única superviviente fue una diplomática que se encontraba en otro dominio cuando se produjo el ataque, pero ha conseguido reunir a una serie de partidarios para restablecer la presencia de los Brujos en la ciudad. La Primogénita Mary Dybeli es una firme defensora de la Camarilla, y la sire del actual Sheriff, Adolphus Spencer. Apoyar al Príncipe les da cierta respetabilidad a los Brujos, pero su situación no es fuerte.
Los Malkavian carecen de representación en la Primogenitura de Phoenix, y son muy escasos en la ciudad, y cada uno de ellos parece dedicarse a sus asuntos privados sin tener en cuenta a los demás. El único que aparece de forma habitual entre la Estirpe de Phoenix es Megan Bailey, que en vida trabajó en la radio y todavía hace aportaciones ocasionales en una emisora local. Es carismática e influyente, y se la cuenta entre las Arpías de Phoenix. Si estuviera interesada, tal vez podría hacer campaña para convertirse en Primogénita, pero el puesto no le interesa.

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Re: Ambientación Phoenix

#4

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:22

Imagen LOS ANARQUISTAS
En estos momentos, el Movimiento Anarquista de Phoenix se encuentra dividido en tres facciones. No está mal. Hace sólo unos años eran cinco, así que han ido progresando.
Bryan Bunch, del clan Brujah, es el Barón de Phoenix, o por lo menos es el que ha reclamado el título durante más tiempo. Un profesor universitario en vida, tras el Abrazo terminó convirtiéndose en Primogénito Brujah, pero no se atrevió a desafiar al Príncipe Darrell, conocedor del apoyo que tenía entre las Serpientes. Cuando el Templo de Set fue destruido reunió el coraje para hacer su movimiento, intentando reunir a sus partidarios y aliarse con los escasos Anarquistas locales. Pero no lo consiguió. Otros tuvieron la misma idea, y de hecho, uno de sus chiquillos lo abandonó para formar su propia banda y largarse a otro lugar. Bryan insiste una y otra vez en que todos los Anarquistas deben unirse bajo su estandarte, pero no está dispuesto a compartir el poder y que nadie se atreva a hacerle sombra.
Rubí Lenzi es una vampira Caitiff, que trabajaba de camarera para pagarse los estudios. Casi muere abrasada por el sol después de su Abrazo, y buscó refugio en Phoenix, donde encontró ayuda entre la comunidad de Sin Clan y Sangre Débiles, hasta que terminó convirtiéndose en su líder. Rubí y sus seguidores están hartos de ser ninguneados y mangoneados por los clanes establecidos, incluso dentro del Movimiento Anarquista, y de hecho ha asumido el título de Baronesa y no está dispuesto a cederlo, especialmente a Bryan Bunch, que no considera mejor que el Príncipe Darrell y los Vástagos de la Camarilla. Bajo su liderazgo, los vampiros sin clan han conseguido convertirse en una facción propia, aunque se consideren parte del Movimiento Anarquista. Debido a sus raíces indígenas, dispone de contactos entre los clanes nativos, y en ocasiones ha conseguido su apoyo.
Edwin “Win” Abels, del clan Gangrel, es un Anarquista de Dakota del Sur, un músico country de raíces mulatas. Recorrió las carreteras de Estados Unidos durante décadas con su banda y llegó a Phoenix recientemente tras un encontronazo con la Segunda Inquisición. Los Anarquistas locales lo acogieron, y él les devolvió el favor uniéndose al Movimiento y organizándolos. En estos momentos es el principal rival de Bryan Bunch, y también otro aspirante a Barón. Frente al liderazgo unificado que quiere imponer Bunch, Win es más flexible y además conoce a varias bandas nómadas Anarquistas, entre las que se encuentran algunos de sus hermanos de sangre. Por ahora, no ha querido utilizar ese apoyo externo, pero podría hacerlo, en caso de emergencia.
¿Y el Ministerio? Bueno, tras la destrucción del Templo de Set, y debido a su pasado, las Serpientes en general no son bien vistas por Phoenix en estos días. Quizás alguna prefiera mantener un perfil bajo o pasar desapercibida entre los demás Anarquistas, pero si se muestra abiertamente, lo hace bajo su cuenta y riesgo. Hay demasiada mala sangre hacia ellas en la ciudad.

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Re: Ambientación Phoenix

#5

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:24

Imagen LOS NATIVOS
Perseguidos y despreciados durante buena parte de la historia de la ciudad, tres clanes de vampiros nativos se han unido en las últimas décadas y se han convertido en una facción fuerte que ha dejado bien claro que no piensa dejarse amilanar por la Camarilla ni los Anarquistas. Se ayudan mutuamente, mantienen su propia Mascarada y un fuerte vínculo con ciertas familias y lugares de Phoenix. Los Vástagos con raíces nativas lo tienen un poco más fácil con ellos, pero los antiguos, y especialmente el Príncipe reciben significativas miradas de rencor.
En cualquier caso, los nativos son los terceros en discordia en Phoenix. En general, mientras no los molestes ni intentes darte aires de superioridad, podrás negociar con ellos, especialmente en lo que se refiere a sus territorios. Y no, no aparecen con pinturas de guerra, pipas de paz, ni tocados de plumas. Han tenido tiempo de sobra para aprender y no son ajenos a la sociedad en la que viven sus descendientes. Así que si intentas jugársela, están más que capacitados para devolvértela, y tienen el poder y las ganas de hacerlo.
Los Cazadores de Arañas son los descendientes Ravnos de un antiguo que consiguió reunir suficientes seguidores y fuerza para hacer morder el polvo a las Serpientes. Eran la facción más fuerte entre los Vástagos nativos, pero muchos desaparecieron con el cambio de siglo, buscando nuevos vientos, destruidos por la Segunda Inquisición, o a saber. Algunos han vuelto a reaparecer, y son muy reservados sobre sus asuntos. Van y vienen transmitiendo mensajes o trabajando como mercenarios. Su líder, o por lo menos su portavoz, es Leandro “Dro” Chayton Lorenzo, de origen navajo, que fue ayudante de sheriff en vida.
Los Coyotes son una banda de Gangrel, que nunca se sintieron especialmente unidos ni a la Camarilla ni a los Anarquistas, más preocupados de sus familias, y que en las últimas décadas se unieron para hacer un frente común ante las sectas europeas. Cada uno de los miembros de esta banda es un poder en sí mismo y aunque mantienen contacto con otros Gangrel de Phoenix, procuran mantener la independencia de sus territorios. La jefa de los Coyotes es Victoria Bakeitzogie (“Coyote Amarilla”) Chávez, una exploradora de origen apache que conoció a Gerónimo.
Los Pieles Secas o Unhudo, como se hacen llamar, han aparecido recientemente, pero han permanecido ocultos mucho tiempo. La persecución de las Serpientes los llevó a ocultarse con la ayuda discreta de los Nosferatu de Phoenix, trabajando para el Primogénito Bruno en secreto y camuflándose entre las Ratas de la ciudad. Después de la muerte de su protector, los Pieles Secas se unieron a los Vástagos nativos, aunque todavía mantienen contactos y aliados entre los Nosferatu, aunque no están dispuestos a unirse a la Camarilla.
Los Pieles Secas parecen momias arrugadas y se rumorea que podrían ser parientes del linaje caribeño de los Samedi. En cualquier caso, al contrario que otros nigromantes no muertos, no asistieron a la Reunión de la Familia. Grace Kutox Blackbird, una nativa Maricopa, y descendiente de una prestigiosa familia, es la líder actual del clan. Mantiene buenas relaciones con la Madre Trinidad, líder de los Nosferatu de Phoenix.
A mediados del siglo XIX un grupo de Cainitas del clan Tzimisce se unieron a la nación de los nativos navajos y los pusieron bajo su protección, con la ayuda de una familia de aparecidos. En su aislamiento se desvincularon del Sabbat y de los conflictos de la secta. Mantienen contactos regulares con otros Vástagos nativos, pero también con algunos Anarquistas, pero la mayor parte del tiempo prefieren permanecer aislados y dedicados a sus asuntos.

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Re: Ambientación Phoenix

#6

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:26

Imagen LA SEGUNDA INQUISICIÓN
La Segunda Inquisición pasó por Phoenix como una tormenta, destruyendo a varios no muertos sin hacer distinciones de clanes ni sectas. Los Vástagos se ocultaron o huyeron, pero poco a poco parecía que el temporal había comenzado a remitir. Sin embargo, varios de los más ansiosos por recuperar su rutina fueron destruidos por su impaciencia.
A día de hoy los vampiros de Phoenix son conscientes de que los inquisidores permanecen en la ciudad, no tanto con la intensidad de hace unos años, pero parecen haber dejado atrás cierta vigilancia estable. Los más avispados se dan cuenta de que la policía parece encontrarse especialmente bien informada sobre los lugares que debe patrullar, y las ocasionales redadas que se producen durante el día parecen muy bien organizadas, hasta el punto de acabar con varios vampiros en sus refugios.
Los Vástagos procuran evitar a las autoridades locales, pues creen que varias células de inquisidores se encuentran establecidas entre la policía y el FBI. Algunos vampiros que han intentado infiltrar su influencia en el ayuntamiento se han encontrado con investigaciones repentinas en sus negocios y se han visto obligados a desaparecer...o algo los ha hecho desaparecer, a su pesar.

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Re: Ambientación Phoenix

#7

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:27

DOMINIOS DESTACADOS EN EL VALLE DEL SOL Imagen PHOENIX
Phoenix, sede del condado de Maricopa, se encuentra en el centro-sur de Arizona; a medio camino entre Tucson al sudeste y Flagstaff al norte. Su zona metropolitana es conocida como “Valle del Sol”. Se encuentra a una altura media de 331 metros en los límites al norte del desierto de Sonora, que influye en su clima. Es la ciudad más poblada de la zona metropolitana de Phoenix, con unos 5 millones de habitantes, el principal centro cultural y económico del estado de Arizona. También es una de las ciudades con mayor presencia hispana de los Estados Unidos con un 42 % de población hispana.
Aparte de los montes que rodean la ciudad, la topografía de Phoenix es en general, llana, lo que permite que las calles principales de la ciudad sean anchas y abiertas. Al nordeste se encuentran las Montañas McDowell, al oeste las Montañas White Tank, al este las Montañas Superstition, y al sur las Montañas del Sur y Sierra Estrella.
En las afueras de la ciudad se encuentran extensos campos de cereales y tierras que pertenecen a las reservas de los nativos. El río Salado atraviesa la ciudad desde el oeste, pero el lecho fluvial a menudo se seca o transporta un caudal escaso debido a la irrigación de las plantaciones.
La ciudad tiene una extensión de 1341 km cuadrados. Creció rápidamente a partir de 1940 debido en parte a las viviendas baratas y la llegada de veteranos del ejército. Los comercios y edificios de oficinas se extendieron alrededor del centro, sin edificios especialmente elevados. A pesar de ser la quinta ciudad más poblada de los Estados Unidos, su densidad es baja.
Desde 1979 la ciudad de Phoenix se ha dividido en pueblos o vecindarios urbanos, muchos de los cuales se basan en torno a barrios y comunidades de importancia histórica. El objetivo es garantizar un equilibrio entre vivienda y empleo, concentrando el desarrollo y promoviendo la diversidad.
Existen 15 vecindarios urbanos:

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Re: Ambientación Phoenix

#8

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:28

Imagen Ahwatukee Foothills
El nombre del vecindario deriva de una palabra nativa que se cree significa “Casa de los sueños” “Tierra llana” o “Tierra al otro lado de la colina”. Se lo considera uno de los mejores barrios para vivir en Phoenix. Se encuentra en el extremo sur de la ciudad.
La ciudad de Phoenix se anexionó el territorio entre 1980 y 1987. Originalmente se consideró como un barrio de jubilados, pero posteriormente se combinó para una vida de retiro, vida familiar, y centros comerciales. La comunidad se encuentra relativamente aislada con los accesos concentrados en el nordeste, en torno a la calle 48.

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Re: Ambientación Phoenix

#9

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:29

Imagen Alhambra
Alhambra se encuentra al sur de la Avenida Norte, al oeste de la calle 7, al este de la avenida 43 y al norte de la Gran Avenida o Gran Canal, a unos pocos kilómetros del centro.
Este vecindario fue construido tras la Segunda Guerra Mundial, para el retiro de soldados veteranos de la base militar Luke Air Force.

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Re: Ambientación Phoenix

#10

Mensaje por Alexander Weiss » 10 May 2025, 19:30

Imagen Camelback East
Camelback East, también conocido como Phoenix East, o East Side recibe su nombre de Camelback, una montaña que se compara con un camello acostado, y que es un destino popular de senderismo y escalada.
El barrio consta de dos núcleos urbanos, en la calle 24 en torno a Camelback Road y el otro en la calle 44 y la avenida Van Buren.
Esta zona ha atraído a los residentes más ricos de Phoenix desde la década de 1920. Se extiende hacia el este con varias torres de edificios de oficinas y campos de golf rodeados de viviendas exclusivas.
El barrio de Arcadia se encuentra en la base de la montaña Camelback, donde se encuentran varias grandes propiedades rodeadas de plantaciones de naranjos, limoneros, y pomelos.

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